奇幻游戏中金币的谬误:历史视角下的货币体系
2025-01-07

本文从历史角度探讨了奇幻游戏普遍采用“金币”作为通用货币的设定问题。作者指出,在古代地中海世界,金币作为日常交易货币并不现实,其巨大的面值使其不适用于大多数交易。文章分析了古希腊、古罗马和中世纪的货币体系,并指出这些体系中,银币或铜币才是日常交易的主要货币。作者认为,奇幻游戏应更贴近历史现实,采用更符合古代经济环境的货币系统,并考虑非货币化交易方式,例如以物易物、欠条等,以更真实地展现不同社会阶层的财富差距和经济运作模式。
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