2024游戏开发总结:未完成却收获满满

2025-01-16
2024游戏开发总结:未完成却收获满满

一位独立游戏开发者回顾了2024年充满挑战的游戏开发历程。他尝试了三种不同类型的游戏:多人回合制RPG、解谜模拟游戏和合作横版卷轴射击游戏。尽管三个项目都未完成,但他从范围管理、多人游戏机制和美术需求等方面吸取了宝贵的经验教训,例如“从小做起”、“专注于核心游戏循环”、“后期再打磨”等。虽然2024年目标未达成,但他为2025年的游戏开发打下了坚实的基础,并对未来充满信心。

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