GitHub:表面稳定分形抖动技术

2025-01-23
GitHub:表面稳定分形抖动技术

Rune Skovbo Johansen 开发了一种新颖的表面稳定分形抖动技术,该技术使3D场景中的抖动图案能够粘附在表面上,并保持其在屏幕上的大小和间距相对恒定,即使表面移动也如此。该GitHub项目包含Unity示例项目、着色器和纹理源文件,并详细介绍了抖动参数和全局选项,例如径向补偿和量化层。该技术通过动态添加或删除点来实现,并提供不同大小的3D纹理以供选择。该项目采用MPL-2.0许可证,鼓励社区共享改进。

开发 抖动技术