用微缩景观打造解谜游戏:制作过程中的六个错误
2025-03-18
作者正在制作一款点击式解谜游戏,其场景全部由微缩景观搭建而成。文章详细讲述了在制作过程中遇到的六个挑战:低分辨率的机织挂毯、高昂的Git存储费用、AI动画补间效果不佳、狭小空间内的拍摄难题、Steam推广策略失误以及木材贴面变形等问题。作者分享了这些经验教训,并呼吁玩家在Steam上将游戏加入愿望清单。
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