像素艺术游戏缩放的简单方法

2024-12-09

本文探讨了如何缩放像素艺术游戏以获得最佳的复古外观。作者分析了CRT显示器和VGA连接的特性,指出水平方向的轻微模糊可以模拟这些旧式显示技术的效果。文章建议采用垂直方向最近邻整数缩放,然后水平方向线性缩放的方法,并通过对比不同缩放方法的效果图以及实际的VGA连接实验,证明了该方法的有效性。该方法尤其适用于将低分辨率游戏放大到较高分辨率的场景,例如将320x200分辨率的游戏画面放大到现代显示器上。

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未分类 游戏缩放

经典3D电子游戏阴影技术

2024-10-30

本文回顾了经典3D游戏中使用的各种阴影技术,从简单的2D阴影图像、斑点阴影到更复杂的平面阴影、投影纹理阴影和阴影贴图。文章详细介绍了每种技术的实现方式、优缺点以及应用案例,例如《超级马里奥64》的斑点阴影、《毁灭战士3》的模板阴影和《半条命2》的阴影贴图等。还探讨了现代游戏中的阴影技术,包括级联阴影贴图、光照探针和光线追踪阴影,并指出即使是光线追踪也需要进行近似处理。

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未分类 阴影技术