反叛者之歌:一款致敬《侠盗一号》和《安多》的桌游

Jess Levine设计了一款名为《Going Rogue》的桌游,灵感源自《星球大战》中的《侠盗一号》和《安多》。这款游戏核心机制是玩家角色注定牺牲,以此来表达对政治行动中牺牲与回报的思考。游戏鼓励玩家在游戏中体验角色的情感,并将其投射到现实,获得一种在现实生活中难以获得的“救赎感”。《Going Rogue》并非旨在宣传社会主义,而是希望通过游戏机制,引发玩家对自身政治参与的反思。此外,鉴于迪士尼的政治立场,游戏也鼓励玩家抵制迪士尼+,从而获得对《星球大战》叙事权的自主性。
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