反叛者之歌:一款致敬《侠盗一号》和《安多》的桌游

2025-05-25
反叛者之歌:一款致敬《侠盗一号》和《安多》的桌游

Jess Levine设计了一款名为《Going Rogue》的桌游,灵感源自《星球大战》中的《侠盗一号》和《安多》。这款游戏核心机制是玩家角色注定牺牲,以此来表达对政治行动中牺牲与回报的思考。游戏鼓励玩家在游戏中体验角色的情感,并将其投射到现实,获得一种在现实生活中难以获得的“救赎感”。《Going Rogue》并非旨在宣传社会主义,而是希望通过游戏机制,引发玩家对自身政治参与的反思。此外,鉴于迪士尼的政治立场,游戏也鼓励玩家抵制迪士尼+,从而获得对《星球大战》叙事权的自主性。

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游戏

Infinity Nikki 1.5 更新引爆玩家怒火:氪金机制变本加厉,游戏性大打折扣

2025-05-12
Infinity Nikki 1.5 更新引爆玩家怒火:氪金机制变本加厉,游戏性大打折扣

Infinity Nikki 的 1.5 更新引来了玩家的强烈反弹。新版本加入了多人模式和新的服装定制选项,但也带来了大量 bug、游戏不稳定以及令人费解的剧情和氪金机制调整。玩家们发起了“girlcott”(女性版抵制)行动,拒绝登录游戏并停止氪金,并在 Steam 上刷负面评价。开发商 Infold Games 的回应未能平息众怒,玩家们认为新版本增加了获取完整服装的成本,并引入了新的付费货币,将游戏推向了更强的氪金导向,同时还对游戏开场剧情进行了大幅改动,引发了玩家对故事完整性的担忧。这次事件暴露出 Infold Games 对玩家信任的辜负,以及其在游戏内购设计上的失误。

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AI入侵游戏行业:开发者们的抵抗与焦虑

2025-04-08
AI入侵游戏行业:开发者们的抵抗与焦虑

人工智能技术的飞速发展正在深刻地改变着游戏行业,许多游戏开发者正面临着AI带来的挑战和焦虑。本文采访了多位游戏行业从业者,包括艺术家、设计师和程序员,他们讲述了AI在工作中的应用现状以及由此带来的困境。一些公司为了降低成本或加快开发速度,开始使用AI生成图像、代码和语音,这不仅降低了作品质量,也让开发者感到被边缘化和不被尊重。许多开发者对AI技术持谨慎态度甚至抵制态度,他们认为AI无法替代人类的创造力和情感表达,并呼吁保护人类艺术家的权益。

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游戏

为儿童制造机器人的AI公司倒闭,机器人“死亡”

2024-12-09
为儿童制造机器人的AI公司倒闭,机器人“死亡”

人工智能公司Embodied因财务困难和资金突然撤回而倒闭。该公司主要产品是一款名为Moxie的AI社交机器人,专为自闭症儿童设计,售价799美元。由于Embodied的倒闭,Moxie将停止运行。Moxie所有者对此反应强烈,家长们不得不向孩子们解释Moxie即将“死亡”。这引发了人们对依赖大型语言模型进行儿童社交的担忧,以及AI泡沫破灭后,用户该如何处理与AI设备建立的关系等问题。

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