用3D高斯斑点生成逼真的3D线条图
2025-08-05
本文介绍了一种通过增强3D高斯斑点生成过程来创建逼真3D线条图的方法。作者结合了Kerbl等人的3D高斯斑点渲染技术和Chan等人将照片转换为信息线条图的方法。通过将生成的线条图替换原始图像,并在Nvidia RTX 4080S上进行21000次迭代训练,最终实现了不同风格(轮廓、动漫等)的3D线条图渲染,并探索了混合颜色信息、拼接场景和图像分割等技术,以增强效果和创造多样化的视觉效果。实验结果表明,该方法能够生成具有真实感和细节的3D线条图,但线条图场景的尺寸大约是原始场景的两倍。
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