超高速贝塞尔曲线缓动函数库:C++实现

2025-09-20

本文介绍了一个用C++20编写的单头文件库,它将三次贝塞尔曲线直接表示为缓动函数,从而提高动画性能。该库通过`EasingCubicBezier`模板类实现,支持PRECISE(高精度)和FAST(高性能)两种模式。性能测试表明,该方法比Blender算法以及基于牛顿-拉夫森法的数值解法速度更快,稳定性更高,特别是在实时动画系统中具有显著优势,因为它避免了运行时求解三次多项式方程的开销。

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