日本 CERO 游戏评级制度成本高昂,小型游戏开发者苦不堪言
2024-10-19
在日本,游戏要想获得 CERO 年龄评级需要支付高昂的费用,尤其是多平台和实体发行游戏。CERO 成员和非成员的评级费用差异巨大,而且每个平台还需要额外支付移植评审费,这使得小型游戏开发者难以负担。虽然 IARC 评级为数字游戏提供了免费的替代方案,但实体游戏发行仍需依赖 CERO 评级,这导致许多小型游戏的实体发行计划被迫搁浅。
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