Nvidia NV1 的架构创新:一个传奇的开端

2025-05-20
Nvidia NV1 的架构创新:一个传奇的开端

本文深入探讨了Nvidia早期图形芯片NV1的架构创新,作者David S. H. Rosenthal回顾了在Sun Microsystems和Nvidia早期工作的经历。NV1的成功并非偶然,它基于两大关键创新:创新的成像模型和I/O架构。成像模型采用二次曲面贴片,而非传统的三角形,显著减少了数据传输量,使其在当时带宽有限的PCI总线上也能流畅运行Virtua Fighter等游戏。而其I/O架构则采用虚拟化对象体系,通过软件资源管理器实现硬件功能的灵活模拟,极大加快了开发速度并降低了风险。作者认为,NV1并非简单的最小化可行产品,而是基于对未来操作系统和图形处理需求的深刻理解,精心设计的具有前瞻性的架构,为Nvidia后来的成功奠定了基础。

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硬件 图形芯片

别信那些关于永生存储介质的炒作!

2025-03-17
别信那些关于永生存储介质的炒作!

这篇演讲挑战了关于“永生”存储介质解决数据归档问题的传统观念。作者以自身备份策略为例,强调备份和归档是不同问题,备份关注数据恢复时间,而非介质寿命。廉价的DVD-R已能满足其备份需求,而针对归档,作者指出“永生”介质市场规模小,技术成熟周期长,且消费者难以使用。大型云提供商才是归档存储的主力,其价格策略也体现了规模经济和锁定效应。最后,作者呼吁关注数据提取策略,并以LOCKSS项目为例,强调冗余备份的重要性,而非依赖单一高价介质。

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科技 数据归档

X 窗口系统 40 周年

2024-07-04
X 窗口系统 40 周年

本文回顾了 X 窗口系统诞生40年来的发展历程,作者分享了他参与 X11 设计和标准制定的经历,并探讨了 NeWS 虽然技术先进但最终被 X11 取代的原因。文章还分析了 X11 长期存在的原因,以及 Wayland 作为替代者所面临的挑战。

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未分类 X Window System NeWS

窗口系统发展史

2024-06-02
窗口系统发展史

本文回顾了窗口系统的发展历史,从20世纪60年代初的Sketchpad到70年代的Smalltalk,再到80年代的NeWS和X Window系统。文章详细比较了NeWS和X Window的技术架构,并分析了X Window最终胜出的原因,包括其更符合当时硬件条件的设计以及更广泛的开发者基础等。

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未分类