在任天堂Wii上运行生产环境的NetBSD博客

2025-04-21

作者在一个旧的任天堂Wii游戏机上成功运行了NetBSD操作系统,并将其作为生产环境来托管自己的博客。这篇文章详细描述了整个过程,包括软改Wii、安装NetBSD、配置轻量级Web服务器lighttpd以及监控系统资源。尽管Wii的硬件配置落后(单核PowerPC 750),但通过优化和使用反向代理,作者成功克服了性能瓶颈,实现了博客的稳定运行。这是一个有趣的实验,展示了在资源受限的硬件上运行生产环境的可能性,并强调了作者对NetBSD操作系统的赞赏以及对挑战性项目的兴趣。

阅读更多
开发

无NAT十一月:我的纯IPv6网络体验

2024-12-04

作者在11月进行了一项挑战,将家庭网络切换到纯IPv6环境,并记录了遇到的问题和解决方案。挑战初期,纯IPv6环境下很多设备和服务无法正常工作,例如游戏主机、部分网站等。随后,作者引入了NAT64、DNS64和CLAT等过渡技术,解决了大部分兼容性问题。作者还介绍了IPv6-mostly的概念,即在双栈网络中,设备优先使用IPv6,仅在必要时使用IPv4,并认为这是一种更平滑的过渡方案。最终,作者推荐家庭网络用户部署IPv6-mostly,并鼓励软件和硬件开发者在纯IPv6环境下测试产品。

阅读更多
未分类 NAT64