Rust与C++26代码生成比较

2024-10-03

本文探讨了Rust和C++26在代码生成方面的差异,以结构体打印和JSON序列化为例,分析了Rust的derive宏和C++26注解的优缺点。Rust缺乏内省机制,依赖token流解析生成代码,语法简洁但库设计复杂,需要大量解析逻辑。C++26注解则利用内省机制,直接获取类型信息,无需生成中间表示,代码简洁高效,但语法相对繁琐。

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C++ constexpr 分配机制的难点

2024-07-25

这篇文章探讨了 C++ 中 constexpr 分配机制的难点,包括如何确保常量分配的内存能够安全地持久化到运行时(常量销毁问题),以及如何确定何时可以将分配的内存内容用作常量表达式(常量访问问题)。文章分析了两种解决方案:一是引入 propconst 限定符或说明符,在类型系统层面区分深浅 const,从而实现更严格的约束;二是提供 std::mark_immutable_if_constexpr() 函数,让开发者手动标记不可变的分配,但需要信任开发者正确使用。文章最后比较了两种方案的优劣,并倾向于更简单易懂的 std::mark_immutable_if_constexpr() 方案。

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