游戏史的“绅士化”:被遗忘的游戏文化
2025-01-03
本文探讨了游戏史的“绅士化”现象,指出主流游戏叙事往往忽略非西方国家的游戏文化和发展历程。以台湾、韩国、巴西等地的游戏案例为例,作者揭示了语言障碍、文化偏见以及商业模式差异等因素如何导致许多优秀游戏被边缘化。文章强调,这种“中心化”的视角扭曲了游戏史的全貌,忽视了全球各地玩家的独特体验和文化贡献,呼吁更包容和多元的游戏史叙事。
阅读更多
本文探讨了游戏史的“绅士化”现象,指出主流游戏叙事往往忽略非西方国家的游戏文化和发展历程。以台湾、韩国、巴西等地的游戏案例为例,作者揭示了语言障碍、文化偏见以及商业模式差异等因素如何导致许多优秀游戏被边缘化。文章强调,这种“中心化”的视角扭曲了游戏史的全貌,忽视了全球各地玩家的独特体验和文化贡献,呼吁更包容和多元的游戏史叙事。
阅读更多