《奥伯拉丁的回归》开发者日志:修复全屏闪烁问题

2024-11-08

本文是游戏《奥伯拉丁的回归》开发者日志,主要讲述了开发者如何花费100小时修复游戏全屏模式下恼人的闪烁问题。游戏采用特殊的复古像素风格,使用了抖动算法将8位灰度图像转换为1位输出。开发者尝试了多种方法,包括纹理空间映射、运动扭曲、屏幕空间映射偏移、世界空间立方体映射和球体映射等,最终通过球形映射抖动图案并进行超采样,有效解决了闪烁问题,并在游戏中提供了“DIGITAL”和“ANALOG”两种显示模式以供选择。

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未分类 抖动算法