GameNGen:首个由神经网络驱动的实时游戏引擎
2024-08-28
GameNGen 是首个完全由神经网络驱动的游戏引擎,能够以高画质实时模拟复杂游戏环境。它可以在单个 TPU 上以每秒 20 帧的速度模拟经典游戏《毁灭战士》,其预测的下一帧的峰值信噪比高达 29.4,可与有损 JPEG 压缩相媲美。GameNGen 分为两个阶段训练:首先,训练一个 RL 智能体玩游戏并记录其训练过程;然后,训练一个扩散模型,以根据过去的帧序列和动作生成下一帧。
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