从零开始游戏开发:一个老司机的经验之谈

2025-08-29

一位资深游戏开发者分享了他从90年代开始学习游戏开发的经历,以及如今想进入游戏行业的新人们应该如何规划职业生涯。文章强调了自学的重要性,以及利用现代工具(如ChatGPT)高效学习的优势。他还建议新人专注于某个领域精益求精,并结合自身经验,阐述了独立游戏开发的挑战和机遇,以及如何选择合适的平台(如Steam、Roblox、Fortnite)发行游戏。最后,文章还给出了求职建议,强调了展现自身价值和积极主动的重要性。

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游戏

从Web1.0到Web3.0:互联网的演变与迷失

2025-02-13
从Web1.0到Web3.0:互联网的演变与迷失

作者回顾了90年代初互联网的黄金时代,那时网站个性鲜明,信息自由,充满创造力。然而,商业化浪潮席卷而来,广告泛滥,弹窗横行,个性化推荐算法侵犯隐私。网站被大型网络公司收购,内容同质化严重,最终演变成了如今这个充斥着弹窗广告、追踪代码和应用程序的互联网生态。作者感叹互联网未能实现最初的理想,反而加剧了人类的焦虑和分裂,并对未来表示担忧。

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游戏开发者的资产坟场:那些夭折游戏的宝藏

2025-01-29

游戏开发者Garry Newman近日发文,表达了对那些因销量不佳而被废弃游戏的惋惜之情。这些游戏中包含大量高质量的音效、模型和动画资源,却因为各种原因无法被再次利用。他提议,如果开发者愿意分享这些“沉睡的宝藏”,可以联系他,共同探索这些资产在Garry's Mod或S&box等平台的二次利用,从而赋予这些资源新的生命,避免资源浪费。

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