用C语言编写文字冒险游戏教程
2025-04-27
这篇教程并非C语言入门指南,而是引导读者用C语言编写文字冒险游戏。作者从简单的“Hello World”程序开始,逐步增加代码,最终构建一个完整的文字冒险游戏。教程强调增量开发,每章添加少量代码,确保每次都能运行。作者选择C语言是因为它接近底层,并能更好地理解早期游戏开发的限制。教程适合有一定编程基础的读者,并提供了代码示例和解释。
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