快速生成纹理:异或纹理详解

2024-12-18

本文介绍了一种简单易生成的XOR纹理,它通过对像素的x和y坐标进行异或运算生成。虽然XOR纹理在演示或游戏中并不常用,但它非常适合测试纹理映射器。文章详细解释了XOR运算的原理,并探讨了纹理尺寸对颜色亮度的影响,以及如何使用AND和OR运算符生成类似的纹理。最后,作者展示了XOR纹理在三维纹理中的应用示例。

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开发 XOR运算