我的Meta账户被封禁的两个月:一个警示故事

2025-05-09
我的Meta账户被封禁的两个月:一个警示故事

一位Minecraft Mod开发者因为匿名威胁导致其Facebook、Instagram和WhatsApp账户被永久封禁近两个月。作者在寻求Meta支持无果后,最终通过社交媒体上的巨大影响力才得以解封。这篇文章探讨了大型科技公司账户封禁的黑暗面,以及其对用户日常生活,包括社交、商业和信息获取等方面造成的严重影响。作者呼吁社会关注这一日益普遍的问题,并敦促科技公司改进客户支持系统,避免类似事件再次发生。

阅读更多
科技 账户封禁

游戏晕动症:一项被忽视的易用性问题

2025-02-04
游戏晕动症:一项被忽视的易用性问题

高达三分之一的玩家受游戏晕动症困扰,这严重影响游戏体验。文章探讨了晕动症的成因——大脑感知的视觉运动与平衡系统感知的运动不匹配,以及游戏中的常见诱因,例如视野范围、屏幕抖动、运动模糊等。文章指出,游戏开发者应提供更多易用性选项,例如视野调节、帧率设置、关闭运动晃动等,以提升游戏可及性。作者以自身经历和《我的世界》的易用性设置为例,强调了在游戏开发初期就考虑易用性的重要性,并指出部分玩家滥用易用性选项并非选项本身的问题,而是游戏设计缺陷的体现。

阅读更多