将卡牌游戏Balatro移植到任天堂E-Reader的挑战

作者痴迷于卡牌游戏Balatro,并尝试将其移植到任天堂Game Boy Advance的E-Reader外设上。E-Reader的限制,例如有限的屏幕分辨率、内存和数字处理能力,给移植工作带来了巨大的挑战。作者制作了一个原型,但它只包含了游戏核心玩法的一部分,并做了一些简化,例如简化计分系统和约简特殊牌的种类。作者详细分析了移植过程中遇到的各种技术难题,包括数字精度、精灵数量、内存空间以及文本显示等问题,并探讨了可能的解决方案。最终,作者决定不公开这个原型,除非得到原游戏作者的许可。
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