几何裁剪贴图:一种简易地形渲染技术

2024-12-12

本文介绍了一种名为几何裁剪贴图的实时渲染大型地形的技术。该技术通过在靠近摄像机的地方使用更精细的网格,远离摄像机的地方使用更粗糙的网格来实现细节层次。文章详细解释了该技术的实现细节,包括网格生成、渲染过程以及应对接缝和高效存储高度图等技巧。作者强调了网格对齐的重要性,以及如何避免因网格移动而产生的闪烁现象。虽然实现过程较为复杂,但该技术因其简单性而备受关注,无需复杂的算法即可渲染出高质量的地形。

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