Phaser v4 Beta 5:百万精灵GPU加速渲染

2025-01-31
Phaser v4 Beta 5:百万精灵GPU加速渲染

Phaser 4引擎的Beta 5版本发布,核心亮点是全新的Sprite GPU Layer游戏对象。该对象能够在GPU上轻松处理超过百万个动画精灵,显著提升渲染性能。文章通过多个演示,展示了其在处理大型背景、动画角色和粒子效果方面的强大能力,例如“大森林”演示中140万个精灵的流畅动画。虽然该对象不支持交互,但其内置的动画功能足以实现丰富的视觉效果。Beta 5修复了Beta 4中的问题,并朝着2月份最终版本的发布迈进了一大步。

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游戏 Phaser GPU渲染