无纹理文本渲染

2024-11-09

本文介绍了一种无纹理渲染调试文本的技术,只需一次绘制调用即可完成所有文本绘制。该技术使用PSF1格式字体,将字形位图存储在片段着色器中的整数常量数组中。顶点着色器生成每个字形的屏幕位置和纹理坐标,片段着色器根据片段的uv坐标和字形位图数据计算颜色值。这种方法避免了传统文本渲染中需要纹理图集的繁琐步骤,适用于快速、简单的调试文本显示。

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