CLIPS语言之旅 2024-04-30 本文介绍了CLIPS编程语言,CLIPS是由NASA开发的一种基于规则的编程语言,它使用Rete算法来确定规则的执行顺序,并缓存常用的计算结果。文章详细介绍了CLIPS的语法、规则、事实、函数和模板等概念,并通过示例代码演示了如何使用CLIPS编写程序,处理用户输入,以及控制规则的执行顺序等。 阅读更多 (ryjo.codes) 38 未分类 CLIPS 规则系统 规则引擎 专家系统
抛弃隐式性,使用算法剪辑 2024-04-30 此网站提供了一种称为算法剪辑的技术,该技术旨在帮助开发人员编写更显式和可维护的代码。它通过提供一种语法来指定算法来实现此目的,该语法可以轻松地嵌入到现有代码中。该网站还提供了算法剪辑的示例,展示了如何使用它来提高代码的可读性和可维护性。 阅读更多 (ryjo.codes) 40 未分类 算法剪辑 可维护性 显式编程