从Nand门到Pong:构建计算机的奇妙旅程

2025-02-18

作者花了近一个月的时间完成了Nand2Tetris课程的第一部分,从最基本的Nand门开始,一步步构建了一个16位冯·诺依曼计算机,最终成功运行了Pong游戏。这个过程让他深刻理解了抽象的概念,并从硬件层面提升了软件开发能力。作者在学习过程中也分享了他克服困难的经历,例如在理解多路选择器时遇到的挑战,以及最终顿悟的喜悦。

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开发

基于机器学习的《RuneScape》大交易系统算法交易

2024-10-26

本文介绍了作者利用机器学习算法在游戏《RuneScape》的大交易系统中进行自动交易的项目。作者详细描述了数据收集、模型训练以及三种交易策略(基准策略、随机森林和神经网络)的比较结果。实验结果表明,机器学习方法,尤其是随机森林模型,相较于基准策略表现更为出色,能够获得更高的平均利润。

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