为了让年幼的孩子体验桌面角色扮演游戏,作者尝试用动画片《消防员山姆》中的彭特潘迪小镇作为背景,通过互动故事的方式引导孩子们进行游戏。为了增强游戏的趣味性和代入感,作者尝试根据动画片中的地图片段,拼接出一张完整的彭特潘迪地图,并将其打印出来作为游戏的辅助工具。
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文章驳斥了一篇微软研究报告的观点,该报告声称代码审查并不能有效地发现错误。作者引用了多项研究结果,证明代码审查可以找到高达60%的代码缺陷,并且效率极高,每十分钟就能发现一个缺陷。此外,代码审查还能帮助开发者快速熟悉代码库,提高代码质量。文章认为,微软研究报告的结论可能是由于代码审查流程管理不善导致的,例如审查时间过长,而并非代码审查本身的缺陷。
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文章探讨了如何评估《反恐精英》游戏中的玩家技能。作者认为,仅仅依靠杀敌/死亡率并不能完全准确地评估玩家水平,更重要的是玩家对团队获胜的贡献程度。作者分析了Leetify评分系统,该系统通过统计玩家在游戏中的各种事件,并根据这些事件对获胜概率的影响来评估玩家水平。作者通过分析自己的比赛数据,发现击杀率和死亡率对Leetify评分的影响最大,并得出一个结论:如果玩家在与对手的交火中有至少54%的胜算,就应该选择交战,否则就应该选择撤退。
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