Rust游戏开发一年后:挑战与希望

2025-01-05
Rust游戏开发一年后:挑战与希望

一年以前,作者曾发布过关于Rust游戏开发的挑战性总结。如今,虽然Rend3/WGPU/Vulkan图形栈运行良好,但仍面临诸多问题:一些大型游戏项目放弃了Rust,原因包括所有权限制和编译时间过长;一些关键库被放弃,作者不得不维护;性能方面,在GPU负载达到25%时,CPU就已达到极限。尽管如此,作者仍在持续改进,并计划在未来几个月内将改进后的渲染器发布到crates.io。Rust游戏开发仍然充满挑战,需要开发者投入大量时间维护底层,并解决渲染效率和空间计算等问题。

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