水彩绘图仪:在混乱中作画

2024-06-14

本文介绍了作者使用AxiDraw绘图仪进行水彩绘画的实验过程和结果。作者详细介绍了如何设置绘图仪、选择合适的画笔以及控制水彩颜料的流动,并展示了不同参数设置下的作品效果。作者还尝试了使用不同的笔触和颜色叠加来创作更复杂的画作,并分享了对未来创作的展望。

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未分类 水彩 艺术创作

有意义的废话:我是如何生成句子的

2024-05-30

本文介绍了作者如何用JavaScript编写一个生成“有意义的废话”句子的系统。系统使用预先设定好的句子结构、词汇表和语法规则,将词汇组合成句子。作者详细解释了名词单复数、动词时态变化和介词搭配等语法规则的实现方法,并分享了她对语义相似性的实验和对句子意义的思考。

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未分类 句子生成

什么是生成艺术?

2024-05-20

本文探讨了生成艺术的定义,并将其分为三类:随机性、规则和自然系统。作者详细介绍了每种类型的特点,并列举了丰富的实例,包括伪随机数、细胞自动机、自然现象模拟等。作者还探讨了数据源、人工智能和自动主义等与生成艺术相关的概念,并对绘画和绘画中的生成元素进行了分析。最后,作者认为生成艺术的可能性是无限的,并鼓励艺术家探索和融合不同类别,以创造更多具有创意和概念深度的作品。

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未分类

用代码模拟我的手写字体

2024-05-19

本文介绍了作者如何用代码模拟手写草书字体。作者先通过代码定义每个字母的关键点,然后使用Chaikin曲线算法平滑路径,并将路径转换为可变厚度的形状,最后使用p5js绘制形状路径。作者还详细介绍了如何根据字母前后关系调整字母路径,以及如何将字母组合成单词。最终,作者成功地用代码模拟了手写草书字体,并将其应用于图表标题、标签和注释等。

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未分类 手写字体