Game Boy Advance 深度剖析:ARM 处理器的崛起与游戏掌机的辉煌

2025-03-13
Game Boy Advance 深度剖析:ARM 处理器的崛起与游戏掌机的辉煌

本文深入探讨了 Game Boy Advance 的内部架构,特别是其核心处理器 ARM7TDMI。文章追溯了 ARM 处理器的起源,从 Acorn Computers 的 BBC Micro 到与 Apple 的合作,以及最终与任天堂的合作,成为 Game Boy Advance 的核心。文章详细解释了 ARM7TDMI 的架构、指令集(ARM 和 Thumb)、流水线设计以及内存管理,并阐述了 Game Boy Advance 如何巧妙地结合了 16 位和 32 位总线,以及其图形和音频处理系统。此外,文章还探讨了 Game Boy Advance 的游戏卡带格式、反盗版措施以及 Flashcart 的兴起。

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硬件 ARM处理器

PlayStation Vita 架构解析(一):实践分析

2024-10-23
PlayStation Vita 架构解析(一):实践分析

本文是 PlayStation Vita 架构解析系列文章的第一部分,主要介绍了该掌机的硬件组成,特别是 CPU 部分。文章首先概述了 PlayStation Vita 的三种机型及其特点,然后详细介绍了其 CPU——ARM Cortex-A9 MPCore。文章从 ARM 处理器的历史出发,介绍了 Cortex 系列的由来、特点以及 Cortex-A9 的改进,包括多核支持、乱序执行、可变长度流水线等。此外,文章还介绍了 PlayStation Vita 中的协处理器、内存类型以及用于兼容 PlayStation Portable 游戏的 MIPS CPU。

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未分类 PlayStation Vita

Neo Geo 架构 | 实用分析

2024-06-30
Neo Geo 架构 | 实用分析

Neo Geo 是第四代电子游戏机中价格最昂贵的,它被设计用于街机和家用两个市场,分别以MVS和AES两种形式销售。Neo Geo采用摩托罗拉68000和Zilog Z80双处理器配置,并辅以大量加速芯片以提高性能。图形方面,Neo Geo 使用基于瓦片的图形,并具有丰富的颜色和大量的精灵支持,但其特效不如超级任天堂。声音方面,Neo Geo使用雅马哈YM2610,它是一个具有FM合成、ADPCM和PSG功能的多功能音频芯片。

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