差点被苹果炒鱿鱼的经历:一个彩笔程序员的彩蛋故事

2025-07-07

1995年,作者加入了风雨飘摇中的苹果公司,成为一名QuickDraw GX图形工程师。项目夭折后,他被分配到ColorSync团队,负责将68K架构的拾色器移植到PowerPC架构。过程中,他不但出色完成了任务,还基于个人喜好开发了HSV、HTML和蜡笔拾色器等额外功能。然而,他在这些拾色器中加入了T.S.艾略特的诗句作为彩蛋,触犯了版权,差点因此丢掉工作。最终,他被上司训斥,但保住了饭碗,这段经历让他深刻认识到职场规范的重要性。

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开发

怀念早逝的Mac Shareware传奇:Duane Blehm

2025-03-05

本文讲述了上世纪80年代早期Macintosh shareware游戏开发者Duane Blehm的故事。作者作为Blehm的同行和受其影响的开发者,回忆了Blehm的经典游戏《Stunt Copter》和《Cairo Shootout》,以及这些游戏在早期Macintosh生态系统中的独特地位。Blehm的游戏以其简洁的画面、巧妙的鼠标操控和非暴力的游戏性而闻名,体现了早期Macintosh的简洁美学。文章也讲述了作者与Blehm的传奇经历,包括购买Blehm的源代码却得知其去世的悲伤故事,以及多年后再次获得其源代码并将其分享给世人的经历。这篇文章不仅是对一位天才程序员的缅怀,也是对早期Macintosh时代独特游戏文化的追忆。

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游戏 Shareware