修复一台老旧的SparcStation 1+:一场与时间和硬件故障的拉锯战

2025-08-09
修复一台老旧的SparcStation 1+:一场与时间和硬件故障的拉锯战

作者从2018年开始尝试修复一台SparcStation 1+工作站,历经数年,最终在2025年取得重大进展。期间,他遭遇了各种硬件问题,包括硬盘驱动器故障、软驱故障、SCSI总线问题以及电源管理问题。通过更换烧毁的SCSI保险丝、使用SCSI模拟器以及反复尝试,他最终成功启动了SunOS操作系统。这个故事展现了硬件修复的复杂性和挑战性,以及作者的坚持和耐心。

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硬件 Sun工作站

逆向工程VTech Socrates:80年代混合游戏机/电脑的冒险

2025-04-25
逆向工程VTech Socrates:80年代混合游戏机/电脑的冒险

本文讲述了作者对一台80年代末VTech Socrates混合游戏机/电脑的逆向工程过程。作者从eBay购得一台状况不佳的Socrates,对其进行清洁和拆解,发现其内部元件主要来自东芝,并包含一个Z80 CPU和一个用于扩展的边缘连接器。为了实现AV输出,作者设计并制作了一个简单的电路板,解决了视频信号过暗的问题。之后,作者尝试运行游戏卡带,并通过分析MAME模拟器中的ROM文件,理解了卡带的加载机制和内存映射方式。尽管在编写HelloWorld程序时遇到一些问题,但作者最终成功地在Socrates上绘制像素,为进一步的逆向工程和开发奠定了基础。

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硬件

老电脑焕发新生:FujiNet项目让Tandy Coco重回互联网时代

2024-12-20
老电脑焕发新生:FujiNet项目让Tandy Coco重回互联网时代

作者通过FujiNet项目,将一台老旧的Tandy Coco电脑连接到互联网。FujiNet是一个开源项目,旨在为老式电脑提供多种功能,包括网络访问、SD卡支持、以及跨平台游戏等。作者在组装FujiNet硬件的过程中遇到了一些挑战,例如焊接困难、硬件bug以及软件兼容性问题。最终,作者成功连接到网络并运行了多个应用,包括国际空间站追踪器和游戏。这个过程展现了开源社区的活力和老式电脑的无限潜力,也突显了硬件修复和软件开发的乐趣。

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科技

自制MSX游戏卡带:挑战Konami MegaROM映射器

2024-09-07
自制MSX游戏卡带:挑战Konami MegaROM映射器

本文记录了作者制作兼容Konami MegaROM映射器的MSX游戏卡带的经历。作者详细介绍了MSX的插槽映射机制、Konami MegaROM映射器的工作原理以及如何使用74LS670芯片实现页面切换功能。期间,作者遇到了各种挑战,例如DIP开关接反、地址线悬空等问题,并最终成功解决了这些问题,制作出了可以运行Konami游戏的MSX卡带。

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未分类 游戏卡带

物种起源 | 铅焊料

2024-07-06
物种起源 | 铅焊料

本文讲述了作者修复一台NEC PC-8001电脑并为其添加软驱的经历。作者详细介绍了修复过程中的各种尝试、错误和解决方案,包括清洁主板、制作连接线、识别和修复故障部件等。最终,作者成功地让电脑识别并启动了软驱,并运行了S-DOS系统。

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未分类 软驱 NEC PC-8001