Xbox硬件业务已死?前Xbox元老发声

2025-06-30
Xbox硬件业务已死?前Xbox元老发声

Xbox团队创始成员之一Laura Fryer近日在YouTube视频中表达了对微软多平台游戏战略的担忧,并认为Xbox硬件业务实际上已经“死亡”。她指出,与华硕合作推出的ROG Ally掌机,本质上是贴牌的Windows掌上电脑,对消费者吸引力有限,体现了微软可能正在缓慢退出硬件业务。虽然微软强调“Xbox Anywhere”战略,致力于游戏跨平台,但Fryer认为这只是营销手段,缺乏实质内容。她质疑微软未来的长期规划和爆款游戏储备,并对Xbox未来的发展表示担忧。

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游戏

微软Xbox涨价:游戏主机和游戏价格全面上涨

2025-05-01
微软Xbox涨价:游戏主机和游戏价格全面上涨

微软宣布全球范围内Xbox游戏主机价格上涨,同时今年晚些时候游戏价格将提高至80美元。Xbox Series X和Series S在美国分别涨价100美元和80美元。英国涨价幅度相对较小,其他欧洲国家涨价幅度与美国接近。微软表示,涨价是考虑到市场环境和开发成本上升。此次涨价是继索尼PS5涨价后,游戏行业又一次价格上涨潮。

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游戏

任天堂Switch 2游戏卡带引发的游戏保存争议

2025-05-01
任天堂Switch 2游戏卡带引发的游戏保存争议

任天堂Switch 2的新型游戏卡带“Game-Key Cards”引发了游戏保存界的争议。这些卡带不包含完整游戏数据,仅作为下载游戏的“密钥”。一旦任天堂服务器关闭,这些游戏将无法游玩,这令游戏保存爱好者担忧。一些公司认为任天堂此举忽视了游戏保存的重要性,而另一些人则认为游戏更新频繁,卡带本身已不再是游戏的完整载体,未来游戏数字化是不可避免的趋势。

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赛博朋克2077:首款确认支持DLSS的Switch 2游戏

2025-04-21
赛博朋克2077:首款确认支持DLSS的Switch 2游戏

《赛博朋克2077:终极版》成为首款官方确认在任天堂Switch 2上使用Nvidia DLSS超采样技术的 游戏。DLSS利用机器学习技术提升游戏分辨率,无需大幅牺牲性能。Switch 2版《赛博朋克2077》将提供多种模式,包括掌机模式和底座模式下的高质量和高性能模式,帧率和分辨率将根据模式而变化。Switch 2强大的NVIDIA定制处理器和GPU,包括RT核心和Tensor核心,使得DLSS和实时光线追踪成为可能,为玩家带来更逼真的游戏体验。

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微软用AI重制Quake 2,引发争议

2025-04-06
微软用AI重制Quake 2,引发争议

微软利用其新一代AI模型Muse,制作了一个基于Quake 2的AI生成演示版。该演示版可以通过网页浏览器运行,但其画面模糊,且存在记忆限制(仅能记住0.9秒内的游戏画面),游戏体验与原版相去甚远。虽然微软强调这只是技术演示,但许多社交媒体用户对此表示强烈不满,批评其浪费资源且对游戏开发者不尊重。该事件也引发了业界对AI在游戏开发领域应用的广泛讨论,有人担忧其可能导致失业和剽窃问题,也有人认为AI可以促进就业和创新。

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游戏

乐高进军游戏开发:自建工作室,不再依赖第三方?

2025-03-16
乐高进军游戏开发:自建工作室,不再依赖第三方?

乐高集团宣布将把游戏开发工作内部化,标志着这家玩具巨头在游戏领域战略的重大转变。虽然乐高此前与第三方工作室合作推出了众多游戏,但此次内部化开发意味着乐高将更多地掌控其游戏产品的未来。这一举动尤其值得关注,因为乐高与Epic Games合作的《堡垒之夜》乐高模式大获成功。尽管如此,乐高并未完全放弃与其他游戏厂商的合作,例如与2K合作的赛车游戏《2K Drive》以及传闻中的乐高足球游戏都暗示着乐高将继续探索多元化的合作模式。

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游戏 内部化