La 9ème Cour de circuit élargit la juridiction personnelle en ligne : Shopify perd

2025-04-23
La 9ème Cour de circuit élargit la juridiction personnelle en ligne : Shopify perd

La 9ème Cour de circuit a statué dans l'affaire *Briskin c. Shopify*, établissant la juridiction personnelle sur Shopify en Californie. Shopify, une société canadienne, a fait valoir qu'elle ne disposait pas de juridiction parce que son siège social ne se trouve pas en Californie. Cependant, le tribunal a constaté que Shopify avait délibérément orienté ses actions vers des utilisateurs californiens, citant la collecte et la commercialisation de données d'utilisateurs californiens comme un « objectif explicite ». Cette décision a un impact significatif sur les plateformes de commerce électronique, élargissant potentiellement la portée de la juridiction personnelle en ligne.

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Premier Foudre Déclenchée par Drone avec Succès Mondial

2025-04-23
Premier Foudre Déclenchée par Drone avec Succès Mondial

NTT Corporation a réalisé une première mondiale : déclencher et guider un éclair avec succès à l’aide d’un drone. L’expérience, menée dans des conditions d’orage naturel, a validé à la fois la cage de protection contre la foudre innovante du drone — capable de résister aux impacts directs — et la méthode de déclenchement basée sur le champ électrique. Cette percée ouvre la voie à une réduction significative des dégâts causés par la foudre dans les villes et les infrastructures, avec des projets futurs axés sur le déploiement de « drones anti-foudre » pour une protection à grande échelle et même sur la capture de l’énergie de la foudre. Le succès s’appuie sur des années de recherche et répond aux limites des paratonnerres traditionnels.

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C++26 : Un bond géant pour constexpr

2025-04-23

C++26 s'apprête à révolutionner constexpr ! Les fonctionnalités à venir incluent les conversions constexpr depuis void*, permettant une manipulation de mémoire plus flexible au moment de la compilation ; constexpr placement new, permettant le placement d'objets dans des expressions constantes ; et les liaisons structurées constexpr, apportant des liaisons structurées au moment de la compilation. Ces améliorations étendent considérablement la portée de constexpr et confèrent à la bibliothèque standard des capacités améliorées au moment de la compilation.

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Développement calcul à la compilation

La révolution du codage par IA : au prix de la joie ?

2025-04-23
La révolution du codage par IA : au prix de la joie ?

Cet article explore l'inquiétude de l'auteur concernant la perte de joie dans le développement de logiciels en raison de l'assistance de l'IA. Tout en reconnaissant les gains de productivité, l'auteur déplore la diminution de l'expérience de l'état de flux : cette immersion profonde et cette satisfaction autrefois tirées de la création de code. Les outils d'IA, bien qu'efficaces, créent un rôle plus passif, celui de conservateur, pouvant mener à des développeurs très productifs mais étrangement insatisfaits. L'auteur suggère la nécessité de redéfinir la joie dans un monde augmenté par l'IA, plaidant pour la préservation intentionnelle du codage manuel afin de maintenir le bonheur et la créativité.

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La police de l'époque d'Edo : la brutalité au nom de la paix

2025-04-23
La police de l'époque d'Edo : la brutalité au nom de la paix

Après que Tokugawa Ieyasu eut unifié le Japon au début du XVIIe siècle, Edo (Tokyo moderne) devint la nouvelle capitale, mettant fin à des siècles de guerre civile. Cependant, la criminalité persista. Le gouvernement mit en place une force de police composée principalement de samouraïs, supervisée par des magistrats et employant divers grades d'officiers, y compris les doshin (agents de police) et les yoriki (samouraïs de haut rang). Si les yoriki jouissaient d'un statut plus élevé et d'un meilleur salaire, les doshin assumaient le plus gros du travail de police quotidien, recourant parfois à des méthodes brutales comme des irritants oculaires et la torture pour obtenir des aveux. Ce système, bien qu'efficace pour maintenir l'ordre dans une ville de plus d'un million d'habitants, met en lumière les dures réalités et les contradictions de la justice de l'ère Edo.

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Le programmeur en tant qu'artiste : l'art génératif par le code

2025-04-23
Le programmeur en tant qu'artiste : l'art génératif par le code

Un artiste programmeur partage son approche de la création d'art génératif à l'aide de langages de programmation. Il privilégie les langages interactifs tels que Lisp et Smalltalk, modifiant le code en temps réel pendant l'exécution du programme et inspectant son état pour l'exploration créative. Son inspiration provient de systèmes naturels et de l'histoire de l'art ; par exemple, il a reproduit le style de Kandinsky pour générer d'innombrables images similaires grâce au code. Il considère l'art et la recherche scientifique comme similaires, toutes deux reposant sur la résolution créative de problèmes, tout en notant que l'IA, bien qu'elle soit capable de générer des images, manque de l'autotransformation et de la perception améliorée inhérentes à la création artistique humaine.

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Dino 3D : Contrôlez le dinosaure avec votre corps !

2025-04-23

Dino 3D est un jeu de dinosaure 3D contrôlé par les mouvements du corps. Contrôlez le dinosaure en utilisant vos mouvements ! Levez les mains au-dessus de votre tête pour commencer. Le jeu s'auto-calibre ; vous pouvez ajuster les paramètres de sensibilité si nécessaire. Levez votre main gauche pour aller à gauche, votre main droite pour aller à droite. Sauter et s'accroupir sont contrôlés, eh bien, en sautant et en s'accroupissant !

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Nintendo poursuit Discord pour identifier le responsable de la fuite de données Pokémon "Teraleak"

2025-04-23
Nintendo poursuit Discord pour identifier le responsable de la fuite de données Pokémon

Nintendo poursuit Discord devant un tribunal californien afin d'identifier la personne responsable de l'énorme fuite de données Pokémon connue sous le nom de "Teraleak". La fuite comprenait le code source du prochain jeu Pokémon Legends: Z-A (bien que non publié), des titres Pokémon de nouvelle génération, des versions plus anciennes de jeux, ainsi que de nombreuses illustrations conceptuelles et documents de lore. Nintendo affirme qu'un utilisateur Discord, GameFreakOUT, a publié des documents confidentiels sur le serveur FreakLeak, d'où la fuite s'est propagée largement. Malgré les demandes de suppression DMCA, les informations sont restées en ligne. Le procès vise à obtenir les informations d'identification de GameFreakOUT pour le tenir responsable de la fuite.

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Jeux

Explorer un nouveau protocole pour l'interaction en ligne : Spring83

2025-04-23
Explorer un nouveau protocole pour l'interaction en ligne : Spring83

Ce document présente Spring83, un protocole expérimental conçu pour explorer de nouvelles façons d'interagir en ligne. Il n'est pas destiné aux utilisateurs, mais plutôt comme une invitation à des co-investigateurs à l'explorer et à le développer. Plusieurs implémentations dans divers langages de programmation existent déjà, et l'auteur encourage d'autres contributions à ce projet ouvert.

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Les LLMs sont étonnamment doués pour générer des modèles CAO

2025-04-23

Des recherches récentes démontrent la capacité surprenante des grands modèles de langage (LLMs) à générer des modèles CAO pour des pièces mécaniques 3D simples, avec des performances qui s'améliorent rapidement. Un ingénieur a combiné un LLM avec l'outil CAO programmatique open source OpenSCAD, générant avec succès des modèles tels qu'une coque d'iPhone en utilisant des invites en langage naturel. Un cadre d'évaluation ultérieur, CadEval, a testé les capacités de génération de CAO de plusieurs LLMs, révélant que les modèles avec raisonnement surpassent significativement leurs homologues sans raisonnement. Des startups entrent également dans le secteur du texte vers CAO, mais leurs performances sont actuellement en retrait par rapport à l'approche LLM-OpenSCAD. Les progrès futurs des LLMs et des technologies connexes promettent une adoption généralisée du texte vers CAO en ingénierie mécanique, automatisant et améliorant intelligemment la conception CAO.

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Arrêtez de faire en sorte que les logiciels agissent comme des vendeurs irritants !

2025-04-23

Cet article critique les entreprises technologiques pour avoir conçu des logiciels qui se comportent comme des vendeurs manipulateurs aux motivations cachées, plutôt que comme des machines précises. Des exemples tels que les recommandations persistantes de shorts indésirables sur YouTube illustrent cette expérience utilisateur frustrante. L'auteur soutient que cela nuit à la compréhension des gens des ordinateurs, en particulier des jeunes générations qui pensent que les logiciels doivent être persuasifs plutôt qu'obéissants aux instructions claires. L'appel à l'action est un retour à un comportement logiciel précis et prévisible, et non à l'imitation humaine.

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Design

MCP : Qui contrôle l'avenir de l'IA ?

2025-04-23
MCP : Qui contrôle l'avenir de l'IA ?

Cet article explore le potentiel et les limites des protocoles de contexte de modèle (MCP). Les MCP, des API standardisées connectant des sources de données externes à des grands modèles de langage (LLM) comme ChatGPT, permettent aux LLM d'accéder à des données en temps réel et d'effectuer des actions. L'auteur a construit deux serveurs MCP expérimentaux : l'un pour l'apprentissage du code, l'autre connecté à un marché de prédiction. Bien que prometteurs, les MCP souffrent actuellement d'une mauvaise expérience utilisateur et de risques de sécurité importants. Plus important encore, les clients LLM (comme ChatGPT) deviendront les nouveaux gardiens, contrôlant l'installation, l'utilisation et la visibilité des MCP. Cela remodelera l'écosystème de l'IA, reflétant la domination de Google sur les moteurs de recherche et les magasins d'applications. L'avenir verra les clients LLM décider quels MCP sont prioritaires, voire autorisés, menant à de nouveaux modèles économiques tels que les packs MCP, les moteurs de shopping d'affiliation et les applications de contenu prioritaires pour les MCP.

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Livecoding graphique en Common Lisp : création d’un programme Boids sans redémarrage

2025-04-23
Livecoding graphique en Common Lisp : création d’un programme Boids sans redémarrage

Cet article présente le livecoding en Common Lisp pour la programmation graphique, en utilisant l’algorithme Boids comme exemple. La puissante fonctionnalité de recompilation de Common Lisp permet de modifier le code et d’obtenir un effet immédiat pendant l’exécution du programme, éliminant ainsi le besoin de redémarrage. L’auteur utilise le framework graphique Sketch, implémentant progressivement l’algorithme Boids et montrant le processus de développement efficace permis par le livecoding. En modifiant le code et en observant les effets en temps réel, le cœur de l’algorithme Boids — incluant les règles de séparation, de cohésion et d’alignement — est implémenté, aboutissant à une simulation Boids qui suit la souris. Le livecoding améliore considérablement l’efficacité et l’interactivité du développement.

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Développement Algorithme Boids

Preuve computationnelle du meilleur plateau de Boggle 4x4

2025-04-23

Un programmeur a passé des mois à utiliser un algorithme de branchement et de bornation et des structures de données personnalisées pour prouver informatiquement le plateau ayant le score le plus élevé dans une partie de Boggle 4x4. Cela résout un problème vieux de près de 40 ans, démontrant que même des recherches exhaustives apparemment impossibles peuvent être réalisées avec une recherche suffisamment approfondie. Le projet a utilisé un processeur 192 cœurs, a duré 5 jours et a coûté environ 1200 $. Sans utiliser d'IA, il met en évidence la puissance des algorithmes et des structures de données classiques, ainsi que le rôle du cloud computing dans la résolution de problèmes informatiquement intensifs.

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ClickHouse à l'échelle : gestion des lectures et des écritures

2025-04-23
ClickHouse à l'échelle : gestion des lectures et des écritures

Cet article, le deuxième d'une série, explore en profondeur l'optimisation des performances de lecture dans ClickHouse sous forte charge. L'auteur réfute le mythe du découplage complet des lectures et des écritures, soulignant l'impact de l'ingestion fréquente de données sur l'efficacité de la lecture. Il explore des stratégies pour gérer différents types de trafic (temps réel, requêtes longues, backfills), les meilleures pratiques de conception de requêtes (conception de clés de tri, optimisation des filtres, configuration de `max_threads`), et la surveillance et la gestion des erreurs du cluster. L'article couvre également la gestion des vues matérialisées, la résolution de problèmes courants et partage des expériences pratiques de Tinybird.

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Développement haute disponibilité

Moose : Construisez des Backends Analytiques en TypeScript/Python avec une Seule Commande

2025-04-23

Moose est un framework révolutionnaire qui vous permet de construire des backends analytiques en TypeScript ou Python pur. Il résout les problèmes des approches traditionnelles : fragmentation des outils, dérive de schéma, flux de travail pénibles et traitement uniquement SQL. Moose fait de votre code la seule source de vérité pour la logique de votre application de données ET votre infrastructure de données. Il fournit une intégration préconfigurée avec ClickHouse, Redpanda et Temporal, permettant un démarrage local en une seule commande et un développement avec rechargement à chaud pour une efficacité considérablement améliorée. Définissez votre modèle une fois et utilisez-le de manière transparente dans vos API, flux et base de données, sans aucune étape supplémentaire.

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Développement

Plongeon au cœur de l'allocation mémoire de ZGC : Améliorations apportées par le cache mappé (JDK-8350441)

2025-04-23

Cet article explore en détail le mécanisme d'allocation de mémoire du tas Java dans ZGC, un garbage collector d'OpenJDK. Il met en lumière les améliorations introduites dans JDK-8350441 avec le cache mappé. ZGC organise la mémoire du tas en pages (petites, moyennes et grandes) gérées par un allocateur de pages et des partitions. Le processus d'allocation est expliqué méticuleusement, couvrant la gestion de la capacité, l'interaction entre la mémoire physique et virtuelle, et le rôle du cache mappé dans l'optimisation de la vitesse d'allocation et la réduction de la fragmentation. L'article détaille l'impact de l'architecture NUMA sur l'allocation multi-partitions, l'engagement de mémoire, la récupération et la défragmentation. Enfin, il discute du compromis entre le temps de démarrage et la latence d'exécution.

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Développement Gestion de Mémoire Java

Pourquoi j'arrête le "vibe coding"

2025-04-23
Pourquoi j'arrête le

Varun Raghu, un programmeur, a annoncé qu'il arrêtait le "vibe coding" – l'utilisation de l'IA pour créer rapidement des applications sans apprendre profondément les concepts. Il s'est rendu compte que si l'IA accélérait le développement, elle entravait son apprentissage. Il a conclu que la programmation est un processus, une résolution de problèmes et une pensée critique, et non seulement le produit final. Il revient à écrire du "mauvais" code, lentement et délibérément, pour maîtriser véritablement la programmation.

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Développement

c/ua : Un framework léger pour les agents IA contrôlant des systèmes d'exploitation complets

2025-04-23
c/ua : Un framework léger pour les agents IA contrôlant des systèmes d'exploitation complets

c/ua (prononcé « koo-ah ») est un framework léger permettant aux agents IA de contrôler des systèmes d'exploitation complets au sein de conteneurs virtuels légers et performants. Atteignant jusqu'à 97 % de la vitesse native sur Apple Silicon, il fonctionne avec tous les modèles de langage visuel. Il intègre une virtualisation hautes performances (création et exécution de machines virtuelles macOS/Linux sur Apple Silicon avec des performances quasi natives à l'aide de Lume CLI et de Virtualization.Framework d'Apple) et une interface et un agent d'utilisation de l'ordinateur, permettant aux systèmes IA d'observer et de contrôler des environnements virtuels, de naviguer sur le Web, d'écrire du code et d'exécuter des workflows complexes. Il assure la sécurité, l'isolation, les hautes performances, la flexibilité et la reproductibilité, avec la prise en charge de divers fournisseurs de LLM.

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IA

Advanced Alchemy : Une bibliothèque compagnon haute performance pour SQLAlchemy

2025-04-23
Advanced Alchemy : Une bibliothèque compagnon haute performance pour SQLAlchemy

Advanced Alchemy est une bibliothèque compagnon pour SQLAlchemy, soigneusement conçue, entièrement testée et optimisée. Elle offre des référentiels synchrones et asynchrones avec des opérations CRUD courantes et des opérations en masse hautement optimisées. Elle s'intègre aux principaux frameworks web, notamment Litestar, Starlette, FastAPI et Sanic, et dispose d'une configuration et d'une CLI Alembic personnalisées. Les fonctionnalités intégrées incluent un type de données d'objet fichier prenant en charge divers backends de stockage (fsspec et obstore), des types JSON optimisés, la prise en charge de UUID6 et UUID7, et des classes de base préconfigurées. Advanced Alchemy simplifie les opérations CRUD sur les modèles SQLAlchemy et fournit des fonctionnalités telles que la pagination, le tri et le filtrage.

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Développement

Lampes suspendues motorisées DIY : une histoire d'épreuves et de réussites

2025-04-23
Lampes suspendues motorisées DIY : une histoire d'épreuves et de réussites

Inspiré par les lampes suspendues à montée et descente de la fin du XXe siècle, l'auteur se lance dans un projet DIY ambitieux pour créer des versions motorisées. Le récit détaille le choix des moteurs, des bagues collectrices et des microcontrôleurs, ainsi que la conception mécanique et électrique et le développement du firmware. Les obstacles rencontrés et les solutions mises en œuvre sont méticuleusement documentés. Le résultat final est cinq lampes suspendues contrôlées à distance, avec une discussion sur les leçons apprises et les améliorations futures.

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20e anniversaire de YouTube : 20 000 milliards de vidéos et plus encore

2025-04-23
20e anniversaire de YouTube : 20 000 milliards de vidéos et plus encore

Il y a vingt ans, Jawed Karim téléchargeait la première vidéo de YouTube, « Moi au zoo ». Aujourd’hui, YouTube est un géant, avec plus de 20 millions de vidéos téléchargées chaque jour et plus de 100 millions de commentaires publiés chaque jour en 2024. Pour célébrer son 20e anniversaire, YouTube a annoncé des mises à jour majeures de son application TV, notamment une navigation plus facile, des améliorations de la lecture et un accès simplifié aux commentaires et aux informations sur les chaînes. YouTube TV ajoutera également une fonction multivue très demandée, permettant la lecture simultanée de jusqu’à quatre chaînes. Le PDG de YouTube, Neal Mohan, a souligné que le visionnage à la télévision a dépassé le visionnage mobile pour devenir le principal dispositif de visionnage aux États-Unis. L’ampleur massive de YouTube continue de stimuler sa domination dans le streaming vidéo.

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Technologie plateforme vidéo

La Bière et la Mer : Une Histoire Maritime Millénaire

2025-04-23

De la Mésopotamie au XIXe siècle, la bière a été une partie essentielle de la vie maritime. Non seulement elle fournissait aux marins des nutriments et des calories, mais surtout, elle a contribué à prévenir le scorbut lors de longs voyages. Cet article détaille le rôle surprenant de la bière dans l'histoire maritime, de boisson quotidienne dans l'Antiquité aux rations de la Royal Navy, son utilisation dans la prévention du scorbut et l'évolution des techniques de brassage. C'est un mélange fascinant d'histoire et de technologie.

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Ralentissement de la croissance du marché mondial des PC et des smartphones, l'Inde prête à en profiter

2025-04-23
Ralentissement de la croissance du marché mondial des PC et des smartphones, l'Inde prête à en profiter

UBS et Gartner ont considérablement revu à la baisse leurs prévisions de croissance pour les marchés mondiaux des PC et des smartphones en raison des droits de douane et des incertitudes macroéconomiques qui affectent la demande des consommateurs. On s'attend à ce que les expéditions mondiales de PC ne progressent que de 2 % en 2025 et 2026, tandis que les expéditions de smartphones progresseront de 1 % puis stagneront. Le marché américain sera disproportionnellement affecté, la demande de PC devant diminuer. Cependant, l'Inde est bien placée pour en profiter, Apple et Samsung déplaçant une partie de leur production hors de Chine pour éviter les droits de douane américains. Les fabricants se diversifient en quittant la Chine, ce qui renforce le rôle de l'Inde dans la fabrication de matériel.

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Le MIT crée un tableau périodique des algorithmes d'apprentissage automatique, prédisant l'avenir de l'IA

2025-04-23
Le MIT crée un tableau périodique des algorithmes d'apprentissage automatique, prédisant l'avenir de l'IA

Des chercheurs du MIT ont développé un 'tableau périodique' d'apprentissage automatique, connectant plus de 20 algorithmes classiques. Ce cadre révèle comment fusionner des stratégies de différentes méthodes pour améliorer l'IA existante ou en créer de nouvelles. Ils ont combiné des éléments de deux algorithmes pour construire un nouvel algorithme de classification d'images, surpassant les approches de pointe de 8 %. La base du tableau : tous les algorithmes apprennent des relations spécifiques entre les points de données. Une équation unificatrice sous-tend de nombreux algorithmes, permettant aux chercheurs de les catégoriser. Tout comme le tableau périodique chimique, il contient des espaces vides prédisant des algorithmes non encore découverts, offrant une boîte à outils pour concevoir de nouveaux algorithmes sans redécouvrir d'anciennes idées.

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IA

Compagnons IA : solution à la solitude ou création d’un nouveau problème ?

2025-04-23
Compagnons IA : solution à la solitude ou création d’un nouveau problème ?

Des recherches de la Harvard Business School suggèrent que les chatbots d’IA peuvent soulager la solitude. Cependant, cela soulève des inquiétudes : répétons-nous un schéma consistant à résoudre un problème en en créant un autre potentiellement pire ? À l’instar de la restauration rapide qui a résolu la faim mais a conduit à l’obésité, les compagnons d’IA peuvent offrir une compagnie pratique, mais ils ne peuvent pas remplacer l’interaction humaine authentique, pouvant mener à la dépendance et à la dégradation des compétences sociales. Le suicide d’un garçon de 14 ans en raison d’une dépendance excessive à un chatbot d’IA sert d’avertissement sévère. Nous devons nous attaquer aux causes profondes de l’isolement social, en investissant dans la construction de communautés et l’interaction humaine, plutôt que de compter sur la technologie pour combler le vide émotionnel.

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IA

Le Mystère des Opcodes Illégaux du 6502

2025-04-23

Le MOS 6502, à l'origine de classiques comme le Commodore 64, l'Apple II et la NES, est connu pour ses opcodes « illégaux » : 105 instructions non définies sur 256. Si de nombreux articles documentent leurs effets, celui-ci explore leurs origines. En analysant le tableau logique programmable (PLA) interne du 6502, l'auteur révèle comment ces instructions non documentées proviennent de la conception de la puce. Des exemples comme l'instruction « LAX » (une combinaison de LDA et LDX) et les opcodes « KIL » (qui arrêtent le CPU) sont expliqués, montrant comment l'architecture du 6502 a involontairement créé des instructions fonctionnelles, bien qu'indéfinies.

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Matériel

L'avion Skimmer de GTA San Andreas a disparu : un bug de 20 ans déclenché par Windows 11 24H2

2025-04-23
L'avion Skimmer de GTA San Andreas a disparu : un bug de 20 ans déclenché par Windows 11 24H2

Un bug persistant dans Grand Theft Auto : San Andreas a refait surface : l’avion Skimmer disparaît après la mise à jour vers Windows 11 24H2. L’enquête a révélé que le problème provenait de variables non initialisées dans le code du jeu et d’un changement dans l’utilisation de l’espace de pile par la fonction `LeaveCriticalSection` dans Windows 11 24H2. Cela a fait que le jeu dépendait de manière inattendue d’un comportement indéfini pendant vingt ans, jusqu’à ce que la mise à jour rompe cet équilibre fragile. L’auteur a corrigé le problème en modifiant les fichiers du jeu ou en utilisant un correctif SilentPatch, exposant ainsi un défaut de longue date dans le code du jeu et les problèmes de compatibilité inattendus que les mises à jour du système Windows peuvent introduire.

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Jeux Bug de jeu

Cube de Rubik quantique : possibilités infinies et avantage quantique

2025-04-23
Cube de Rubik quantique : possibilités infinies et avantage quantique

Des mathématiciens ont créé un cube de Rubik quantique avec un nombre infini d'états possibles, introduisant de nouveaux mouvements quantiques. Contrairement aux permutations finies du cube de Rubik classique, la version quantique permet la superposition, où les pièces existent dans plusieurs états simultanément. Des simulations comparant des algorithmes de résolution classiques, quantiques et combinés ont révélé que l'approche combinée offrait les meilleures performances, suivie de l'approche quantique, puis de l'approche classique. Bien que le solveur classique puisse parfois obtenir des solutions plus rapides, le solveur quantique a fourni des temps de résolution plus cohérents. Cette recherche offre une nouvelle perspective sur l'informatique quantique et présente un casse-tête fascinant pour les passionnés de mathématiques.

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Technologie

Blog minimaliste et gratuit : Obsidian, Hugo et Cloudflare Pages

2025-04-23

Je suis passé à Obsidian pour toute ma rédaction et je l'ai combiné à Hugo et Cloudflare Pages pour une configuration de blog entièrement gratuite. Le modèle local-first d'Obsidian et le thème minimaliste maintiennent une écriture concentrée et efficace ; iCloud synchronise les notes parfaitement entre les appareils ; Hugo et le thème Bear fournissent un site Web rapide et minimaliste ; et GitHub et Cloudflare Pages offrent un déploiement gratuit et fiable. Cela me donne un contrôle total : pas d'abonnement, pas de verrouillage de fournisseur. La configuration nécessite quelques connaissances techniques, mais le résultat est un flux de travail de publication sans friction.

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Développement
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