Category: Desenvolvimento

Desenvolvimento de jogos retrô: Uma aventura roguelike multiplataforma

2025-06-24
Desenvolvimento de jogos retrô: Uma aventura roguelike multiplataforma

Este artigo detalha a jornada de criação de um jogo roguelike de masmorras que pode ser jogado em computadores antigos como o Commodore 64 e o Commodore PET. O autor inicialmente usou o ambiente de desenvolvimento TRSE, mas mudou para C devido a desafios com Pascal, problemas de compatibilidade entre plataformas e limitações de biblioteca. Embora C oferecesse melhor portabilidade, foi necessário um código condicional significativo para lidar com diferentes arquiteturas de sistema, compiladores e padrões. As lições aprendidas incluem começar pequeno, usar compilação condicional com prudência, priorizar mecânicas principais, projetar recursos flexíveis, usar emuladores para testes e entender as peculiaridades do hardware. O autor decidiu, por fim, focar no Commodore 64 primeiro antes de expandir para outras plataformas.

Resolvendo um Problema de Cálculo de 7 Dias em um Fim de Semana

2025-06-24
Resolvendo um Problema de Cálculo de 7 Dias em um Fim de Semana

Um seletor de preços em um aplicativo SaaS causava atrasos de 15 segundos do modelo de ML. A pré-computação completa levaria quase 7 dias. O autor usou inteligentemente a distribuição gaussiana para amostrar estrategicamente pontos de preço, priorizando a faixa do meio com maior precisão e reduzindo a precisão em direção às extremidades. A pré-computação foi concluída no fim de semana, evitando com sucesso uma falha na demonstração.

Jornada SOC 2 de uma Pequena Empresa: De Questionários Infinitos a Sucesso do Tipo I

2025-06-24
Jornada SOC 2 de uma Pequena Empresa: De Questionários Infinitos a Sucesso do Tipo I

Cansada de questionários de segurança intermináveis, uma pequena empresa embarcou em uma jornada de certificação SOC 2. Eles usaram a Vanta para conectar serviços, corrigir lacunas de conformidade, escrever inúmeras políticas, implementar acesso de produção de zero confiança, atualizar sua pilha de tecnologia (Nx, Infisical, monitoramento, VPN, etc.), realizar testes de penetração e avaliar todos os fornecedores. Eles passaram com sucesso na certificação SOC 2 Tipo I e agora estão trabalhando no Tipo II. Sua experiência destaca a importância da criação de políticas, atualizações de tecnologia e avaliação de fornecedores, mostrando como ferramentas como a Vanta simplificaram o processo.

Desenvolvimento Conformidade de Segurança

Zig•EM: Uma nova estrutura de programação embarcada em Zig

2025-06-24

Zig•EM é uma nova estrutura de programação embarcada construída na linguagem de programação Zig. Este artigo detalha sua instalação, sistema de construção (alavancando o cache do Zig para velocidade), estrutura de projeto (apresentando uma hierarquia única de pacote, bucket e unidade) e construções de código principais. Zig•EM usa um processo de compilação de duas etapas: META (configuração e geração de código baseadas em host) e TARG (compilação de hardware de destino) para desenvolvimento embarcado eficiente. O artigo também mostra como instalar a extensão Zig•EM VS Code e fornece programas de exemplo para integração rápida.

Desenvolvimento Estrutura de Programação

Emojis Gigantes em seu Terminal: Um Hack de Tecnologia de 1978

2025-06-24

Este artigo explora uma maneira inteligente de exibir emojis aumentados em seu terminal usando a sequência de escape DECDHL do VT100. Ao imprimir as metades superior e inferior de um emoji em linhas consecutivas, você pode alcançar um efeito de escala vertical. O artigo demonstra como combinar emojis diferentes para criar resultados novos, como mesclar um rosto inexpressivo e um rosto sem boca em um novo emoji. Também menciona a abordagem mais moderna do terminal Kitty para redimensionar texto. No geral, é uma visão divertida e perspicaz sobre a manipulação de emojis no terminal, mostrando tecnologias de terminal antigas e modernas.

(dgl.cx)
Desenvolvimento

Mergulho Profundo no Solid Queue: Recursos Avançados de um Processador de Tarefas em Background para Rails

2025-06-24
Mergulho Profundo no Solid Queue: Recursos Avançados de um Processador de Tarefas em Background para Rails

Solid Queue é um robusto sistema de processamento de tarefas em background para Ruby on Rails, que utiliza de forma inteligente o banco de dados — em vez de dependências externas como o Redis — para armazenar e gerenciar tarefas. Este artigo explora os recursos avançados do Solid Queue: agendamento de tarefas, tarefas recorrentes e controles de concorrência. Um despachador e um planejador gerenciam tarefas agendadas e recorrentes, respectivamente, utilizando as tabelas `solid_queue_scheduled_executions` e `solid_queue_recurring_tasks`. Os controles de concorrência, implementados com os modelos Semaphore e BlockedExecution, limitam a execução concorrente de tipos específicos de tarefas, evitando concorrência de recursos. A integração com o AppSignal também é discutida para monitorar o desempenho do Solid Queue. O design do Solid Queue prioriza simplicidade e confiabilidade, tornando-o uma adição valiosa ao ecossistema Rails.

Desenvolvimento Tarefas em Background

iOS 26: Recuperação do iPhone sem computador

2025-06-23
iOS 26: Recuperação do iPhone sem computador

O iOS 26 apresenta um novo recurso, o Assistente de Recuperação, que permite restaurar seu iPhone sem precisar de um Mac ou PC. Esse recurso, ativado automaticamente quando o iPhone encontra um problema de inicialização, coloca o dispositivo no modo de recuperação e tenta resolver o problema. Também permite a recuperação por meio de outro dispositivo Apple (como um iPad), baixando e instalando uma versão mais recente do iOS para reviver um iPhone com defeito. Isso amplia um recurso de recuperação lançado pela primeira vez nos modelos iPhone 16 no ano passado, oferecendo uma solução de reparo mais conveniente.

Portando Pigz para Windows: Uma Jornada Surpreendentemente Suave de Plataforma Cruzada

2025-06-23
Portando Pigz para Windows: Uma Jornada Surpreendentemente Suave de Plataforma Cruzada

Pigz, uma ferramenta de compressão estilo Unix, foi surpreendentemente fácil de portar para Windows. O artigo detalha os desafios encontrados, como diferenças na biblioteca de threads pthreads e nas funções dirent, e pequenas variações nos nomes das funções da biblioteca C. O autor utilizou inteligentemente patches de compatibilidade existentes e o sistema de construção Premake para superar esses obstáculos. O Premake simplificou a criação e manutenção de arquivos de projeto do Visual Studio, resultando em uma implementação bem-sucedida do Pigz no Windows.

Desenvolvimento

LibT9: Uma Biblioteca C Leve para Digitação T9

2025-06-23
LibT9: Uma Biblioteca C Leve para Digitação T9

LibT9 é uma biblioteca C leve para criar sistemas de digitação T9. Não requer nenhuma dependência externa além de uma implementação padrão da biblioteca C. Use-a como um driver Linux (encontrado no diretório driver/), um utilitário CLI (requerendo ncurses e cmake) ou via uma interface web (foxmoss.github.io/libt9/). O projeto está ativamente buscando contribuições e os planos futuros incluem suporte a pontuação, um driver IBus e suporte a palavras não dicionarizadas.

Pickaxe: Uma biblioteca TypeScript para construir agentes de IA escaláveis

2025-06-23
Pickaxe: Uma biblioteca TypeScript para construir agentes de IA escaláveis

Pickaxe é uma biblioteca leve em TypeScript para construir agentes de IA tolerantes a falhas e escaláveis. Ele lida com as complexidades de execução durável, enfileiramento e agendamento, permitindo que você se concentre na lógica de negócios principal. Não é um framework; tudo é uma função, facilitando a integração com bases de código existentes. Agentes podem chamar ferramentas, outros agentes ou quaisquer funções que você definir. Construído no sistema de fila de tarefas durável do Hatchet, o Pickaxe garante tolerância a falhas e recuperabilidade, retomando automaticamente a execução mesmo após falhas de máquina. Ele suporta implantação distribuída em várias plataformas baseadas em contêineres e oferece opções de configuração para tentativas, limitação de taxa, controle de concorrência e muito mais.

Desenvolvimento

A Gramática Excêntrica do PostgreSQL: Uma Imersão Profunda no Analisador Sintático

2025-06-23

Este artigo mergulha em alguns aspectos menos conhecidos da gramática do PostgreSQL, incluindo operadores personalizados, precedência em instruções SELECT compostas, tipos percentuais, continuação de strings, identificadores entre aspas e escapes Unicode. O autor destaca que os operadores personalizados do PostgreSQL diferem significativamente de outras linguagens convencionais, apresentando desafios de implementação exclusivos. Por exemplo, o suporte a operadores personalizados permite a análise nativa da sintaxe de expressão lambda do Trino, mas introduz complexidades de precedência. O artigo também detalha o comportamento diferenciado da continuação de strings e comentários, explicando como lidar com aspas duplas e sequências de escape Unicode dentro de identificadores. Por fim, demonstra o uso de funções de operador, mostrando como especificar o esquema do operador.

uv: Gerenciador de pacotes e projetos Python 10-100x mais rápido

2025-06-23
uv: Gerenciador de pacotes e projetos Python 10-100x mais rápido

uv é um gerenciador de pacotes e projetos Python extremamente rápido, escrito em Rust. Ele substitui o pip, pip-tools, pipx, poetry, pyenv, twine e virtualenv, oferecendo uma melhoria de velocidade de 10 a 100 vezes em relação ao pip. O uv oferece recursos abrangentes de gerenciamento de projetos, incluindo lockfiles, workspaces, gerenciamento de versões do Python e suporte multiplataforma (macOS, Linux, Windows). Ele simplifica o gerenciamento de dependências para scripts de arquivo único e projetos em grande escala, aumentando significativamente a produtividade do desenvolvedor.

Desenvolvimento

Fórmulas Booleanas Mínimas: Elegância e Desafios no Design de Algoritmos

2025-06-23

Este artigo relata a jornada de calcular o número mínimo de operadores AND ou OR necessários para expressar qualquer função booleana de cinco variáveis. Inicialmente, foi usada uma variante do algoritmo de Floyd-Warshall, mas se mostrou ineficiente. O autor e Alex Healy posteriormente colaboraram, aproveitando simetrias de funções e outras propriedades para otimizar significativamente o algoritmo, calculando finalmente o resultado como 28. O artigo detalha o processo de otimização do algoritmo, incluindo a redução de computação por meio de simetrias de funções e classes de equivalência, e a transição de uma construção de baixo para cima para uma busca de cima para baixo. O algoritmo final reduziu o tempo de computação de meses estimados para menos de meio dia.

Desenvolvimento função booleana

Adeus, fluxos de trabalho tediosos: minha configuração de desenvolvimento com tmux

2025-06-23

Esta publicação detalha um fluxo de trabalho de desenvolvimento altamente eficiente construído em torno do tmux. O autor usa uma configuração e scripts tmux inteligentes para abrir arquivos diretamente em um servidor remoto, alternar perfeitamente entre painéis e alternar facilmente entre arquivos — tudo sem clones locais. A publicação descreve o processo de configuração, incluindo expressões regulares e scripts, e compara alternativas. A motivação surgiu de frustrações com o atraso do VSCode e conflitos de associação de teclas. Embora seja complexo de configurar, o autor argumenta que os ganhos de eficiência superam o custo.

Desenvolvimento desenvolvimento remoto

Rivulet: Uma Linguagem de Programação Inspirada na Caligrafia

2025-06-23
Rivulet: Uma Linguagem de Programação Inspirada na Caligrafia

Rivulet é uma linguagem de programação única que abandona as palavras-chave tradicionais, adotando em vez disso um estilo visual que lembra a caligrafia. O código é escrito em linhas fluidas, sua lógica diferente da maioria das linguagens de programação, mais semelhante à evolução de uma linguagem natural. O palestrante apresentará Rivulet juntamente com outras linguagens de programação esotéricas que extraem aspectos menos conhecidos de linguagens naturais e construídas, mostrando sua ambiguidade e poder expressivo. O código Rivulet representa o número zero de sete maneiras diferentes usando 'fios', cujas combinações formam 'glifos'. Seu estilo visual é inspirado em labirintos, no trabalho de Anni Albers e em algoritmos de preenchimento de espaço.

Desenvolvimento caligrafia

Acelerando o Emacs TRAMP: Um Guia Prático

2025-06-23

O autor compartilha sua experiência otimizando o Emacs TRAMP para acesso remoto mais rápido. Embora o TRAMP seja poderoso, as operações remotas costumam ser dolorosamente lentas. O artigo detalha ajustes de configuração (como `tramp-copy-size-limit`, `tramp-direct-async-process`), a escolha de métodos de cópia ótimos (scp vs. rsync) e a otimização de pacotes como o Magit (usando `magit-dispatch`). Ganhos significativos de desempenho são alcançados. Técnicas de cache para reduzir chamadas TRAMP também são apresentadas, juntamente com funções personalizadas para melhorar ainda mais o desempenho do LSP e do Magit. O resultado? Trabalho remoto quase sem problemas. O autor sugere explorações futuras de otimizações de desempenho mais profundas.

Hackeando o Coletor de Lixo do Go: Armazenando Ponteiros de Assembly

2025-06-23
Hackeando o Coletor de Lixo do Go: Armazenando Ponteiros de Assembly

Este artigo mergulha nas complexidades de manipular ponteiros Go a partir de código assembly, focando na interação crucial com o coletor de lixo do Go. Manipular ponteiros diretamente requer informar explicitamente o GC através de funções como `runtime.gcWriteBarrier2` e `runtime.writeBarrier` para evitar conflitos e possíveis travamentos. O artigo também aborda o desafio de alocar memória alinhada de 128 bits para uso ideal de instruções AVX, apresentando uma solução inteligente. No entanto, alerta contra a dependência de funções internas de runtime, pois sua disponibilidade pode mudar em versões futuras do Go.

Desenvolvimento Assembly Go

CyberScript: Uma linguagem de script rápida, eficiente e concorrente

2025-06-23

CyberScript é uma linguagem de script de tipagem estática (com suporte a tipagem dinâmica) projetada para velocidade, eficiência e concorrência. Sua sintaxe concisa e legível, combinada com um rico conjunto de recursos, incluindo vários tipos de dados (booleanos, números, strings, arrays, listas, tabelas, mapas), operadores e instruções de fluxo de controle, a torna uma ferramenta poderosa. Recursos avançados como programação orientada a objetos, metaprogramação, programação assíncrona, concorrência e interoperabilidade com C também são suportados.

Desenvolvimento

De Advent of Code a uma CPU Personalizada: Uma Jornada de Desenvolvimento de Linguagem

2025-06-23
De Advent of Code a uma CPU Personalizada: Uma Jornada de Desenvolvimento de Linguagem

O autor relata sua jornada no desenvolvimento de sistemas e linguagens de programação, começando com um desafio do Advent of Code 2015, Dia 7. Isso o levou a criar sua própria linguagem de programação, "mango", e então uma máquina virtual de bytecode, "turbine". Para construir a VM, ele mergulhou em máquinas de Turing e arquitetura de CPU, projetando um conjunto de instruções simples e registradores, implementados em C. O projeto mostra a paixão do autor pelo desenvolvimento de sistemas e suas fortes habilidades técnicas, culminando em uma VM capaz de executar programas básicos. O autor está buscando estrelas no GitHub para se qualificar para um determinado evento.

Desenvolvimento

Buracos em Espaços Topológicos: Equivalência de Homotopia e Equivalência de Homotopia Fraca

2025-06-23
Buracos em Espaços Topológicos: Equivalência de Homotopia e Equivalência de Homotopia Fraca

Este artigo explora o conceito de 'buracos' em espaços topológicos e introduz duas relações de equivalência: equivalência de homotopia e equivalência de homotopia fraca. A equivalência de homotopia permite que espaços sejam deformados enquanto preservam o número de 'buracos', como uma xícara de café e um toro sendo equivalentes em homotopia. A equivalência de homotopia fraca é mais relaxada, exigindo apenas que os espaços tenham os mesmos grupos de homotopia, mesmo que difiram na estrutura local. O artigo aprofunda o conceito de grupos de homotopia e ilustra como identificar 'buracos' em espaços usando grupos de homotopia com o exemplo de um toro. Finalmente, menciona a conjectura de Grothendieck de que o grupoide infinito captura todas as informações sobre um espaço topológico até a equivalência de homotopia fraca, o que está intimamente relacionado com sistemas de fatoração fraca e categorias de modelos de Quillen.

Seletor Personalizado no Estilo Monster Hunter: Uma Fusão de CSS e JS

2025-06-23
Seletor Personalizado no Estilo Monster Hunter: Uma Fusão de CSS e JS

Este artigo detalha um elemento de seleção personalizado criativo inspirado na interface do usuário do jogo Monster Hunter. O autor utiliza habilmente CSS e JavaScript para implementar rolagem horizontal, arrastar e navegação por teclado. Ele mergulha na estrutura HTML, no estilo CSS (incluindo variáveis, posicionamento de âncora, captura de rolagem) e no tratamento de eventos JavaScript (arrastar, teclas de seta, gerenciamento de foco). Embora reconhecendo os desafios de acessibilidade, o exemplo mostra o poder do CSS e JavaScript, oferecendo aos desenvolvedores novas possibilidades de design.

Desenvolvimento Seletor Personalizado

Extensão Claude Code para VS Code: Assistente de Codificação com IA

2025-06-23
Extensão Claude Code para VS Code: Assistente de Codificação com IA

O Claude Code da Anthropic agora tem uma extensão para o VS Code, integrando perfeitamente sua poderosa assistência de codificação com IA diretamente no seu IDE. A extensão inclui instalação automática, reconhecimento de contexto para texto selecionado, visualização de diferenças de código no visualizador de diferenças do VS Code e atalhos de teclado convenientes (Alt+Cmd+K). Também é sensível a guias, reconhecendo seus arquivos abertos, e permite personalização de configuração. Embora ainda esteja em versão inicial e possa conter bugs, demonstra o futuro promissor da codificação assistida por IA.

Desenvolvimento extensão VS Code

Integração de Verlet: Construindo uma Simulação de Pano 2D com C++

2025-06-23
Integração de Verlet: Construindo uma Simulação de Pano 2D com C++

Este artigo explica de forma clara e concisa a integração de Verlet, demonstrando sua aplicação por meio de uma simulação de pano 2D implementada em C++. Começa com uma revisão dos conceitos fundamentais de cálculo, compara e contrasta os métodos de integração de Euler e Verlet e culmina em uma implementação de código de uma simulação interativa de pano onde os usuários podem arrastar e rasgar o pano usando o mouse.

Desenvolvimento Integração de Verlet

Nano-vLLM: Implementação Leve de vLLM com Velocidade Impressionante

2025-06-23
Nano-vLLM: Implementação Leve de vLLM com Velocidade Impressionante

Nano-vLLM é uma implementação leve do vLLM, construída do zero em aproximadamente 1200 linhas de código Python. Apesar do seu tamanho reduzido, atinge velocidades de inferência comparáveis ao vLLM original. Incorpora várias otimizações, como cache de prefixo, paralelismo de tensor, compilação Torch e gráficos CUDA. Instale via `pip install git+https://github.com/GeeeekExplorer/nano-vllm.git` e consulte example.py para uso. Benchmarks em um laptop RTX 4070 (8 GB) com o modelo Qwen3-0.6B mostram uma taxa de transferência ligeiramente superior ao vLLM.

Desenvolvimento velocidade de inferência

Crítico: Vulnerabilidades de Escalação de Privilégios Locais Encontradas no Linux

2025-06-23
Crítico: Vulnerabilidades de Escalação de Privilégios Locais Encontradas no Linux

Duas vulnerabilidades de escalada de privilégios locais (LPE) recém-descobertas permitem que atacantes obtenham privilégios de root em sistemas que executam as principais distribuições Linux. A primeira falha (CVE-2025-6018) reside na configuração da estrutura PAM em openSUSE Leap 15 e SUSE Linux Enterprise 15, concedendo a atacantes locais privilégios de usuário 'allow_active'. A segunda (CVE-2025-6019), encontrada em libblockdev, permite que um usuário 'allow_active' obtenha privilégios de root por meio do daemon udisks. A Qualys TRU desenvolveu exploits de prova de conceito, obtendo com sucesso privilégios de root em sistemas Ubuntu, Debian, Fedora e openSUSE Leap 15. A correção imediata é crucial.

Ariadne Suite: Um novo protocolo criptográfico resistente a alterações

2025-06-23
Ariadne Suite: Um novo protocolo criptográfico resistente a alterações

A CipherNomad lançou o Ariadne Suite, um protocolo criptográfico de código aberto implementado em Rust, projetado para melhorar a soberania digital. Sua inovação principal é uma estrutura de 'Labirinto' e um mecanismo de 'Thread', permitindo transformações criptográficas aperiódicas que detectam até mesmo pequenas alterações de dados. Atualmente em alfa e não auditado, não é recomendado para uso em produção.

Desenvolvimento

Relatório de Impacto Anual da PSF 2024: O Crescimento Contínuo do Python

2025-06-23
Relatório de Impacto Anual da PSF 2024: O Crescimento Contínuo do Python

A Python Software Foundation (PSF) lançou seu Relatório de Impacto Anual de 2024, mostrando um crescimento notável para a comunidade e a linguagem Python. O Python conquistou o primeiro lugar como a linguagem mais popular no GitHub, e o engajamento da comunidade mundial atingiu um recorde histórico. As principais conquistas incluíram a acolhida da especialista inaugural em suporte PyPI, a revitalização dos grupos de trabalho de Sucesso do Usuário e Educação e Divulgação, e o investimento contínuo em bolsas, infraestrutura e acessibilidade. O relatório detalha os destaques de 2024, relatórios financeiros e previsões de planos futuros.

Desenvolvimento Crescimento da Comunidade

LogTape: Uma Abordagem de Primeiro para Bibliotecas em JavaScript

2025-06-23
LogTape: Uma Abordagem de Primeiro para Bibliotecas em JavaScript

O registro de logs em bibliotecas JavaScript apresenta um desafio: fornecer funcionalidades úteis de depuração enquanto respeita as escolhas do usuário. O LogTape oferece uma solução única com um design "primeiro para bibliotecas". É completamente transparente até que o registro seja explicitamente configurado; caso contrário, nenhuma saída ou efeito colateral ocorre. Quando ativado, todas as bibliotecas habilitadas para LogTape são gerenciadas por meio de um sistema de configuração unificado. É sem dependências, suporta ESM e CommonJS, funciona de forma consistente em vários tempos de execução e possui desempenho impressionante. O LogTape visa fornecer aos desenvolvedores uma solução de registro de logs mais flexível e leve, respeitando os sistemas de registro existentes dos usuários.

Mojo: Extensões compiladas ultrarrápidas para Python

2025-06-23
Mojo: Extensões compiladas ultrarrápidas para Python

O autor experimentou o Mojo, uma linguagem compilada, para criar extensões para Python, buscando melhorias significativas de velocidade. Testes envolvendo cálculos fatoriais e contagem de números primos mostraram o Mojo superando o Python puro e até mesmo o NumPy. Embora ainda esteja em desenvolvimento inicial com alguns problemas de estouro, o Mojo demonstra um potencial impressionante, oferecendo aos desenvolvedores Python uma maneira fácil de usar para acelerar drasticamente seu código.

Desenvolvimento Linguagem Compilada

CF-Shield: Proteção Automatizada contra DDoS no Cloudflare com Python

2025-06-23
CF-Shield: Proteção Automatizada contra DDoS no Cloudflare com Python

CF-Shield é um script Python que detecta e mitiga automaticamente ataques DDoS no Cloudflare. Ele requer seu email do Cloudflare, token da API, ID da zona e ID da conta. Após a instalação, o script solicita que você defina um limite de uso da CPU, tipo de desafio e notificações opcionais do Discord, Slack e Telegram. Ele monitora o uso da CPU; se exceder o limite, ele ativa automaticamente as regras WAF do Cloudflare e as desativa após o ataque. Esta poderosa ferramenta ajuda a proteger seu site contra ataques DDoS.

Desenvolvimento Proteção DDoS Script Python
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