GraalVM para JDK 24 Lançado: Aumento de Desempenho e Binários Menores

2025-03-18
GraalVM para JDK 24 Lançado: Aumento de Desempenho e Binários Menores

O GraalVM para JDK 24 foi lançado! Esta versão apresenta melhorias significativas, incluindo o GraalNN, uma otimização baseada em aprendizado de máquina que aumenta o desempenho de pico em cerca de 7,9% em média em vários benchmarks de microsserviços; o SkipFlow, que reduz o tamanho dos executáveis nativos em cerca de 6,35%; suporte aprimorado para premain de agentes Java; e otimizações do Vector API que correspondem ao desempenho do JIT. Os recursos de segurança também foram aprimorados, como o suporte SBOM aprimorado, juntamente com aprimoramentos de depuração e monitoramento. No geral, o GraalVM 24 oferece melhorias notáveis em desempenho, tamanho e segurança, tornando-o uma atualização vantajosa para desenvolvedores.

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Desenvolvimento

A Procrastinação de um Viajante do Tempo: Uma Estratégia?

2025-03-18
A Procrastinação de um Viajante do Tempo: Uma Estratégia?

Com a eternidade à sua disposição, nenhuma tarefa é realmente urgente. Mas algumas tarefas cruciais são assustadoras, seu fracasso significando um fracasso completo na vida. Este artigo acompanha um viajante do tempo que usa a procrastinação — ouvindo música, colecionando livros antigos, fazendo turismo e até mesmo usando excursões para entender a história e a cultura locais — para estudar o 'decaimento memético' de eventos históricos, preparando-se para tarefas importantes no futuro. Sua procrastinação aparentemente preguiçosa é parte de um plano meticuloso para superar seus inimigos.

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Diversos viagem no tempo

Atol de Bikini: Um Milagre Ecológico em Meio a Cicatrizes Atômicas

2025-03-15
Atol de Bikini: Um Milagre Ecológico em Meio a Cicatrizes Atômicas

Quase 60 anos após 23 explosões nucleares terem deixado cicatrizes no Atol de Bikini, ele parece novamente um paraíso idílico do Pacífico. No entanto, a pesquisa do professor Stephen Palumbi, de Stanford, revela uma surpreendente recuperação ecológica perto da Cratera Bravo, local da bomba americana mais poderosa já detonada. Recifes de coral e populações de peixes florescem apesar da devastação. A equipe de Palumbi sequenciará os genomas de corais e caranguejos-de-coco para estudar mutações genéticas e adaptação à radiação, com potenciais aplicações em pesquisa de câncer. Essa pesquisa destaca a resiliência do oceano, servindo como um lembrete severo do passado e da importância de prevenir desastres semelhantes.

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fastplotlib: Visualização Científica Simplificada em Python

2025-03-11
fastplotlib: Visualização Científica Simplificada em Python

fastplotlib é uma nova biblioteca Python para visualização científica que prioriza a visualização interativa rápida e uma API fácil de usar. Seu design central trata os dados como matrizes, simplificando a interação de dados e o tratamento de eventos por meio de funções de retorno de chamada simples. Os usuários podem realizar manipulações dinâmicas (por exemplo, alterando cores, dados) e criar visualizações interativas, como definir eventos de clique, sem precisar aprender recursos complexos de API específicos da biblioteca. Este design de API simplificado reduz a barreira de entrada e melhora a eficiência da visualização.

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Desenvolvimento Computação Científica

Redescobrindo a Programação: Renderizando uma Imagem PETSCII no Commodore 64

2025-03-09
Redescobrindo a Programação: Renderizando uma Imagem PETSCII no Commodore 64

Um CTO experiente com 23 anos na área de TI, enfrentando um desemprego inesperado, decidiu se desafiar mergulhando na programação de computadores retrô. Seu objetivo: renderizar uma imagem PETSCII em um Commodore 64. Ele meticulosamente documentou todo o processo, desde o uso de um editor online para criar a imagem, até a conversão de dados com um script Perl, e finalmente exibindo-a no Commodore 64 usando C64 BASIC e o emulador VICE. Essa história destaca seu entusiasmo por aprender novas tecnologias e sua paixão pela computação retrô, oferecendo insights valiosos para qualquer pessoa interessada em programação de computadores retrô.

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Desenvolvimento

A Morte e o Renascimento da Narrativa na Arte: Uma Luta Atemporal

2025-02-28
A Morte e o Renascimento da Narrativa na Arte: Uma Luta Atemporal

Este artigo explora a imposição interna e externa da narrativa na arte e as tentativas de destruir a narrativa na arte do século XX. A narrativa em artes visuais como a pintura é frequentemente derivada pelo espectador, enquanto as artes literárias possuem uma narrativa inerente. Os movimentos de vanguarda do século XX procuraram quebrar a narrativa, mas com pouco sucesso duradouro em artes baseadas no tempo como literatura e música. O autor critica a imposição de narrativas autoritárias por artistas ou críticos, argumentando que as obras de arte devem possuir um valor estético independente. Em última análise, o artigo aponta para a dimensão do tempo e da experiência intelectual como fatores-chave no desenvolvimento de narrativas complexas na literatura, música e cinema.

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Design vanguarda

Titans: Uma arquitetura de IA inspirada no cérebro humano que conquista o modelamento de sequências longas

2025-02-21
Titans: Uma arquitetura de IA inspirada no cérebro humano que conquista o modelamento de sequências longas

Pesquisadores do Google apresentam Titans, uma arquitetura de IA inovadora inspirada no sistema de memória do cérebro humano. Abordando as limitações de memória e os desafios de escalabilidade dos modelos de aprendizado profundo existentes no processamento de sequências longas, Titans combinam mecanismos de atenção com um módulo de memória de longo prazo neural. Isso permite o processamento e a memorização eficientes de dados históricos, com excelência em tarefas como modelagem de linguagem, genômica e previsão de séries temporais. Além disso, sua capacidade de aprendizado em tempo de teste permite atualizações dinâmicas de memória com base nos dados de entrada, melhorando a generalização e a adaptabilidade. Experimentos mostram que Titans superam significativamente os modelos de última geração em várias tarefas de sequências longas, abrindo novos caminhos para avanços em IA.

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Screwball Scramble: Sucesso Viral, Remoção por Direitos Autorais e Legado de 50 Anos

2025-02-20
Screwball Scramble: Sucesso Viral, Remoção por Direitos Autorais e Legado de 50 Anos

O brinquedo clássico Screwball Scramble está experimentando um ressurgimento viral. Uma avaliação engraçada no TikTok por Drinks On Me obteve mais de 15.000 visualizações, enquanto um usuário do Reddit, captainepeper, criou uma versão na web antes de ser obrigado a removê-la pela TOMY devido à violação de direitos autorais. Apesar disso, o design engenhoso e a jogabilidade desafiadora do brinquedo continuam a cativar os jogadores, com Michael do Vsauce até mesmo criando um vídeo que acumulou mais de 12 milhões de visualizações. O legado de 50 anos do Screwball Scramble é um testemunho de seu apelo duradouro, desafiando a habilidade e a paciência dos jogadores e despertando nostalgia por memórias de infância e brinquedos clássicos.

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Pinterest Melhora a Recuperação Baseada em Incorporação para Recomendações do Feed Inicial

2025-02-14
Pinterest Melhora a Recuperação Baseada em Incorporação para Recomendações do Feed Inicial

A equipe de engenharia do Pinterest melhorou significativamente seu sistema de recuperação baseado em incorporação para recomendações de conteúdo personalizadas e diversificadas no Feed Inicial. Eles conseguiram isso por meio de técnicas avançadas de cruzamento de recursos (frameworks MaskNet e DHEN), incorporações de ID pré-treinadas e um corpus de atendimento reformulado com soma de decaimento temporal. Além disso, eles exploraram métodos de ponta, como recuperação multi-incorporação e recuperação condicional, para atender a diferentes intenções do usuário, resultando em maior engajamento e salvamentos do usuário.

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A Crise Oculta: Engenheiros Sêniores Subvalorizados no Vale do Silício

2025-02-10
A Crise Oculta: Engenheiros Sêniores Subvalorizados no Vale do Silício

Uma empresa de tecnologia, em nome da 'otimização de custos', demitiu um engenheiro sênior experiente e o substituiu por um recém-formado. Este não é um caso isolado, mas um problema generalizado. A dependência excessiva de engenheiros juniores subvaloriza a experiência dos seniores, dificultando a detecção de erros e comprometendo a estabilidade do sistema. O artigo destaca a crise oculta por trás da obsessão do Vale do Silício por talentos juniores e a subvalorização dos engenheiros experientes.

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O Enigma do Desembrulho da Pilha no Perf

2025-01-31
O Enigma do Desembrulho da Pilha no Perf

Perf, uma poderosa ferramenta de análise de desempenho, usa interrupções de estouro de contador PMU para capturar estados de thread para perfilhamento. No entanto, o desembrulho da pilha apresenta um desafio. Compiladores modernos omitem ponteiros de quadro por padrão, tornando o rastreamento de pilha difícil. Embora seja possível recompilar com -fno-omit-frame-pointer, é caro e pode levar a incompatibilidades de bibliotecas do sistema. DWARF oferece uma alternativa, mas sua complexidade e sobrecarga de desempenho são substanciais, levando Linus Torvalds a rejeitar seu uso no desembrulho de pilha do kernel. Portanto, o Perf emprega um compromisso: copiar apenas a parte superior da pilha para o espaço do usuário para desembrulho. Isso limita o tamanho da pilha (65.528 bytes), mas equilibra efetivamente o desempenho e a praticidade.

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Projeto de Macros Dart Abandonado: Foco em Manipulação de Dados e Desempenho de Compilação

2025-01-29

A equipe Dart anunciou o cancelamento de seu projeto de macros de longa duração devido aos altos custos de tempo de compilação que afetam a experiência do desenvolvedor, principalmente o recarregamento a quente. A equipe reconheceu obstáculos técnicos intransponíveis, decidindo priorizar a melhoria das capacidades de manipulação de dados e as velocidades de compilação em vez de continuar investindo em macros. Os esforços futuros se concentrarão em melhor suporte de serialização/desserialização de dados, aprimoramentos na ferramenta `build_runner` e no lançamento independente de aumentações — um recurso inicialmente prototipado como parte do projeto de macros — para melhorar o fluxo de trabalho do desenvolvedor.

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Desenvolvimento

Qwen2.5-Max da Alibaba Cloud: Um Salto Gigantesco para a IA

2025-01-29
Qwen2.5-Max da Alibaba Cloud: Um Salto Gigantesco para a IA

A Alibaba Cloud revelou o Qwen2.5-Max, um modelo de linguagem de grande escala baseado em Mixture-of-Experts (MoE). Treinado com mais de 20 trilhões de tokens, possui um comprimento de contexto de até 100.000 tokens, mostrando excelência no processamento de textos longos e tarefas de raciocínio complexo. Sua arquitetura MoE proporciona eficiência e desempenho superiores, permitindo o processamento rápido e preciso de grandes quantidades de informações para aplicações como análise em tempo real, automação de suporte ao cliente e bots de jogos. Focado em casos de uso empresarial, o Qwen2.5-Max visa ajudar empresas a reduzir custos de infraestrutura e melhorar o desempenho. Seu lançamento sinaliza os avanços significativos da China na competição global de IA e um futuro mais diversificado para a tecnologia de IA.

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Pentester contorna segurança com injeção de byte nulo

2025-01-27
Pentester contorna segurança com injeção de byte nulo

0xold, um testador de penetração experiente, compartilha duas vulnerabilidades descobertas usando injeção de byte nulo. A primeira envolveu um problema de análise de URL de retorno de chamada de redefinição de senha; injetar o caractere de byte nulo Unicode `\u0000` contornou as restrições, permitindo o controle parcial da URL de retorno de chamada. A segunda foi uma travessia de caminho para XSS. A análise fuzzy revelou um parâmetro `templatename`; a injeção de byte nulo e uma lista de palavras personalizada levaram à exploração bem-sucedida de XSS. Além disso, a injeção de byte nulo contornou um WAF interno, permitindo a injeção de SQL.

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Catalogando Automaticamente Minha Coleção de Jogos com IA: Um Mergulho Profundo

2025-01-23
Catalogando Automaticamente Minha Coleção de Jogos com IA: Um Mergulho Profundo

O autor usa o mais recente modelo de IA de código aberto, Qwen2-VL Instruct, para catalogar automaticamente sua coleção de jogos tirando fotos. O artigo detalha todo o processo, desde tirar e enviar fotos até a identificação do jogo, extração de dados e salvamento. Ele mergulha na seleção do modelo, na troca entre a resolução da imagem e a precisão/tempo de computação e no impacto da orientação da imagem nos resultados. O autor decide usar 762x762 pixels como resolução ideal e planeja um artigo de acompanhamento sobre a correspondência de jogos identificados com dados do mundo real.

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IA

Desvendando Zork: Um mergulho profundo em 15.000 linhas de código de desenvolvimento de jogos dos anos 80

2025-01-20
Desvendando Zork: Um mergulho profundo em 15.000 linhas de código de desenvolvimento de jogos dos anos 80

Rok Ajdnik, em uma busca peculiar para testar um cluster Kubernetes, embarcou em uma jornada pelas 15.000 linhas de código que compõem o clássico jogo de aventura de texto, Zork. Este artigo detalha a evolução do Zork em diferentes versões, sua linguagem de programação ZIL e sua arquitetura engenhosa, incluindo o analisador sintático, objetos do jogo, sintaxe e árvore de objetos. Joias escondidas são desenterradas, como ovos de páscoa (XYZZY), comandos questionáveis (RAPE) e mecânicas intencionalmente troll. O autor também compartilha o progresso na portabilidade do Zork para Go.

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LLMs acabaram com o NLP tradicional?

2025-01-18
LLMs acabaram com o NLP tradicional?

A ascensão dos Grandes Modelos de Linguagem (LLMs), como o ChatGPT, está a desafiar as abordagens tradicionais de Processamento de Linguagem Natural (NLP). O NLP tradicional frequentemente decompõe problemas em subproblemas menores (por exemplo, classificação de texto, reconhecimento de entidades nomeadas), treinando modelos separados para cada um, exigindo uma quantidade substancial de dados etiquetados. Os LLMs, no entanto, podem lidar com várias tarefas de NLP com prompts de zero-shot, eliminando a necessidade de dados de treinamento extensos e de treinar novamente os modelos, simplificando o processo e melhorando a eficiência. Isso levanta a questão se os LLMs acabarão por substituir o NLP tradicional.

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IA

Limites de Fila de Bytes: Uma história pouco conhecida de otimização de rede

2025-01-16
Limites de Fila de Bytes: Uma história pouco conhecida de otimização de rede

Este artigo conta a história dos Limites de Fila de Bytes (BQL), uma técnica de otimização de rede pouco conhecida no kernel do Linux. O BQL aborda o inchaço de buffer ajustando dinamicamente os limites da fila do dispositivo, reduzindo assim a latência. O autor, com base em conceitos-chave aprendidos durante sua época na Sun Microsystems, detalha a filosofia de design do BQL, sua implementação e algoritmo, usando diagramas e dados para analisar suas melhorias de desempenho e potenciais desvantagens. Embora novos hardwares possam eventualmente substituir o BQL, seu valor para bilhões de dispositivos de baixo custo permanece significativo.

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IA nos anos 80: Um jogo simples de adivinhação de animais que foi pioneiro no aprendizado de máquina

2025-01-12
IA nos anos 80: Um jogo simples de adivinhação de animais que foi pioneiro no aprendizado de máquina

Este artigo relata um jogo simples, "Adivinhe o Animal", escrito em BASIC na década de 1980. Usando uma árvore de decisão, o jogo faz perguntas de sim/não para adivinhar o animal. O mais importante é que ele aprende com os erros, adicionando novas perguntas e respostas ao seu banco de conhecimento e salvando/carregando o progresso. Isso mostra as explorações iniciais de algoritmos treináveis, anteriores ao hype da IA moderna. O autor recriou o algoritmo em C++, comparando as vantagens e desvantagens de ambas as implementações. O artigo destaca como mesmo ideias simples, como árvores de decisão e aprendizado próprio, anteciparam a IA moderna.

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Software está comendo o mundo… Mas a que custo?

2025-01-06
Software está comendo o mundo… Mas a que custo?

Um desenvolvedor de software experiente, com 43 anos de carreira, reflete sobre a famosa afirmação de Marc Andreessen, "Software está comendo o mundo." Aposentado e agora dono de dois negócios físicos, ele oferece um contraponto sóbrio. Ele detalha como empresas de software priorizam o lucro em detrimento da experiência do usuário, citando exemplos de modelos de preços exploratórios, interfaces mal projetadas e algoritmos projetados para criar conflitos. Ele argumenta que a "revolução digital" tornou-se uma força parasitária, prejudicando pequenas empresas e erodindo a conexão humana, e pede uma reavaliação das prioridades do setor.

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TDK Ventures investe na Silicon Box: Apostando em embalagens avançadas de chiplets

2025-01-06
TDK Ventures investe na Silicon Box: Apostando em embalagens avançadas de chiplets

Este artigo detalha o porquê da TDK Ventures investir na Silicon Box. A Silicon Box está desenvolvendo tecnologia avançada de empacotamento de chiplets, combinando vários chips pequenos (chiplets) em um único sistema em chip (SoC). Essa abordagem supera as limitações das arquiteturas tradicionais de chips monolíticos, melhorando a flexibilidade do design, a rentabilidade e o desempenho. A inovação da Silicon Box reside em sua tecnologia de interconexão líder do setor e em seu novo pacote de painel, alcançando até 8 vezes mais eficiência de produção do que as tecnologias existentes. O investimento da TDK Ventures é baseado na inovação da Silicon Box em interconexão de chiplets, capacidades de produção robustas, experiência técnica e fortes parcerias de investidores.

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IA Agencial da Doctolib: Reinventando o Suporte em Saúde

2025-01-03
IA Agencial da Doctolib: Reinventando o Suporte em Saúde

A Doctolib está construindo Alfred, um sistema de IA agentical para aumentar sua equipe de suporte em saúde. Composto por agentes de IA especializados, Alfred lida com consultas rotineiras, liberando agentes humanos para casos complexos. Utilizando uma abordagem de "humano no circuito", Alfred evita que a IA execute diretamente operações sensíveis. Uma interface de usuário cuidadosamente projetada garante uma experiência de usuário suave. Construído sobre a estrutura LangGraph, Alfred usa JWTs para autenticação segura e propagação de permissões do usuário. Atualmente focado na gestão do acesso ao calendário do médico, a Doctolib planeja expandir as capacidades do Alfred para outros cenários de suporte.

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A vingança do programador: as tribulações de executar HelloWorld no z/OS

2024-12-29
A vingança do programador: as tribulações de executar HelloWorld no z/OS

Uma programadora, outrora despreocupada com a interação com o sistema operacional na pós-graduação, se viu lutando com o sistema z/OS da IBM anos depois para um post de blog. O z/OS, muito diferente dos ambientes modernos de engenharia de software, apresentou inúmeros desafios com sua interface baseada em texto, scripts JCL e convenções de nomenclatura exclusivas da IBM. O artigo detalha suas lutas na criação de arquivos (conjuntos de dados), usando o editor ISPF, alocação de conjuntos de dados, compilação, ligação, carregamento e tratamento de saída com SPOOL. Ele compartilha dicas práticas e lições aprendidas, um testemunho dos desafios de trabalhar com sistemas legados.

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Desenvolvimento Mainframe IBM

Análise de Malware Norte-Coreano: Desvendando um Ciberataque Furtivo

2024-12-28
Análise de Malware Norte-Coreano: Desvendando um Ciberataque Furtivo

Pesquisadores de segurança descobriram uma campanha de ciberataque atribuída a APTs da Coreia do Norte. A campanha utilizou um malware disfarçado como um desafio de candidatura a emprego (BeaverTail) para atrair vítimas. O BeaverTail, surpreendentemente pouco ofuscado, rouba informações de carteiras de criptomoedas de navegadores e baixa um malware de segunda etapa, o InvisibleFerret. O InvisibleFerret exfiltra ainda mais dados do navegador, informações da área de transferência e atua como um Cavalo de Tróia de Acesso Remoto (RAT). A análise do BeaverTail e do InvisibleFerret revelou uma estrutura de código simplista, porém com capacidades eficazes para roubar informações de vários navegadores e sistemas operacionais. Este caso destaca a persistência e o sigilo das ameaças cibernéticas da Coreia do Norte.

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MicroStrategy: A Ascensão e Queda de um Tesouro Bitcoin?

2024-12-25
MicroStrategy: A Ascensão e Queda de um Tesouro Bitcoin?

Este artigo investiga a ascensão e a possível queda da estratégia de acumulação de Bitcoin da MicroStrategy. A empresa, por meio de narrativas convincentes, inflou o preço de suas ações muito acima de seu valor patrimonial, lucrando com ofertas de ações e títulos convertíveis. No entanto, este modelo depende de um fluxo constante de novos investidores. Quando isso secar, o rendimento do Bitcoin cairá, levando a perdas substanciais para os investidores. O autor argumenta que o modelo de negócios da MicroStrategy apresenta características de um esquema de pirâmide, destinado ao desastre.

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Ajuste Fino Eficiente: Um mergulho profundo no LoRA (Parte 1)

2024-12-25
Ajuste Fino Eficiente: Um mergulho profundo no LoRA (Parte 1)

O ajuste fino de grandes modelos de linguagem geralmente requer recursos computacionais substanciais. Este artigo apresenta o LoRA, uma técnica de ajuste fino eficiente em termos de parâmetros. O LoRA reduz significativamente o número de parâmetros que precisam ser treinados inserindo matrizes de baixo posto como adaptadores em um modelo pré-treinado, reduzindo assim os custos computacionais e de armazenamento. Esta primeira parte explica os princípios por trás do LoRA, incluindo as deficiências do ajuste fino tradicional, as vantagens dos métodos eficientes em termos de parâmetros e a base matemática da aproximação de baixo posto. Partes subsequentes aprofundarão a implementação e aplicação específicas do LoRA.

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Campeonato Mundial de Xadrez de 2024: Uma Análise Profunda Baseada em Dados

2024-12-18
Campeonato Mundial de Xadrez de 2024: Uma Análise Profunda Baseada em Dados

O Campeonato Mundial de Xadrez de 2024 consagrou Gukesh Dommaraju como o campeão mais jovem da história, após vitória sobre Ding Liren. Esta análise utiliza dados como precisão, tipos de erros, perda média de centipawn, tempos de jogadas, taxa de conversão e taxa de recuperação para dissecar a partida. Os dados sugerem que Ding Liren exibiu precisão e consistência ligeiramente maiores, mas um erro crucial no jogo final foi decisivo. O autor conclui que, embora a análise de dados ofereça uma perspectiva objetiva, ela precisa ser combinada com outros fatores para uma compreensão holística das complexidades da partida.

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Avanço na Segurança de Rede: Atrapando Intrusos em uma 'Rede do Inferno'

2024-12-17
Avanço na Segurança de Rede: Atrapando Intrusos em uma 'Rede do Inferno'

Pesquisadores da equipe SensorFu da Universidade de Oulu desenvolveram um novo sistema de defesa de segurança de rede inspirado na técnica LaBrea tarpit. O sistema intercepta solicitações ARP e retarda as respostas SYN-ACK, criando uma multidão de dispositivos virtuais na rede para confundir os intrusos. Isso força os atacantes a perder tempo significativo identificando dispositivos reais, fornecendo aos administradores tempo crucial para corrigir vulnerabilidades. Os testes mostraram que o sistema estende os tempos de varredura por horas, reduzindo drasticamente as taxas de sucesso de ataque. Leve, eficiente e fácil de implantar, este sistema oferece proteção robusta de rede para organizações de todos os tamanhos.

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Álgebra Linear Potencializa Editor de Diagramas Interativo

2024-12-17
Álgebra Linear Potencializa Editor de Diagramas Interativo

Ivan Shubin, ao desenvolver seu editor de diagramas interativo Schemio, utilizou de forma inteligente operações matriciais da álgebra linear para resolver uma série de problemas desafiadores. Inicialmente, o Schemio suportava apenas a criação e manipulação de formas simples. No entanto, ao introduzir uma estrutura hierárquica, as transformações de coordenadas se tornaram complexas. O autor inicialmente utilizou uma abordagem recursiva, mas encontrou problemas com escala e pontos de pivô. Por fim, Shubin utilizou matrizes para representar transformações (translação, rotação, escala), usando a multiplicação de matrizes para conversão de coordenadas e empregando de forma engenhosa a inversão de matrizes para resolver o problema de conversão de coordenadas do mundo para coordenadas locais. Além disso, as operações matriciais abordaram o ajuste preciso da posição e rotação de um objeto ao se mover dentro da hierarquia, evitando saltos inesperados. O código-fonte do Schemio é de código aberto e está disponível no GitHub.

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O Experimento das Contas Vermelhas: Sistemas, Não Pessoas, São o Problema

2024-12-17
O Experimento das Contas Vermelhas: Sistemas, Não Pessoas, São o Problema

O 'Experimento das Contas Vermelhas' do Dr. W. Edwards Deming ilustra vividamente o impacto dos sistemas no desempenho individual. Os funcionários escolhem contas de uma mistura contendo principalmente contas vermelhas, e o desempenho é medido pela quantidade de contas vermelhas. Os resultados mostram que, apesar do esforço dos funcionários, falhas no sistema (alta proporção de contas vermelhas) levam a enormes diferenças de desempenho, com a gerência culpando erroneamente os indivíduos. O experimento destaca a importância de problemas sistêmicos, enfatizando o foco da gerência na melhoria do sistema, e não na avaliação individual, para ganhos reais de eficiência.

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