超越OpenEXR?浮点数图像压缩新方法横空出世

2025-07-14

博主ArasP深入研究了浮点数图像(尤其多通道图像)的无损压缩方法。测试了OpenEXR(含新HTJ2K压缩)、JPEG-XL和一种基于Mesh Optimizer的自定义方法。结果显示,OpenEXR的ZIP压缩足够实用,HTJ2K压缩率略高但性能较差。JPEG-XL压缩率较高但速度极慢。令人惊喜的是,自定义方法(Mesh Optimizer + zstd)在压缩率和速度上都显著优于其他方法,成为浮点数图像压缩的新选择。

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Playdate掌机上的表面稳定分形抖动:挑战与优化

2025-02-22

作者尝试在Playdate掌机(仅支持单色显示)上实现表面稳定分形抖动技术。该技术在低性能硬件上渲染3D纹理极具挑战性。文章详细描述了实现过程,包括透视校正纹理映射、1比特屏幕的亮度显示以及对分形抖动算法的优化。最终,通过一系列优化,包括算法简化和渲染器改进(从半空间光栅化器到扫描线光栅化器),实现了20-22FPS的运行速度,但效果仍有提升空间。

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