RetroTINK-5X升级器与Apple II的兼容性测试

2025-05-24
RetroTINK-5X升级器与Apple II的兼容性测试

博主测试了RetroTINK-5X升级器在Apple II上的表现。以往的升级器如RetroTINK-2X MINI和Micomsoft Framemeister在处理Apple II的“color killer”电路时存在问题,导致颜色显示异常。而RetroTINK-5X则很好地解决了这个问题,在文本模式下显示清晰,色彩准确,仅在“Generic 4:3”模式下略微模糊。这篇文章简要总结了测试结果,并指出初始连接时可能出现短暂的画面闪烁,但之后运行稳定。

阅读更多

街机游戏《Kiki KaiKai》硬件深度解析:Taito的精灵驱动架构

2025-05-21
街机游戏《Kiki KaiKai》硬件深度解析:Taito的精灵驱动架构

本文深入探讨了街机游戏《Kiki KaiKai》的硬件架构。这款1986年的游戏并非使用常见的图块地图,而是基于精灵的渲染方式,这在当时并不罕见。其核心硬件包括YM2203 FM合成器、Taito定制的基于Motorola 6801的MCU(JPH1020P)以及Z80 CPU。文章还详细分析了其12位RGB色彩显示、PAL的可编程阵列逻辑以及高速RAM的使用。作者还发现了游戏中一个独特的视觉瑕疵,并将其归因于精灵和背景渲染间的切换。最后,作者分享了游戏PCB的一些细节以及附带的说明书和贴纸上的有趣信息,例如印有普鲁士鹰徽的Taito封条。

阅读更多
硬件 硬件分析

复活已死的音频格式:ZZM 的回归

2025-01-26
复活已死的音频格式:ZZM 的回归

本文讲述了作者复活古老游戏 ZZT 使用的已死音频格式 ZZM 的故事。ZZM 是一种仅能在 MS-DOS 下播放的简单音乐格式。作者通过使用 JavaScript 和 Web Audio API,克服了诸多挑战,包括反向工程 ZZT 的声音引擎,重建频率表,以及解析 ZZM 文件的独特格式,最终成功地在浏览器中播放 ZZM 音乐。这个项目不仅展现了作者精湛的编程技巧,也体现了对复古游戏的热爱和对技术挑战的执着追求。

阅读更多
游戏 音频格式

东芝Visicom COM-100:七〇年代末的彩色游戏机传奇

2025-01-19
东芝Visicom COM-100:七〇年代末的彩色游戏机传奇

1977年,东芝公司抓住家用游戏机市场兴起的机遇,基于RCA Studio II技术,推出了Visicom COM-100。这款游戏机不仅继承了Studio II的五款内置游戏,更创新地加入了彩色显示功能,采用独特的四色方案。文章详细介绍了Visicom COM-100的硬件架构、内存布局以及两款游戏卡带(CAS-130和CAS-141)中的游戏,包括棒球、相扑和老虎机等。Visicom COM-100虽然价格昂贵,但其在技术上的改进以及对日本游戏市场的影响值得关注,尤其其独有的彩色显示技术在当时具有开创性意义。

阅读更多

超级卡带视界:昙花一现的游戏主机

2024-11-25
超级卡带视界:昙花一现的游戏主机

本文回顾了Epoch公司于1984年推出的超级卡带视界游戏主机。尽管拥有RGB输出、128个精灵等先进特性,但其单声道音频、糟糕的手柄设计以及平庸的第一方游戏使其在与FC的竞争中败下阵来。文章重点介绍了该主机的硬件规格、游戏特点,并分析了其失利的原因。虽然第三方移植游戏如《矿工2049er》和《落石》素质尚可,以及Falcom的《屠龙者》具有一定历史意义,但仍未能挽救其命运。最终,Epoch也选择为FC开发游戏,超级卡带视界则成为了游戏史上的一个注脚。

阅读更多

苹果 II 图形详解

2024-06-28
苹果 II 图形详解

本文详细介绍了苹果 II 电脑的图形模式,包括文本模式、高分辨率模式和低分辨率模式。作者从技术角度解释了这些模式的工作原理,以及它们在游戏和其他软件中的应用。文章还探讨了苹果 II 图形模式的一些局限性,例如颜色偏移和分辨率限制,并解释了这些限制背后的技术原因。

阅读更多
未分类 苹果 II

再探雅达利:复合信号改装挑战

2024-06-26
再探雅达利:复合信号改装挑战

本文记录了作者对Sears Tele-Games Pinball Breakaway游戏机进行复合视频改装的过程。由于原机的RF信号输出质量不稳定,作者尝试将其改装为复合视频输出。文中详细描述了改装步骤、遇到的问题以及解决方案,并分析了不同设备上色彩显示差异的原因。最终,作者成功将游戏机改装为复合视频输出,并在专业级显示器上获得了准确的色彩显示。

阅读更多
未分类 复合视频 改装

不用电视也能玩打鸭子游戏?

2024-06-07
不用电视也能玩打鸭子游戏?

本文回顾了任天堂光线枪打鸭子游戏的发展历史,追溯到其1977年家用游戏机之前的起源。作者试图修复一台1970年代的机械打鸭子游戏机,但由于光枪故障,目前无法体验游戏。文章详细介绍了游戏机的结构、工作原理以及作者在修复过程中遇到的问题,并向读者寻求帮助。

阅读更多
未分类 打鸭子

雅马哈 MDP-10:软盘 MIDI 录音机

2024-05-19
雅马哈 MDP-10:软盘 MIDI 录音机

本文介绍了雅马哈 MDP-10,这是一款以软盘播放 MIDI 文件的录音机,作者详细介绍了其功能,包括音轨控制、节奏调整、音调调整和移调功能。作者还讨论了 MDP-10 的预期市场,即想要演奏 MIDI 文件的声学乐器演奏者,并深入研究了其 MIDI 功能和局限性。文章还探讨了与其他 MIDI 设备和软件的兼容性,并展示了作者使用 MDP-10 与各种乐器进行实验。最后,作者深入介绍了 MDP-10 的内部硬件,包括微控制器、内存芯片和声音处理器。

阅读更多
未分类 雅马哈 软盘