Terraria et Celeste dans le navigateur : un exploit impossible

2025-05-29

Cet article détaille le voyage palpitant de l'auteur et de son équipe pour porter les jeux Terraria et Celeste, tous deux en C#, sur WebAssembly. Ils ont surmonté de nombreux défis, notamment la décompilation, l'intégration de WebAssembly avec des composants natifs en C++, les limites du support du runtime .NET pour le multithreading et les algorithmes cryptographiques, et les problèmes de compatibilité avec les moteurs FNA et FMOD. En fin de compte, ils ont non seulement réussi à exécuter les jeux, mais ont également implémenté le chargeur de mods Everest et activé le mode multijoueur en ligne, un véritable tour de force technique.

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Jeux

Handover : Préservez votre organisation contre la perte de connaissances

2025-05-29

Avec 20 % des employés changeant de rôle chaque année, la perte de connaissances institutionnelles est un risque majeur. Handover y remédie en fournissant une plateforme non seulement pour gérer les départs inattendus, mais aussi pour capturer proactivement les connaissances lors des flux de travail réguliers. En intégrant la capture des connaissances dans les points de contrôle mensuels, les revues trimestrielles ou la planification annuelle, les organisations construisent une base de connaissances structurée et consultable. Cette approche proactive atténue les perturbations et les coûts liés aux départs non planifiés, garantissant la continuité des activités et la pérennité de l'organisation.

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Microsoft dévoile une plateforme d'orchestration des mises à jour Windows et une solution de sauvegarde d'entreprise

2025-05-29
Microsoft dévoile une plateforme d'orchestration des mises à jour Windows et une solution de sauvegarde d'entreprise

Microsoft a publié une préversion privée d'une plateforme d'orchestration des mises à jour Windows 11 conçue pour simplifier les mises à jour des applications, offrant une planification centralisée et un dépannage. Les développeurs peuvent enregistrer la logique de mise à jour via les API WinRT et PowerShell, prenant en charge les applications MSIX/APPX et Win32. Parallèlement, une préversion publique limitée de Windows Backup for Organizations est disponible, permettant la sauvegarde et la restauration des paramètres des appareils Windows 10 et 11, facilitant les migrations d'entreprise vers Windows 11 et atténuant les menaces de logiciels malveillants. Cependant, le service a des exigences spécifiques en termes d'appareil et d'environnement.

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Rendu réaliste de l'herbe : des principes à la mise en œuvre dans Godot

2025-05-29

Ceci est la première partie d'une série en plusieurs parties sur le rendu réaliste de l'herbe. Elle commence par explorer les propriétés visuelles de l'herbe réelle, telles que sa brillance, sa translucidité et son auto-ombrage. Plusieurs méthodes de simulation de l'herbe en infographie 3D temps réel sont ensuite présentées, notamment le texturing, le normal mapping et l'utilisation de billboards et de géométrie complète pour les brins d'herbe. L'article conclut en soulignant que les GPU modernes peuvent gérer le rendu d'herbe avec une géométrie complète et prévisualise la prochaine partie, qui détaillera comment implémenter de l'herbe avec une géométrie complète dans Godot.

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Développement Infographie 3D

Discord teste une nouvelle monnaie en application : Discord Orbs

2025-05-29
Discord teste une nouvelle monnaie en application : Discord Orbs

Discord teste en version bêta "Discord Orbs", une nouvelle monnaie en application échangeable contre des objets numériques. Les utilisateurs gagnent des Orbs en accomplissant des Quêtes promotionnelles, qui consistent à interagir avec du contenu publicitaire. Les Orbs peuvent être dépensés dans la boutique Discord ou échangés contre des objets exclusifs comme des badges ou des essais de Discord Nitro. Le déploiement est initialement limité à un petit nombre d'utilisateurs à l'échelle mondiale. Auparavant, les récompenses des Quêtes étaient gérées par les éditeurs ; les Orbs offrent une alternative.

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MMBasic sur Raspberry Pi Pico : Un système BASIC embarqué puissant

2025-05-29

Le firmware PicoMite apporte un système d'exploitation complet au Raspberry Pi Pico et Pico 2, avec un interpréteur compatible Microsoft BASIC et une prise en charge matérielle étendue, incluant des écrans LCD tactiles, des cartes SD, le WiFi/Internet, et bien plus encore. En utilisant MMBasic, vous pouvez facilement acquérir des données de divers capteurs via les protocoles I2C ou SPI, enregistrer des données sur une carte SD, afficher des informations sur des écrans LCD couleur, mesurer des tensions, détecter des entrées numériques et contrôler des broches de sortie pour contrôler des lumières, des relais, etc. Le firmware PicoMite est entièrement gratuit à télécharger et à utiliser, proposant plusieurs versions pour différentes applications telles que les contrôleurs embarqués, les ordinateurs autonomes et les contrôleurs connectés au WiFi/Internet. Sa facilité d'utilisation et son cycle de développement rapide en font un choix idéal pour le développement d'IoT et de systèmes embarqués.

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Développement

Violation massive de données : 184 millions de comptes exposés

2025-05-28
Violation massive de données : 184 millions de comptes exposés

Le chercheur en sécurité Jeremiah Fowler a découvert une base de données Elastic exposée contenant 184 millions d'enregistrements, incluant des identifiants de connexion pour Apple, Facebook, Google et des comptes liés à de nombreux gouvernements. La base de données ne contenait aucune information identifiant son propriétaire ou son origine, soulignant l'ampleur et la portée de la violation. Un échantillon a révélé des comptes compromis sur diverses plateformes telles que Facebook, Google, Instagram et Roblox, ainsi que des adresses e-mail gouvernementales. Fowler a signalé la violation au fournisseur d'hébergement, World Host Group, ce qui a entraîné une fermeture rapide de l'accès. Cet incident souligne les graves risques liés à la compilation négligente de données sensibles, pouvant entraîner de futures catastrophes de cybersécurité.

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Technologie

Débloquer les performances de Ruby Ractor : élimination de la contention des variables de classe

2025-05-28

Cet article explore un goulot d’étranglement des performances dans les Ractors de Ruby lors de la gestion des variables d’instance de classe. Le verrouillage global de l’interpréteur entraîne une dégradation significative des performances lorsque plusieurs Ractors accèdent concurremment à ces variables. L’auteur analyse méticuleusement l’implémentation sous-jacente des variables d’instance de classe et propose une solution utilisant la délégation d’objets pour éliminer la contention de verrouillage, ce qui entraîne une amélioration des performances de près de trois fois dans les micro-benchmarks. Cette solution corrige également de manière inattendue un bogue et une régression de performances introduits par la nouvelle fonctionnalité Espace de noms.

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Développement

Cyberpunk 2 entre en pré-production, The Witcher 3 dépasse les 60 millions de ventes

2025-05-28
Cyberpunk 2 entre en pré-production, The Witcher 3 dépasse les 60 millions de ventes

CD Projekt Red (CDPR) a annoncé dans son dernier rapport de résultats que la suite de Cyberpunk 2077, provisoirement intitulée "Cyberpunk 2", est passée de la phase conceptuelle à la pré-production. 96 développeurs travaillent actuellement sur le titre, dont le nom de code est "Project Orion". Bien qu'aucune date de sortie ne soit encore disponible, la société a déclaré qu'il serait lancé "en temps voulu". Parallèlement, l'extension de Cyberpunk 2077, Phantom Liberty, s'est vendue à plus de 10 millions d'exemplaires et sera un titre de lancement de la Nintendo Switch 2 le 5 juin. CDPR a également célébré le 10e anniversaire de The Witcher 3 : Wild Hunt, annonçant des ventes dépassant les 60 millions d'exemplaires.

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Jeux

Les Origines Anciennes des Échecs : Du Chaturanga à Quatre Joueurs aux Échecs Modernes

2025-05-28

Au VIIe siècle de notre ère, les gens en Inde jouaient au chaturanga, un jeu avec des pièces représentant l'infanterie, la cavalerie, les éléphants et les chars, commandés par un roi, reflétant les armées de l'époque. Les différents mouvements de ces pièces distinguaient le chaturanga des autres jeux de guerre et sont les ancêtres des pièces d'échecs modernes. Le chaturanga s'est répandu en Perse, évoluant en shatranj, qui a finalement atteint l'Europe et s'est développé en échecs modernes. Le chaturanga ancien était un jeu pour quatre joueurs avec des dés, significativement différent des échecs modernes. Cependant, il partageait le plateau 8x8 et a finalement évolué vers des versions pour deux joueurs, comme le buddhidyūta.

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La flambée des cyberattaques entraîne une croissance explosive du marché des assurances cyber

2025-05-28
La flambée des cyberattaques entraîne une croissance explosive du marché des assurances cyber

Une récente augmentation des cyberattaques de haut niveau offre une opportunité lucrative aux assureurs tels que Munich Re et Chubb. Le marché est en plein essor, stimulé par des attaques basées sur l'IA qui deviennent plus fréquentes et plus dévastatrices. Munich Re prévoit que le marché mondial de l'assurance cyber atteindra 16,3 milliards de dollars en 2025, contre 15,3 milliards de dollars en 2024. Le volume global des primes devrait plus que doubler pour atteindre environ 30 milliards de dollars d'ici 2030, avec une croissance annuelle de plus de 10%.

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Technologie assurance cyber

Les États-Unis s'en prennent à la loi européenne sur les services numériques, restreignent les visas pour cause de censure

2025-05-28
Les États-Unis s'en prennent à la loi européenne sur les services numériques, restreignent les visas pour cause de censure

Le département d'État américain a lancé une nouvelle attaque contre les tentatives de l'Europe et d'autres pays de réglementer les plateformes numériques. Le secrétaire d'État Marco Rubio a annoncé des restrictions de visa pour les ressortissants étrangers impliqués dans la censure de discours protégés aux États-Unis. Cette mesure est largement considérée comme une réponse à la loi européenne sur les services numériques (DSA), visant à améliorer la sécurité en ligne. Les États-Unis soutiennent que la DSA pourrait être utilisée pour faire taire les dissidents et porte atteinte à la souveraineté et à la liberté d'expression des États-Unis. La mise en œuvre de la politique reste floue.

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arXivLabs : Collaboration communautaire sur les fonctionnalités d'arXiv

2025-05-28
arXivLabs : Collaboration communautaire sur les fonctionnalités d'arXiv

arXivLabs est une plateforme permettant aux développeurs et aux chercheurs de créer et de partager de nouvelles fonctionnalités arXiv directement sur le site web d'arXiv. Les participants, individus et organisations, adhèrent aux valeurs d'arXiv : ouverture, communauté, excellence et confidentialité des données utilisateur. arXiv s'engage envers ces valeurs et ne collabore qu'avec des partenaires qui les partagent. Vous avez une idée pour améliorer la communauté arXiv ? Explorez arXivLabs !

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Développement

Apple révolutionne la numérotation de ses mises à jour logicielles : iOS 26 arrive !

2025-05-28
Apple révolutionne la numérotation de ses mises à jour logicielles : iOS 26 arrive !

Apple prévoit un changement majeur dans sa façon de nommer ses mises à jour logicielles. Au lieu d'iOS 19, la mise à jour de cette année sera appelée « iOS 26 », dans le cadre d'une nouvelle stratégie de nommage basée sur l'année. Cela affectera toutes les plateformes Apple, visant une meilleure cohérence de marque et une réduction de la confusion pour les utilisateurs et les développeurs. Ce changement s'accompagne de rumeurs de refontes majeures sur toutes les plateformes Apple, dans le but d'unifier le design et la nomenclature. Bien que cela puisse être déroutant au début, le changement promet une clarté à long terme dans la numérotation des versions.

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Technologie

Au-delà des cerveaux de chat : explorer les limites de la cognition avec des cerveaux plus grands

2025-05-28
Au-delà des cerveaux de chat : explorer les limites de la cognition avec des cerveaux plus grands

Cet article explore la relation entre la taille du cerveau et les capacités cognitives, en particulier les nouvelles capacités cognitives qui pourraient émerger lorsque la taille du cerveau dépasse de loin celle des humains. À partir des progrès récents des réseaux neuronaux et des grands modèles de langage, et en intégrant les connaissances de la théorie de la computation et des neurosciences, l'auteur analyse comment les cerveaux traitent de grandes quantités de données sensorielles et prennent des décisions. L'article soutient que les cerveaux exploitent des « poches de réductibilité » au sein de l'irréductibilité computationnelle pour naviguer dans le monde, et que les cerveaux plus grands pourraient être capables d'exploiter davantage ces poches, conduisant à des capacités d'abstraction plus fortes et à un langage plus riche. Enfin, l'article explore la possibilité de consciences dépassant la compréhension humaine et les sommets potentiels que l'IA pourrait atteindre.

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IA

La Fourmi de Collatz et la Similarité des Paysages : Le Mystère de Beta

2025-05-28

Cet article explore la similarité des paysages générés par les trajectoires de la fourmi de Collatz. En analysant le temps d'arrêt (τ), la distance euclidienne maximale (α), l'étape à laquelle la distance maximale est atteinte (β) et la distance finale (γ), l'auteur découvre que le temps d'arrêt n'est pas un facteur décisif dans la similarité du paysage. Bien que la distance maximale (α) soit liée à l'échelle du paysage, elle est insuffisante pour distinguer des paysages différents. Cependant, l'étape à laquelle la distance maximale est atteinte (β) semble être un indicateur pour distinguer des paysages différents, mais le mécanisme sous-jacent nécessite une investigation supplémentaire. L'article présente plusieurs exemples montrant la relation complexe entre β et la forme du paysage et pose quelques mystères non résolus, comme pourquoi, lorsque la distance maximale (α) est différente, β est parfois la même et parfois différente ? Cela apporte une nouvelle perspective à l'étude de la conjecture de Collatz.

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Divers

Multithreading sur Super Mario Bros. avec un émulateur NES : Une prouesse étonnamment simple

2025-05-28
Multithreading sur Super Mario Bros. avec un émulateur NES : Une prouesse étonnamment simple

L'auteur a implémenté le multithreading dans Super Mario Bros. sur un émulateur NES (FCEUX) à l'aide d'un plugin Lua, sans modifier le code principal de l'émulateur. En tirant parti de la fonctionnalité de sauvegarde d'état de l'émulateur, différents états du jeu ont été traités comme des threads distincts. Des primitives de synchronisation telles que les mutex et les variables de condition ont été implémentées en utilisant des zones spécifiques du jeu, permettant aux utilisateurs d'interagir directement avec les concepts de multithreading. Par exemple, plusieurs instances de Mario peuvent jouer simultanément, mais une seule peut entrer dans un tuyau à la fois. Ce projet démontre non seulement la créativité, mais fournit également une explication claire et captivante du multithreading, soulignant l'importance de comprendre les concepts fondamentaux de l'informatique.

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Développement

Google Photos fête ses 10 ans avec un nouvel éditeur amélioré par l'IA

2025-05-28
Google Photos fête ses 10 ans avec un nouvel éditeur amélioré par l'IA

Google Photos célèbre son 10e anniversaire avec une refonte de son éditeur de photos, intégrant des fonctionnalités améliorées par l'IA. Le nouvel éditeur propose des suggestions intelligentes, une fonction de remplissage automatique de l'arrière-plan et des outils d'édition ciblés sur des zones spécifiques de l'image. Un visualiseur plein écran et le partage d'albums par code QR sont également ajoutés. La refonte sera déployée globalement sur les appareils Android le mois prochain, puis sur iOS plus tard cette année. Google Photos compte plus de 1,5 milliard d'utilisateurs mensuels et plus de 9 000 milliards de photos et vidéos stockées.

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Technologie Édition Photo

La période sèche de la marine et l'ascension inattendue de la glace

2025-05-28
La période sèche de la marine et l'ascension inattendue de la glace

En 1914, la marine américaine a publié l'ordre général 99, interdisant l'alcool à bord des navires et des bases. Cela a reflété la prohibition nationale de 1920. Étonnamment, la prohibition a stimulé la croissance de l'industrie de la crème glacée, les brasseries se convertissant à la production de crème glacée et de boissons gazeuses. Pendant la Seconde Guerre mondiale, la marine a même construit une barge à crème glacée massive pour remonter le moral, produisant et distribuant des gallons de crème glacée. La crème glacée est devenue un système de récompense unique ; le sauvetage de pilotes abattus signifiait un énorme paiement de crème glacée pour le navire de sauvetage, créant une tradition mémorable en temps de guerre.

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Divers Glace

Indécidabilité : la boîte de Pandore des programmeurs

2025-05-28
Indécidabilité : la boîte de Pandore des programmeurs

Cet article explique clairement le concept d'« indécidabilité » en informatique. À l'aide d'un langage accessible et d'exemples concrets (comme déterminer si un nombre est la somme de deux nombres premiers), l'auteur explique les problèmes de décision et le rôle des machines de Turing. La principale conclusion est que l'indécidabilité ne signifie pas qu'il est impossible de savoir si un programme s'arrêtera, mais plutôt qu'il n'existe pas d'algorithme universel pour déterminer le comportement d'arrêt de tous les programmes. Cela rend de nombreux problèmes (comme la vérification des propriétés des programmes) exigeants en efforts et potentiellement insolubles, soulignant la nécessité de domaines comme la vérification formelle et l'analyse de programmes.

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Développement machine de Turing

La police japonaise démantèle un vaste site web de « films rapides », 5 arrestations

2025-05-28
La police japonaise démantèle un vaste site web de « films rapides », 5 arrestations

La police de la préfecture de Miyagi, au Japon, a récemment démantelé un site web illégal qui reproduisait et publiait des intrigues de films, arrêtant cinq personnes impliquées, dont un dirigeant d'entreprise, des employés et des scénaristes. Le site web, sans autorisation, a transcrit les intrigues complètes, les dialogues, les scènes et d'autres contenus de plusieurs films populaires, notamment Godzilla Minus One et Shin Kamen Rider, ainsi que des images associées, pour générer des revenus publicitaires. Les enquêtes de police ont révélé que le site web contenait des informations détaillées sur plus de 8000 films, représentant une grave violation du droit d'auteur. L'affaire souligne la nécessité de lutter contre les sites web de « films rapides » et encourage une sensibilisation accrue du public aux questions de droit d'auteur.

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Autonomie des consoles portables rétro : les 4 heures de l'Evercade soulèvent un débat

2025-05-28
Autonomie des consoles portables rétro : les 4 heures de l'Evercade soulèvent un débat

Lors de l'évaluation de la console portable Evercade, l'auteur a découvert sa faible autonomie de quatre heures, un contraste saisissant avec les impressionnantes 20 heures d'autonomie de la Game Boy originale. L'article analyse l'autonomie des différentes consoles portables Nintendo au fil des ans, soulignant la baisse de l'autonomie malgré des améliorations significatives des performances des appareils modernes. L'auteur explore des facteurs tels que les systèmes d'exploitation et les processeurs, en utilisant des exemples comme le Nokia 3310 pour illustrer la différence de longévité de la batterie à travers les époques. Finalement, l'auteur remet en question si les hautes performances justifient le sacrifice de l'autonomie.

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Repenser la parentalité : éducation communautaire vs famille nucléaire

2025-05-28
Repenser la parentalité : éducation communautaire vs famille nucléaire

Dans de nombreuses sociétés occidentales, élever des enfants est considéré comme un énorme sacrifice, souvent synonyme de manque de sommeil, de vie sociale limitée et d’abandon des loisirs. Cet article remet en question cette perspective en mettant en lumière des exemples de communautés où élever des enfants est une entreprise partagée et joyeuse. Plusieurs études de cas montrent comment le cohousing et les écovillages offrent des réseaux de soutien qui soulagent le stress des parents, favorisant des enfants mieux adaptés et des parents plus heureux. L’auteur plaide pour un changement de paradigme par rapport au modèle isolé de la famille nucléaire, suggérant que l’éducation communautaire est une approche plus durable et enrichissante.

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Shibboleths de LLM : Le secret pour débloquer les assistants de codage IA

2025-05-28

L’efficacité des assistants de codage basés sur les grands modèles de langage (LLM) dépend de la façon dont vous posez vos questions. Cet essai soutient que les ingénieurs expérimentés utilisent des « shibboleths » spécifiques – jargon technique et formulations – pour guider l’IA vers un code de haute qualité, tandis que les novices, dépourvus de ce vocabulaire spécialisé, obtiennent souvent des résultats inefficaces ou incorrects. L’auteur utilise des anecdotes personnelles pour illustrer comment adapter les stratégies de prompts en fonction du niveau de compétence, en offrant des conseils pour améliorer l’efficacité de l’assistant de codage IA. Le message principal souligne l’importance de discerner et d’orienter le code généré par l’IA à l’ère de l’IA.

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Développement

Nouveau modèle de langage DeepSeek-R1-0528 de 685 milliards de paramètres sur Hugging Face

2025-05-28
Nouveau modèle de langage DeepSeek-R1-0528 de 685 milliards de paramètres sur Hugging Face

Un nouveau grand modèle de langage, DeepSeek-R1-0528, doté de 685 milliards de paramètres, a été publié sur Hugging Face. Le modèle est disponible au format Safetensors et prend en charge les types de tenseurs tels que BF16, F8_E4M3 et F32. Actuellement, aucun fournisseur d'inférence n'a déployé le modèle, mais sa page Hugging Face fournit des détails tels que la fiche du modèle, les fichiers et les versions.

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IA

Canicule record attendue pour les cinq prochaines années, avertit l'OMM

2025-05-28
Canicule record attendue pour les cinq prochaines années, avertit l'OMM

L'Organisation météorologique mondiale (OMM) et le Met Office britannique prévoient 80 % de chances de battre des records de température annuelle au cours des cinq prochaines années. Cette augmentation de la température moyenne mondiale se traduit par une probabilité accrue d'événements météorologiques extrêmes : ouragans plus violents, précipitations plus intenses et sécheresses plus sévères, entraînant une augmentation des pertes humaines. Il y a 86 % de chances qu'au moins une des cinq prochaines années dépasse le seuil de 1,5 °C fixé par l'accord de Paris, et 70 % de chances que la moyenne des cinq années dépasse ce seuil mondial. Les projections indiquent également une possibilité, bien que faible, d'atteindre le seuil plus alarmant de 2 °C avant la fin de la décennie. Cette tendance au réchauffement accélère la fonte des glaces de l'Arctique et l'élévation du niveau de la mer.

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Technologie météo extrême

Accélération de 1744x : Compilation d’un réseau neuronal en C

2025-05-28

L’auteur a entraîné un réseau neuronal avec des portes logiques comme fonctions d’activation pour apprendre le noyau 3x3 du jeu de la vie de Conway. Pour accélérer l’inférence, le circuit logique appris a été extrait et compilé en code C bit-parallèle (avec des optimisations pour supprimer les portes redondantes). Les tests de performance ont révélé une accélération impressionnante de 1744x par rapport au réseau neuronal d’origine.

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Guile Hoot 0.2.0 : Création de pages web interactives en Scheme

2025-05-28

Guile Hoot 0.2.0, un compilateur de Scheme vers WebAssembly GC, a été publié. Cette version introduit une interface de fonction étrangère (FFI), permettant aux développeurs d'écrire la majeure partie du code des applications web directement en Scheme, minimisant ainsi la dépendance à JavaScript. L'article montre comment créer des pages web interactives à l'aide de Scheme et de la FFI, en passant d'un simple « Bonjour le monde ! » à un compteur interactif, puis à une application de liste de tâches. En tirant parti des capacités de manipulation symbolique de Scheme et de SXML, il construit un DOM virtuel efficace avec un algorithme de différence similaire à celui de React pour les mises à jour.

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Développement

Parallélisation de la génération de code LLM : un gain de productivité avec Git Worktrees et Tmux

2025-05-28
Parallélisation de la génération de code LLM : un gain de productivité avec Git Worktrees et Tmux

Nicholas Khami partage son expérience de parallélisation de plusieurs générateurs de code LLM (Claude Code, Codex) à l'aide de Git worktrees et de tmux. Il a constaté des gains d'efficacité significatifs ; même avec une qualité de sortie LLM individuelle incohérente, l'exécution simultanée de plusieurs agents augmente considérablement les chances d'obtenir du code utilisable. Cependant, la gestion manuelle de plusieurs worktrees et sessions tmux est fastidieuse. Pour résoudre ce problème, lui et son cofondateur développent `uzi`, un outil en ligne de commande pour rationaliser le flux de travail, offrant une expérience développeur plus fluide en automatisant des tâches telles que le lancement d'agents, l'envoi d'invites, l'exécution de commandes, la prévisualisation, la validation et la création de PR. Cela promet d'améliorer considérablement la productivité des développeurs, et la philosophie de traitement parallèle s'étend au-delà du codage, applicable à la révision de contrats juridiques et à l'analyse de données marketing. À l'avenir, il est probable que davantage de logiciels intègrent des capacités d'exécution parallèle similaires.

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Développement Traitement parallèle

La Poste japonaise lance un système d'adresse numérique à 7 chiffres pour simplifier les achats en ligne

2025-05-28
La Poste japonaise lance un système d'adresse numérique à 7 chiffres pour simplifier les achats en ligne

La Poste japonaise a lancé un nouveau système d'« adresse numérique » qui attribue des codes alphanumériques à sept chiffres aux adresses physiques. Les utilisateurs saisissent ces codes sur les sites de commerce électronique, ce qui renseigne automatiquement leurs adresses. Les adresses sont liées via le service Yu ID de la Poste japonaise et restent inchangées même en cas de changement d'adresse physique. Rakuten et d'autres entreprises envisagent d'adopter ce système, et la Poste japonaise vise une adoption généralisée d'ici une décennie. Cette innovation promet de simplifier la saisie des adresses lors des achats en ligne au Japon.

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