Croissance virale sur les réseaux sociaux : gloire éphémère ou succès durable ?

2025-01-31
Croissance virale sur les réseaux sociaux : gloire éphémère ou succès durable ?

Les lancements de produits sont différents à l’ère des réseaux sociaux. Devenir viral peut entraîner un afflux massif d’utilisateurs, mais ceux-ci sont souvent de faible qualité et ont un faible taux de rétention, les « curieux ». L’auteur soutient que la poursuite de la croissance virale est une erreur ; il est essentiel de se concentrer sur la durabilité, l’évolutivité et la valeur. La croissance durable provient d’utilisateurs de haute qualité et d’un taux de rétention élevé. Seuls les produits qui résistent à l’épreuve du temps et attirent des utilisateurs précieux réussissent vraiment. Des métriques telles que la rétention de cohorte à long terme, l’engagement des utilisateurs actifs et l’acquisition organique doivent être privilégiées par rapport aux pics viraux éphémères.

Lire plus

FOSDEM 2025 : Aperçu de la piste mobile open source

2025-01-31
FOSDEM 2025 : Aperçu de la piste mobile open source

FOSDEM, un événement gratuit pour les développeurs de logiciels à Bruxelles, en Belgique (1er et 2 février 2025), proposera une piste dédiée à « FOSS sur mobile ». Cette session d'une demi-journée (1er février, 14h55 - 19h00) accueillera de nombreuses conférences sur le développement mobile open source. Au-delà des conférences, de nombreux stands de projets offrent des opportunités de réseautage et de collaboration. Une rencontre informelle est prévue pour le dimanche 2 février à 14h00. Ne manquez pas l'occasion de rencontrer d'autres développeurs et de récupérer quelques autocollants !

Lire plus
Développement Développement Mobile

RamaLama : Exécuter des modèles d'IA aussi facilement que Docker

2025-01-31
RamaLama : Exécuter des modèles d'IA aussi facilement que Docker

RamaLama est un outil en ligne de commande conçu pour simplifier l'exécution et la gestion locales des modèles d'IA. Tirant parti de la technologie des conteneurs OCI, il détecte automatiquement la prise en charge du GPU et extrait les modèles de registres tels que Hugging Face et Ollama. Les utilisateurs évitent les configurations système complexes ; des commandes simples exécutent des chatbots ou des API REST. RamaLama prend en charge Podman et Docker, offrant des alias de modèles pratiques pour une meilleure convivialité.

Lire plus

L'ordinateur quantique photonique à 12 qubits de Xanadu : un premier pas prometteur

2025-01-31
L'ordinateur quantique photonique à 12 qubits de Xanadu : un premier pas prometteur

La dernière recherche de Xanadu, publiée dans Nature, détaille son ordinateur quantique photonique à 12 qubits, Aurora, construit à l'aide de 35 puces. Bien qu'il possède un nombre de qubits significativement inférieur à celui des offres de Google ou d'IBM, cela représente une avancée clé dans le domaine de l'informatique quantique photonique. Les chercheurs mettent en avant des avantages tels que la résistance au bruit et la facilité de mise en réseau, cruciaux pour un futur internet quantique. Cependant, les applications pratiques de l'informatique quantique nécessitent des milliers, voire des millions, de qubits. L'accomplissement est comparé à la construction d'un hôtel : une chambre a été construite, mais la faisabilité de construire l'hôtel entier reste à voir.

Lire plus

Les muscles vestigiaux de l'oreille s'activent lors d'une écoute difficile

2025-01-31
Les muscles vestigiaux de l'oreille s'activent lors d'une écoute difficile

Une nouvelle étude révèle que les muscles auriculaires humains, autrefois utilisés pour bouger nos oreilles, se réactivent lors de tâches d'écoute difficiles. Des scientifiques ont utilisé l'électromyographie pour mesurer l'activité musculaire tandis que les participants écoutaient des livres audio avec des sons concurrents. Les résultats ont montré une activité accrue des muscles auriculaires supérieurs lorsque l'audition était difficile, suggérant que ces muscles vestigiaux pourraient jouer un rôle dans les mécanismes d'attention. Bien que les mouvements musculaires soient minuscules et n'améliorent probablement pas l'audition, leur activation pourrait servir de mesure objective de l'effort d'écoute.

Lire plus

Une montre bon marché survit à un test en eaux profondes, révélant l'histoire de l'espionnage sous-marin

2025-01-31
Une montre bon marché survit à un test en eaux profondes, révélant l'histoire de l'espionnage sous-marin

Une montre Casio F91W à 15 $, après une simple modification de remplissage à l'huile, a été descendue avec succès à près de 5 000 mètres de profondeur par un véhicule téléopéré (ROV) et est revenue intacte. Cet exploit incroyable souligne la résistance à la pression surprenante d'équipements bon marché et met en lumière la longue et secrète histoire de l'espionnage sous-marin. Des opérations de récupération de sous-marins pendant la Guerre froide aux sabotages modernes de câbles sous-marins, l'océan profond a servi de champ de bataille essentiel, souvent invisible, pour le renseignement et les actions secrètes. L'article explore des incidents historiques tels que l'opération Ivy Bells et des événements récents, soulignant la sophistication croissante de la guerre sous-marine et les défis de l'attribution.

Lire plus

Restrictions d'application des suggestions de code GitHub : problèmes que vous pourriez rencontrer

2025-01-31
Restrictions d'application des suggestions de code GitHub : problèmes que vous pourriez rencontrer

Cet extrait de la documentation GitHub énumère diverses restrictions rencontrées lors de l'application de suggestions de code, telles que l'absence de modification de code, les demandes d'extraction fermées, l'affichage d'un sous-ensemble de modifications, l'application d'une seule suggestion par ligne, l'application à des lignes supprimées, des suggestions invalides et d'autres restrictions temporaires. Ces limitations visent à maintenir l'intégrité et la cohérence de la base de code et à garantir l'application efficace des suggestions.

Lire plus
Développement suggestions de code

Intel annule le GPU Falcon Shores et se tourne vers des solutions IA au niveau système

2025-01-31
Intel annule le GPU Falcon Shores et se tourne vers des solutions IA au niveau système

Intel a annoncé l'annulation de son GPU de nouvelle génération pour le calcul haute performance et les charges de travail IA, Falcon Shores, en se concentrant désormais sur Jaguar Shores. Ce changement stratégique fait suite à une série de lancements de produits décevants et de pertes importantes, alors qu'Intel tente de redresser la barre. Intel reconnaît qu'une simple puce ne suffit pas ; les clients veulent une solution complète au niveau système. Cette décision reflète également les défis d'Intel sur le marché des centres de données IA, face à la forte concurrence d'AMD et de Nvidia, et reconnaît les performances médiocres de sa puce Gaudi 3.

Lire plus
Technologie

ldump : Un serialiseur Lua pour les structures de données complexes

2025-01-31
ldump : Un serialiseur Lua pour les structures de données complexes

ldump est un serialiseur Lua robuste capable de gérer des structures de données complexes, y compris les références circulaires, les fonctions (même avec des upvalues), les méta-tables, les coroutines et les données utilisateur. Il sérialise les données en code Lua exécutable, désérialisé via `load(data)()`. ldump privilégie la fonctionnalité et la flexibilité plutôt que la vitesse et la taille, ce qui le rend idéal pour les scénarios nécessitant la sauvegarde d'états de jeu complexes. Bien que la sortie soit volumineuse, les algorithmes de compression modernes peuvent réduire considérablement sa taille. Il est compatible avec Lua 5.1 à 5.4 et LuaJIT, et a été testé de manière approfondie pour les cas limites.

Lire plus
Développement

Gel des financements de la NSF américaine : la science au bord du gouffre

2025-01-31
Gel des financements de la NSF américaine : la science au bord du gouffre

Un gel des financements de la National Science Foundation (NSF) américaine a plongé la communauté scientifique dans le chaos. Malgré la prétendue levée du gel par Trump, le chaos persiste, laissant les directeurs de programme paralysés et incertains. Un gel prolongé pourrait priver de bourses des dizaines de milliers d'étudiants et de post-doctorants, paralysant la recherche scientifique fondamentale et entraînant potentiellement une fuite des cerveaux vers des pays comme la Chine. Un gel indéfini des embauches affaiblit encore davantage la NSF et les organismes similaires. L'auteur exhorte les initiés à partager des informations et exprime de vives préoccupations quant à l'avenir de la science américaine.

Lire plus

Tour d'horizon du développement de jeux : du pixel art aux frameworks de moteur

2025-01-31

Hacker News a récemment présenté une pléthore de ressources liées au développement de jeux. Des améliorations d'images pixel art et la sortie officielle de SDL 3 à la rétro-ingénierie de l'anti-triche de Call of Duty, les développeurs ont partagé des outils, des techniques et des informations. Des publications ont mis en avant des listes organisées de blogs de développement de jeux, des add-ons de débogage du moteur Godot et le framework de moteur open source Tramway SDK. Des discussions ont également abordé les philosophies de conception de jeux, telles que la définition des jeux « confortables », et présenté des éditeurs de niveaux comme LDtk. Ces ressources couvrent toute la gamme du développement de jeux, du code et de l'art aux outils et à la théorie, offrant un riche trésor pour les développeurs de jeux.

Lire plus

La cryptomonnaie ne résout pas les problèmes difficiles de l'inclusion financière

2025-01-31

Wave, une société de services financiers, affirme que la cryptomonnaie n'est pas une solution miracle pour l'inclusion financière. Bien qu'elle excelle dans le suivi des soldes de comptes, elle est insuffisante pour établir la confiance, assurer la conformité réglementaire et, surtout, faciliter les dépôts et retraits faciles. Pour les utilisateurs à faibles revenus et moins familiarisés avec la technologie, la navigation dans les transactions de cryptomonnaie est complexe et coûteuse. L'article préconise une approche basée sur les principes pour l'inclusion financière, en privilégiant des solutions simples et efficaces plutôt que des technologies à la mode. Bien qu'elle ne soit pas une panacée, la cryptomonnaie présente un potentiel dans des niches spécifiques, telles que servir de réserve de valeur ou améliorer l'efficacité des paiements transfrontaliers.

Lire plus
Technologie inclusion financière

Le cauchemar non déterministe des tests d'interface utilisateur React

2025-01-31

Tester les interfaces utilisateur React présente un défi unique en raison de son mécanisme de mise à jour asynchrone. Contrairement à la manipulation directe du DOM, le moteur de rendu de React met à jour l'interface utilisateur de manière asynchrone, ce qui rend difficile pour les tests de capturer précisément le moment des mises à jour de l'état de l'interface utilisateur. Les utilitaires de test tels que `act` et `waitFor` offrent des solutions de contournement, mais se résument essentiellement à « finalement, quelque chose se produira ». De petits changements d'interface utilisateur (tels que des retards d'animation, l'ordre de mise à jour de l'état) peuvent facilement casser les tests, nécessitant des modifications importantes des suites de tests existantes. Cela entraîne des coûts de maintenance élevés pour les tests d'interface utilisateur React, un point douloureux courant pour de nombreuses équipes de développement.

Lire plus
Développement tests UI rendu asynchrone

Ghostty 1.1.0 publié : corrections critiques de bogues et améliorations de la qualité de vie

2025-01-31
Ghostty 1.1.0 publié : corrections critiques de bogues et améliorations de la qualité de vie

Ghostty 1.1.0, un mois de développement, intègre des contributions de 84 développeurs à travers 564 commits. Cette version se concentre sur les corrections critiques de bogues et les améliorations de la qualité de vie basées sur les retours de la version 1.0 initiale. Les améliorations clés incluent : la correction des fuites de descripteurs de fichiers ; l’ajout de décorations côté serveur (SSD) pour Linux, pour une apparence plus native dans différents environnements de bureau ; une amélioration significative de la fiabilité et de la cohérence de l’IME ; un nouveau préfixe de raccourci clavier `performable:` ; des améliorations du mélange alpha pour macOS pour des couleurs plus précises ; et des améliorations significatives du terminal rapide, avec la prise en charge des fenêtres plein écran natives. Les versions futures supprimeront l’option `gtk-adwaita` et imposeront une dépendance `libadwaita` pour une meilleure stabilité et une meilleure maintenabilité.

Lire plus
Développement lancement de logiciel

Une erreur sur un dépliant coûte à l'administration fiscale de Bâle une adresse web aux Bahamas

2025-01-31
Une erreur sur un dépliant coûte à l'administration fiscale de Bâle une adresse web aux Bahamas

L'administration fiscale de Bâle-Ville a dû acheter une adresse web aux Bahamas en raison d'une erreur sur un dépliant d'information concernant la déclaration d'impôt numérique. Le dépliant, envoyé à plus de 100 000 foyers, omettait le « .ch » de l'adresse web, redirigeant les utilisateurs vers un domaine « .bs » aux Bahamas. Bien que l'erreur ait été corrigée et que l'adresse bahamienne redirigera vers le site web suisse correct, l'erreur a coûté à l'administration 900 CHF, ce qui est nettement moins cher que les 100 000 CHF estimés pour la réimpression des dépliants. Les contribuables peuvent toujours soumettre leurs déclarations en ligne, même si cela implique un petit détour par les Caraïbes.

Lire plus
Divers impôts erreur

Publicités Discord : CPM élevés, mais encore expérimental

2025-01-31
Publicités Discord : CPM élevés, mais encore expérimental

Les produits publicitaires de Discord utilisent actuellement un modèle de prix fixe basé sur les projections de portée, de fréquence, d'augmentation de la notoriété de la marque et d'engagement des utilisateurs. Les CPM de l'inventaire premium se situent entre environ 25 et 30 $, selon le format, la région et la portée. Discord utilise les prix au CPM au lieu du CPA car les vues et l'engagement apportent tous deux de la valeur, et c'est le bon modèle économique pour eux, compétitif dans le segment des inventaires premium mais inférieur aux plateformes les plus chères. Bien que la publicité soit prometteuse, elle reste une unité commerciale relativement expérimentale pour Discord en 2025 ; la majeure partie des revenus provient de son service d'abonnement Discord Nitro.

Lire plus

La radio AM se bat pour sa survie dans les voitures modernes

2025-01-31
La radio AM se bat pour sa survie dans les voitures modernes

La loi sur la radio AM pour chaque véhicule de 2025, réintroduite avec un soutien bipartite, vise à rendre obligatoire la radio AM dans toutes les nouvelles voitures. Les partisans soutiennent que la portée supérieure de la radio AM, particulièrement cruciale dans les zones rurales, la rend vitale pour les diffusions d'urgence. Cependant, l'industrie automobile rétorque que la radio AM n'est pas une fonction de sécurité et qu'il existe des systèmes d'alerte d'urgence alternatifs. Le débat met en lumière la tension entre l'intérêt public, les considérations commerciales et le paysage évolutif des médias et de la technologie.

Lire plus

La Conception de Go : Un Compromis Délibéré

2025-01-31

Cet article explore la philosophie de conception du langage de programmation Go, en examinant ses forces et ses faiblesses. Né chez Google, Go visait à simplifier l'écriture et la maintenance de code de serveurs concurrents à grande échelle. L'auteur analyse les caractéristiques de Go - son API de système de fichiers simplifiée, l'absence de surcharge d'opérateurs, la gestion explicite des erreurs et l'interopérabilité avec d'autres langages - pour expliquer les compromis derrière ses choix de conception. Bien qu'il ait été critiqué pour des aspects tels que son absence passée de génériques et son support moins que stellaire pour Windows, l'auteur soutient que ce sont des compromis conscients faits pour atteindre ses objectifs de conception principaux, faisant de Go, en fin de compte, un langage efficace et facile à utiliser pour les grands projets d'ingénierie.

Lire plus

Hydro : Un framework de programmation distribuée haute performance en Rust

2025-01-31
Hydro : Un framework de programmation distribuée haute performance en Rust

Hydro est un framework de programmation distribuée de haut niveau pour Rust, permettant de créer des services distribués évolutifs et corrects par construction. Contrairement aux architectures traditionnelles telles que les acteurs ou les RPC, Hydro utilise des API chorégraphiques et un runtime DFIR monothread haute performance. Il simplifie le déploiement via Hydro Deploy, prenant en charge les environnements locaux et cloud. Il utilise une approche de compilation en deux étapes : il génère d'abord des plans de déploiement en local, puis compile en binaires DFIR pour chaque machine, les déployant sur le cloud en fonction du plan et des spécifications des ressources cloud. Hydro a été utilisé pour construire divers systèmes distribués haute performance, y compris des implémentations de protocoles classiques tels que le commit à deux phases et Paxos.

Lire plus

Le CHM publie le code source du Xerox Alto : Un aperçu de l'histoire de l'informatique

2025-01-31
Le CHM publie le code source du Xerox Alto : Un aperçu de l'histoire de l'informatique

Le Computer History Museum (CHM) a publié le code source du Xerox Alto, un ordinateur personnel révolutionnaire qui a été pionnier de nombreuses fonctionnalités que nous tenons aujourd'hui pour acquises, notamment les écrans matriciels, la souris et le traitement de texte WYSIWYG. L'article retrace l'évolution de l'informatique personnelle, des mainframes aux premiers ordinateurs domestiques, et enfin au Xerox Alto, montrant les progrès rapides de la technologie et l'influence durable de l'Alto. Le code source publié inclut le système d'exploitation de l'Alto, les applications et le logiciel de réseau Ethernet, offrant des ressources inestimables aux chercheurs et aux passionnés.

Lire plus
Technologie

DeepSeek R1 : un modèle open source qui défie OpenAI dans les tâches de raisonnement complexe

2025-01-31
DeepSeek R1 : un modèle open source qui défie OpenAI dans les tâches de raisonnement complexe

DeepSeek R1, un modèle open source, relève le défi des modèles d'OpenAI dans les tâches de raisonnement complexe. Utilisant l'optimisation de politique relative de groupe (GRPO) et une approche d'entraînement multi-étapes axée sur l'apprentissage par renforcement, les créateurs ont publié non seulement le modèle, mais aussi un article de recherche détaillant son développement. L'article décrit un "moment eureka" pendant l'entraînement où le modèle a appris à allouer plus de temps de réflexion à un problème en réévaluant son approche initiale, sans retour d'information humain. Ce billet de blog recrée ce "moment eureka" à l'aide de GRPO et du jeu Countdown, en entraînant un modèle ouvert pour apprendre des capacités d'autovérification et de recherche. Un code interactif Jupyter Notebook, ainsi que des scripts et des instructions pour l'entraînement distribué sur des nœuds multi-GPU ou des clusters SLURM, sont fournis pour faciliter l'apprentissage de GRPO et de TRL.

Lire plus
IA

sixos : Un système d'exploitation basé sur Nixpkgs remplaçant systemd par s6

2025-01-31
sixos : Un système d'exploitation basé sur Nixpkgs remplaçant systemd par s6

Adam Joseph a annoncé la sortie de sixos, un nouveau système d'exploitation construit sur Nixpkgs et utilisant s6 au lieu de systemd. Rejetant la conception monolithique de systemd, sixos utilise le combinateur infuse plus simple pour la gestion des services, reflétant la gestion des paquets de Nixpkgs. Il intègre également ownerboot pour un contrôle de version complet et une gestion sécurisée du firmware, éliminant la distinction artificielle entre firmware et logiciel. Actuellement exécuté sur des postes de travail, des serveurs, des routeurs et plus encore, sixos offre une alternative légère et sécurisée.

Lire plus
Développement

La mise à jour de Google Pixel 4a réduit de moitié l'autonomie de la batterie pour certains utilisateurs

2025-01-31
La mise à jour de Google Pixel 4a réduit de moitié l'autonomie de la batterie pour certains utilisateurs

Une récente mise à jour logicielle de Google pour le Pixel 4a, destinée à améliorer la stabilité de la batterie, a inopinément réduit de moitié l'autonomie de la batterie pour certains utilisateurs. Des enquêtes ont révélé que le Pixel 4a utilise deux types de batteries différents. La batterie Lishen, après la mise à jour, présente une tension de charge maximale réduite et une diminution de 50 % de sa capacité. Google propose le remplacement gratuit de la batterie, un crédit de 100 $ sur le Google Store ou un paiement en espèces de 50 $. Il n'est cependant pas possible de revenir à la version précédente. Ceci met en évidence les conséquences imprévues possibles des mises à jour logicielles et l'importance de la réponse du fabricant.

Lire plus

Un gestionnaire de fenêtres X11 Ruby minimaliste : rubywm

2025-01-31
Un gestionnaire de fenêtres X11 Ruby minimaliste : rubywm

Frustré par les gestionnaires de fenêtres existants, l'auteur a créé rubywm, un gestionnaire de fenêtres minimaliste écrit en moins de 1000 lignes de code Ruby pur (incluant le pilote X11). Il prend en charge les dispositions de fenêtres en mosaïque et flottantes, mais manque de décorations de fenêtres et de fonctionnalités de glisser-déposer et de redimensionnement. Toute la gestion du clavier est déléguée à des outils externes tels que sxhkd, et la communication se fait via des événements X11 ClientMessage. Actuellement, il ne prend en charge que les écrans uniques et est expérimental, sujet aux plantages. L'objectif principal de l'auteur est l'utilisation personnelle, et non une grande base d'utilisateurs.

Lire plus
Développement

Les stations de ski d'Amérique du Nord face à une menace existentielle : changement climatique et réglementations environnementales

2025-01-31
Les stations de ski d'Amérique du Nord face à une menace existentielle : changement climatique et réglementations environnementales

L'industrie du ski en Amérique du Nord est confrontée à une crise. Depuis l'essor des années 1960 et 1970, plus de la moitié des stations de ski ont fermé, en raison du changement climatique, des réglementations environnementales et de l'évolution de la demande des consommateurs. L'étude souligne la consommation insoutenable d'eau et d'énergie de la production de neige artificielle, ainsi que les impacts négatifs sur la végétation et la faune. Pour survivre, les stations doivent adopter des pratiques durables, notamment investir dans des technologies écologiques, diversifier leurs offres, mettre en place des forfaits multi-stations et explorer des modèles de propriété innovants pour s'adapter au changement climatique et aux pressions environnementales tout en maintenant leur rentabilité.

Lire plus
Technologie stations de ski

Déploiement local du modèle DeepSeek R1 671B paramètres

2025-01-31

Cet article décrit l'expérience de déploiement du grand modèle de langage DeepSeek R1 de 671B paramètres en local à l'aide d'Ollama. L'auteur a expérimenté deux versions quantifiées : 1,73 bit et 4 bits, nécessitant respectivement au moins 200 Go et 500 Go de mémoire. Sur une station de travail équipée de quatre RTX 4090 et de 384 Go de RAM DDR5, les résultats des tests ont montré que la version 1,73 bit offrait une vitesse de génération légèrement plus rapide, mais la version 4 bits s'est avérée plus stable et moins susceptible de générer du contenu inapproprié. L'auteur recommande d'utiliser le modèle pour des tâches plus légères, en évitant la génération de longs textes qui ralentissent considérablement la vitesse. Le déploiement a impliqué le téléchargement des fichiers du modèle, l'installation d'Ollama, la création d'un fichier de modèle et l'exécution du modèle ; il peut être nécessaire d'ajuster les paramètres du GPU et de la fenêtre de contexte pour éviter les erreurs de mémoire insuffisante.

Lire plus
Développement Déploiement de Modèle

Phaser v4 Beta 5 : rendu de millions de sprites avec accélération GPU

2025-01-31
Phaser v4 Beta 5 : rendu de millions de sprites avec accélération GPU

La version bêta 5 du moteur Phaser 4 introduit l’objet de jeu révolutionnaire Sprite GPU Layer. Cet objet peut gérer sans effort plus d’un million de sprites animés sur le GPU, améliorant considérablement les performances de rendu. L’article présente sa puissance à travers plusieurs démonstrations, illustrant ses capacités à gérer des arrière-plans massifs, des personnages animés et des effets de particules, comme la démo « Big Forest » avec 1,4 million de sprites animés en douceur. Bien qu’il ne soit pas interactif, ses fonctions d’animation intégrées permettent des effets visuels riches. La version bêta 5 corrige les problèmes de la version bêta 4 et marque un progrès significatif vers une version finale en février.

Lire plus
Jeux Rendu GPU

Bureau américain du droit d'auteur : Aucune nouvelle loi nécessaire pour les œuvres assistées par l’IA

2025-01-31
Bureau américain du droit d'auteur : Aucune nouvelle loi nécessaire pour les œuvres assistées par l’IA

L’Office américain du droit d’auteur a déclaré cette semaine que les lois existantes suffisent pour traiter les questions de droit d’auteur concernant les œuvres assistées par l’IA, rendant inutile la création de nouvelles lois. Plus de 10 000 commentaires ont demandé des protections plus solides pour les artistes à l’ère de l’IA. L’office a répondu en se référant à un précédent de 1965, lorsque des questions d’attribution similaires sont apparues avec l’avènement de la technologie informatique avancée. À l’époque, le registraire du droit d’auteur, Abraham Kaminstein, a déclaré qu’il n’existait pas de solution universelle. Cela reste la position de l’office ; seul le contenu entièrement généré par l’IA n’est pas éligible à la protection du droit d’auteur. Les œuvres contenant des éléments expressifs créés par des humains, même avec l’aide de l’IA, conservent la capacité d’être protégées par le droit d’auteur.

Lire plus
Technologie Attribution IA

La Fondation d'Histoire des Jeux Vidéo Lance une Bibliothèque Numérique

2025-01-31
La Fondation d'Histoire des Jeux Vidéo Lance une Bibliothèque Numérique

La Fondation d'Histoire des Jeux Vidéo (VGHF) a lancé sa bibliothèque numérique, une mine d'informations historiques sur les jeux vidéo. Cela inclut des scans du catalogue de l'E3 1999 et d'anciens numéros de PC Gamer, et même des informations sur le jeu de course 3D peu connu Pretzel Pete. La numérisation de ces informations s'est avérée difficile, nécessitant le développement d'un outil de reconnaissance de texte personnalisé pour gérer les mises en page complexes des magazines de jeux des années 90. Bien que l'accès direct aux ROMs de jeux soit actuellement limité par les droits d'auteur, la VGHF continue de plaider pour un changement.

Lire plus
Jeux
1 2 480 481 482 484 486 487 488 595 596