Foqos: NFC를 이용한 집중력 향상 앱

2025-01-21

Foqos는 NFC 기술을 활용하여 사용자의 집중력을 높이는 데 도움을 주는 앱입니다. 업무, 학습, 취침 전 등 다양한 상황에 맞춰 여러 프로필을 생성할 수 있습니다. 이러한 프로필은 NFC 태그에 기록하여 태그에 터치하는 것만으로 즉시 활성화하거나 비활성화할 수 있습니다. 앱을 실행하거나 기기를 잠금 해제할 필요가 없습니다. Foqos는 무료이며 개인 정보를 보호하고 오픈소스로, 영구적으로 구독료, 추적, 데이터 수집이 없습니다. 순수한 집중력만을 제공합니다.

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개발 집중력 앱

Hello World: 167바이트로 최소화

2025-01-02
Hello World: 167바이트로 최소화

이 글에서는 저자가 가능한 한 작은 "Hello World" 프로그램을 만들려고 했던 과정을 설명합니다. 처음에는 Rust를 사용했지만, 바이너리 크기를 최소화하려면 저수준 프로그래밍에 대한 깊은 이해가 필요하다는 것을 알게 되었습니다. 최종적으로 어셈블리 언어를 선택하여 디버깅 심볼 제거 및 ELF 헤더 수동 생성과 같은 영리한 기법을 사용함으로써 64비트 Linux 환경에서 "Hello World" 프로그램을 놀라운 167바이트로 줄이는 데 성공했습니다! 이 글에서는 링크 과정에서 파일 크기가 증가하는 이유와 ELF 파일 형식에 대한 자세한 내용을 설명하고 있으며, 저수준 시스템 개발자에게 매우 유용한 정보가 될 것입니다.

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프로그래머들이 만든 기발한 프로그래밍 게임: Droste's Lair

2024-12-17
프로그래머들이 만든 기발한 프로그래밍 게임: Droste's Lair

두 명의 프로그래머가 2주 동안 기발한 프로그래밍 게임 환경인 'Droste's Lair'를 개발했습니다. 이 게임에서는 직관적인 드래그 앤 드롭 방식으로 수학적 구조를 만들고 계산하며, 'amb' 메커니즘을 사용하여 분기 실행과 재귀 호출을 수행합니다. 검과 마법을 테마로 한 이 게임은 리스트 요소 뒤집기, 모든 그림 카드 조합 생성, 도미노로 체커보드 덮는 방법 세기 등의 과제를 제공합니다. 'Droste's Lair'는 프로그래밍과 게임 요소를 교묘하게 결합하여 프로그래밍과 수학 개념을 배우는 참신하고 매력적인 방법을 제공합니다.

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네트워크 국가: 유토피아적 환상인가, 디스토피아적 악몽인가?

2025-02-05
네트워크 국가: 유토피아적 환상인가, 디스토피아적 악몽인가?

발라지 스리니바산의 신작 『네트워크 국가』는 Web3 기술에 의해 추동되는 새로운 사회 계약을 구상하며, 블록체인을 통해 '스타트업 국가'를 창설할 것을 제안한다. 이러한 '네트워크 국가'는 고도로 결합된 온라인 커뮤니티로 구성되며, 전 세계에서 영토를 크라우드펀딩하고, 궁극적으로 기존 국가들로부터 외교적 승인을 받게 될 것이다. 그러나 비평가들은 이 모델이 '사유지'의 군도와 유사하며, 불평등을 악화시키고, 단순한 '한 가지 계명' 통치로 인해 민주적 참여를 억압한다고 주장한다. 조각난 네트워크 국가 대신, 현실 세계의 문제를 해결하기 위해 보다 포괄적이고 참여적인 네트워크 사회를 구축하는 데 네트워크 기술을 활용하는 것이 더욱 실행 가능한 해결책으로 제시되고 있다.

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대화형 CSS Flexbox 학습 도구

2025-01-05

CSS Flexbox Playground는 다양한 Flex 속성을 조정하여 레이아웃 변경 사항을 실시간으로 확인하고 생성된 CSS 코드를 복사할 수 있는 대화형 온라인 학습 도구입니다. flex-direction, justify-content, align-items, flex-wrap 등의 주요 속성을 다루며 Flexbox 레이아웃에 대한 시각적 이해를 돕습니다. 실습을 통해 사용자는 Flexbox를 빠르게 익히고 웹 개발 효율성을 높일 수 있습니다.

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개발

333년간 수중에 잠들었던 바사호의 기적적인 인양

2025-03-03
333년간 수중에 잠들었던 바사호의 기적적인 인양

이 글은 1628년 첫 항해에서 침몰하여 333년 동안 바닷속에 잠들어 있던 스웨덴의 웅장한 군함 바사호의 놀라운 이야기를 전합니다. 5년간의 탐색 끝에 엔지니어 안데르스 프란젠은 이 배를 발견하고 야심찬 인양 작전을 지휘했습니다. 혁신적인 기술과 수년간의 정밀한 작업이 수반된 어려운 인양 과정이 자세히 설명되어 있습니다. 오늘날 놀랍도록 잘 보존된 바사호는 17세기 조선 기술의 증거이며, 스칸디나비아에서 가장 중요한 관광 명소 중 하나로서 자체 박물관에 전시되어 있습니다.

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기술 인양 박물관

WordPress.org, 연휴 기간 일부 서비스 일시 중단

2024-12-20

자원봉사자들에게 휴가를 제공하기 위해 WordPress.org는 몇 가지 무료 서비스를 일시적으로 중단합니다. 새로운 계정 등록, 새로운 플러그인/테마 제출, 새로운 사진 디렉토리 제출 등이 포함됩니다. 포럼과 지역화는 계속 사용할 수 있습니다. 설립자 Matt Mullenweg는 WP Engine과의 법적 분쟁으로 인해 WordPress 개선 작업에 할애할 수 있는 시간이 크게 줄었다고 설명합니다. 그는 WordPress.org에 대한 지원을 요청하고 소송에 연루되지 않은 대체 웹 호스트를 사용할 것을 제안합니다.

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NAND 게이트부터 Pong까지: 컴퓨터 구축 여정

2025-02-18

저자는 약 한 달 동안 Nand2Tetris 과정의 첫 번째 파트를 완료하여 기본 NAND 게이트부터 시작하여 16비트 폰 노이만 컴퓨터를 처음부터 구축하고 최종적으로 Pong 게임을 성공적으로 실행했습니다. 이 과정을 통해 추상화 개념을 깊이 이해하고 하드웨어 관점에서 소프트웨어 개발 능력을 크게 향상시켰습니다. 저자는 또한 멀티플렉서 이해에 어려움을 겪었던 경험과 마지막 '유레카' 순간 등을 공유합니다.

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SVDQuant: NVFP4를 사용한 Blackwell GPU에서 3배 속도 향상

2025-02-22

MIT 연구원들이 SVDQuant를 개발했습니다. 이는 저랭크 브랜치를 활용하여 이상치를 흡수하는 새로운 4비트 양자화 패러다임으로, NVIDIA Blackwell GPU 아키텍처에서 괄목할 만한 성능 향상을 달성합니다. NVFP4 형식을 사용하여 SVDQuant는 INT4보다 더 나은 이미지 품질을 제공하며, BF16에 비해 3배 빠른 속도를 제공합니다. 메모리 사용량은 3.5배 감소합니다. 이 연구 결과는 오픈소스로 공개되었으며, 인터랙티브 데모도 제공됩니다.

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물리적 SIM 슬롯만 있는 기기에서 eSIM 사용하기: 9eSIM 리뷰

2025-01-20
물리적 SIM 슬롯만 있는 기기에서 eSIM 사용하기: 9eSIM 리뷰

이 블로그 게시글에서는 물리적 SIM 슬롯만 있는 기기에서 eSIM 기능을 활성화하기 위해 9eSIM SIM 카드를 사용하는 방법을 자세히 설명합니다. Android 및 Linux에서 테스트되었습니다. 저자는 SIM 카드, 스마트 카드 리더, 어댑터가 포함된 9eSIM 번들을 구입했습니다. 초기 설정은 다소 복잡하여 SIM 카드를 원래 포장재에 넣어 리더기에 제대로 연결해야 했습니다. Android 앱이나 Linux 명령줄 도구 lpac(및 GUI인 EasyLPAC)를 사용하면 eSIM 프로필을 쉽게 추가, 전환, 삭제할 수 있었습니다. 무료 테스트 eSIM 프로필과 유료 LycaMobile eSIM으로 테스트를 진행하여 Debian Linux 랩탑에서 eSIM 연결에 성공했습니다.

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하드웨어 물리적 SIM

미국 민주주의: 데이터가 보여주는 위기와 희망

2025-07-20
미국 민주주의: 데이터가 보여주는 위기와 희망

이 기사는 데이터를 사용하여 미국 민주주의의 현황을 분석합니다. 데이터는 소수의 부유층에 집중된 정치 자금, 분열된 사법부, 정치 세력에 의한 정부 기관의 변화, 특히 민주당 지지자들의 낮은 투표율 등을 보여줍니다. 그러나 데이터는 희망도 보여줍니다. 수백만 명의 잠재적 민주당 지지자들이 투표에 참여하지 않고 있으며, 역사는 시민 운동에 의한 권위주의에 대한 저항의 성공을 보여주고 있으며, 지도자의 책임은 건전한 민주주의에서 일반적입니다. 이 기사는 이념적 온건함뿐만 아니라 유권자 동원에 초점을 맞출 것을 제안하며, 시민 참여의 중요성을 강조합니다.

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병렬 순환 가비지 컬렉션: Rust를 사용한 Scheme의 가비지 컬렉션 스마트 포인터

2024-12-13

이 글에서는 Scheme 인터프리터 내의 가비지 컬렉션 스마트 포인터(Gc)를 위한 Rust에서의 병렬 순환 가비지 컬렉터 구현에 대해 자세히 설명합니다. Gc는 Arc>와 유사하게 동작하며 내부 가변성, 복제, 스레드 간 전송을 지원합니다. 이 글에서는 세마포어와 읽기/쓰기 잠금을 사용하여 스레드 안전한 내부 가변성을 구현하는 Gc 구현과 Bacon과 Rajan 알고리즘을 기반으로 하는 병렬 순환 가비지 컬렉션 구현 세부 정보를 자세히 설명합니다. 여기에는 Trace 트레이트, 순환 감지, 병렬 변경 처리 메커니즘이 포함됩니다.

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Spark, DuckDB, Polars 성능 비교: 소규모 및 중규모 작업 부하에 가장 적합한 선택

2024-12-15
Spark, DuckDB, Polars 성능 비교: 소규모 및 중규모 작업 부하에 가장 적합한 선택

본 기사에서는 Spark, DuckDB, Polars 세 가지 데이터 처리 엔진의 성능을 벤치마킹하여 10GB 및 100GB 데이터 세트에 대한 성능, 비용 및 개발 용이성을 비교합니다. 결과적으로 대규모 데이터 세트 및 ETL 작업의 경우 분산 컴퓨팅 기능과 성숙한 에코시스템을 갖춘 Spark가 여전히 우세한 것으로 나타났습니다. 반면 DuckDB와 Polars는 소규모 데이터 세트의 대화형 쿼리 및 데이터 탐색에서 뛰어난 성능을 보여줍니다. 저자는 특정 요구 사항에 맞게 엔진을 선택하고 Spark를 ETL에, DuckDB를 대화형 쿼리에, Polars를 틈새 시나리오에 사용하는 등 전략적인 조합 및 매칭을 권장합니다.

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이상한 입자는 이동 방향에 따라 질량이 증가하거나 감소한다

2024-12-12
이상한 입자는 이동 방향에 따라 질량이 증가하거나 감소한다

과학자들은 특정 방향으로 이동할 때는 질량을 가지지만 다른 방향으로 이동할 때는 질량을 갖지 않는 이상한 준입자를 우연히 발견했습니다. 반디락 페르미온으로 알려진 이 입자의 특이한 행동은 16년 전에 처음으로 예측되었습니다. 이 발견은 지르코늄, 실리콘, 황으로 구성된 반금속 재료 ZrSiS에서 준입자의 특성을 연구하는 동안 이루어졌습니다. 이 발견은 ZrSiS의 새로운 응용 분야를 열 수 있습니다.

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PuzzleZilla: 온라인 지그소 퍼즐 제작 도구 출시

2024-12-15

PuzzleZilla는 사용자가 자신의 기기나 인터넷에서 업로드한 이미지로 맞춤형 지그소 퍼즐을 만들 수 있는 새로운 온라인 플랫폼입니다. 자동차, 아기, 도시, 동물, 꽃, 자연, 여자아이, 풍경, 공룡, 성, 영화, 애니메이션, 고양이, 개, 그림, 음식, 판타지 등 다양한 사전 분류된 퍼즐을 제공합니다. 사용자는 간편하게 온라인에서 자신만의 퍼즐을 만들고 플레이할 수 있습니다.

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캘리포니아, AI만으로 건강보험 청구 거부 금지

2025-01-06
캘리포니아, AI만으로 건강보험 청구 거부 금지

캘리포니아주는 인공지능 알고리즘에만 의존하여 건강보험 청구를 거부하는 것을 금지하는 새로운 법안을 제정했습니다. 이 법안은 보험 결정에서 인간의 판단을 우선시하여 AI의 계산 오류로 인해 환자가 필요한 의료 서비스를 받지 못하는 것을 방지하는 것을 목표로 합니다. AI의 의료 분야에서의 잠재력을 인정하면서도, 환자 개별 요구에 대한 이해와 인간의 공감 능력의 중요성을 강조합니다. 이 법안의 영향은 캘리포니아주에 국한되지 않고 다른 주와 의회에서도 유사한 법안을 검토 중이며, 보험 분야에서 AI 사용에 대한 전국적인 우려가 커지고 있음을 보여줍니다.

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Home Assistant 인터넷 접근의 보안 취약점

2024-12-15

Frederik Braun은 Home Assistant를 사용하여 스마트홈 원격 제어를 시도했지만 심각한 보안 취약점을 발견했습니다. Home Assistant는 사용자 이름/비밀번호 및 2단계 인증을 제공하지만, 임베디드 자격 증명이 포함된 URL을 처리할 수 없고 루트 경로에 배포해야 하므로 웹 서버 인증 또는 모호한 경로와 같은 추가 보안 계층을 추가할 수 없습니다. 따라서 Home Assistant의 보안은 내부 메커니즘에만 의존하며 보안 위험이 발생합니다. 저자는 Home Assistant 커뮤니티에 보안 구성의 유연성을 개선할 것을 촉구합니다.

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키프레임 없이 애니메이션 실행: 새로운 CSS 기법

2025-01-12
키프레임 없이 애니메이션 실행: 새로운 CSS 기법

CSS의 새로운 기능인 `@starting-style`을 사용하면 `@keyframes` 없이 애니메이션을 만들 수 있습니다. 기존 애니메이션 방식을 대체하는 것은 아니지만, 특정 상황에서 유용한 CSS 기법입니다. 본문에서는 무한히 회전하는 사각형과 변수 `--i`를 애니메이션화하여 배경색, 변환, 회전을 제어하는 더 복잡한 애니메이션의 두 가지 예시를 보여줍니다. 항상 최선의 방법은 아니지만, 애니메이션을 표현하는 새로운 방법을 제공하며 CSS 애니메이션의 가능성을 확장합니다.

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최소 유효량: 삶에 대한 카이젠 접근법

2025-02-05
최소 유효량: 삶에 대한 카이젠 접근법

근관 치료 회복 중인 저자는 운동과 학습에서 '최소 유효량' 개념을 탐구합니다. 이는 '올인 아니면 아웃' 접근 방식에 대한 반성과 지속적인 개선 철학인 카이젠으로의 전환으로 이어집니다. 하루 8분의 독서라도 상당한 지식이 축적되고, 5분의 일일 스케치라도 의미 있는 시각적 기록이 만들어집니다. 저자는 다양한 활동에서 최소 유효량을 찾으면 꾸준한 발전이 가능해지고 지나치게 야심찬 목표로 인한 번아웃을 방지할 수 있다고 주장합니다.

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SemHash: 초고속 의미론적 텍스트 중복 제거

2025-01-12
SemHash: 초고속 의미론적 텍스트 중복 제거

SemHash는 의미론적 유사성을 사용하여 데이터셋의 중복을 제거하는 경량적이고 유연한 도구입니다. Model2Vec의 빠른 임베딩 생성과 Vicinity의 효율적인 ANN 기반 유사성 검색을 결합합니다. SemHash는 단일 데이터셋과 다중 데이터셋 중복 제거를 모두 지원하며, 텍스트 목록과 같은 간단한 데이터셋과 다중 열 QA 데이터셋과 같은 복잡한 데이터셋을 처리합니다. 중복 제거 결과를 검사하는 기능도 포함되어 있어 데이터 정리 프로세스를 쉽게 이해하고 개선할 수 있습니다. 벤치마크 테스트 결과 SemHash는 매우 빠르며 수백만 개의 레코드를 가진 대규모 데이터셋에도 확장 가능함을 보여줍니다.

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LED를 사용한 인공 시냅스 구축: 하드웨어 접근 방식

2025-01-26
LED를 사용한 인공 시냅스 구축: 하드웨어 접근 방식

글로벌 사이언스 네트워크는 LED를 광 커플러로 사용하여 브레드보드에 인공 시냅스를 구축하는 방법을 보여줍니다. 이 기사에서는 인공 시냅스 구성 요소에 대해 자세히 설명합니다. 인버터, 2개의 LED로 구성된 광 커플러, 출력 버퍼, 다이오드, 가변 저항입니다. 억제성 시냅스에는 추가 방전 트랜지스터가 필요합니다. 각 시냅스는 시냅스 후 뉴런에 전하를 추가하거나 제거합니다. 생물학적 세포와의 기능적 등가성을 보장하려면 생물학적 네트워크와 비교하여 비례하는 수의 상태를 전송해야 합니다. 함께 제공된 비디오에서는 더 자세한 설명을 제공합니다.

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하드웨어 인공 시냅스

YouTube 1년간의 여정: 창작과 성찰의 기록

2025-01-12

2024년, 두 친구는 YouTube 채널을 시작하여 그 경험을 이 글에 담았습니다. 애플 비전 프로를 착용하고 스카이다이빙을 하는 등 초기 창작 영상부터, 눈가리개 하이킹이나 AI가 계획한 휴가 등 다양한 시도와 귀중한 교훈을 얻었습니다. 이 글에서는 각 영상의 제작 과정, 문제점, 데이터 분석을 자세히 설명하고, ‘타이틀 토너먼트’와 같은 워크플로 개선 방안도 공유합니다. 아직 큰 성공을 거두지는 못했지만, 미래에 대한 긍정적인 전망을 가지고 있습니다.

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기타 영상 제작

Cot: 빠르고 안전한 Rust 웹 프레임워크

2025-02-21

Cot은 속도와 보안을 중시하여 구축된 강력하고 형식 안전한 Rust 웹 프레임워크입니다. 성능이나 안정성을 희생하지 않고도 짧은 시간 안에 프로덕션 환경에 적합한 웹 애플리케이션을 구축할 수 있습니다. `cargo install cot-cli && cot new`로 간편하게 시작할 수 있습니다.

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(cot.rs)

Ren'Py 8.3.4 출시: 인터랙티브 스토리텔링을 위한 오픈소스 엔진

2025-02-21

Ren'Py는 수천 명의 크리에이터가 사용하는 강력한 오픈소스 비주얼 노벨 엔진입니다. 컴퓨터와 모바일 기기에서 실행되는 인터랙티브 스토리를 만드는 데 사용되며, 비주얼 노벨과 인생 시뮬레이션 게임을 모두 포함합니다. 배우기 쉬운 스크립팅 언어와 Python 스크립팅 기능을 통해 대규모 비주얼 노벨과 복잡한 시뮬레이션 게임을 효율적으로 제작할 수 있습니다. 최신 버전인 Ren'Py 8.3.4가 출시되었으며, 다국어 문서를 지원합니다. 개발자는 포럼, Discord, IRC 등 다양한 지원 채널을 제공합니다.

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EZRGB: DBOS를 사용한 애니메이션 크리스마스 조명 쇼

2024-12-25

EZRGB는 DBOS를 사용하여 애니메이션 크리스마스 조명 쇼의 생성 및 배포를 간소화했습니다. EZSequence 플랫폼을 통해 사용자는 미리 만들어진 시퀀스를 구매하고 자동으로 집 레이아웃에 매핑할 수 있습니다. 복잡한 수동 프로세스가 필요 없습니다. WordPress, DBOS Transact, AWS SQS, S3를 사용하여 구축된 이 플랫폼은 확장 가능하고 안정적인 솔루션을 제공하며, 틈새 시장조차도 강력한 기술의 이점을 누릴 수 있음을 증명합니다.

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디아블로 스피드런 챔피언, 부정행위 적발

2025-02-15
디아블로 스피드런 챔피언, 부정행위 적발

Maciej "Groobo" Maselewski는 수년 동안 디아블로 스피드런 챔피언으로 군림하며, 그의 3분 12초 소서리스 기록은 깨지지 않을 것으로 여겨졌다. 하지만 다른 스피드러너 팀이 외부 소프트웨어와 분석 도구를 사용하여 그의 행운을 재현하려는 시도에서 모순점이 발견되었다. 수십억 개의 정상적인 디아블로 던전을 자동으로 검색한 결과, Groobo의 기록은 어떤 정상적인 던전에서도 불가능하다는 사실이 증명되었다. 이 폭로는 스피드런 커뮤니티에 논쟁을 불러일으키며, 부정 행위에 기반한 수년간의 부당한 칭찬과 영예를 드러냈다.

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베피콜롬보 탐사선, 수성 북극의 놀라운 고해상도 사진 전송

2025-01-11
베피콜롬보 탐사선, 수성 북극의 놀라운 고해상도 사진 전송

유럽과 일본의 합작 프로젝트인 베피콜롬보 탐사선이 수성에 대한 여섯 번째이자 마지막 근접비행을 완료하고 지금까지 가장 상세한 수성 북극 사진을 전송했습니다. 수성의 밤 쪽 295km 상공을 비행하면서 영구적으로 그림자가 드리운 크레이터, 인근 화산 평원, 그리고 수성에서 가장 큰 충돌 크레이터의 멋진 사진을 촬영했습니다. 이 사진들은 수성의 형성과 진화를 이해하는 데 귀중한 데이터를 제공합니다. 베피콜롬보는 내년에 수성 궤도에 진입할 예정입니다.

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기술

바빌로니아의 월식 징조: 고대 천문학의 어두운 예언

2025-01-09
바빌로니아의 월식 징조: 고대 천문학의 어두운 예언

기원전 1900년에서 1600년 사이의 바빌로니아 점토판을 새롭게 해독한 결과, 월식에 대한 가장 오래된 징조 기록이 밝혀졌습니다. 이러한 징조는 압도적으로 불길한 것으로, 전염병과 기근에서부터 왕의 죽음에 이르기까지 모든 것을 예측하고 있습니다. 바빌로니아인들은 하늘이 지상의 사건을 반영한다고 믿었고, 월식은 신의 분노에 대한 무시무시한 경고로 여겨졌습니다. 대부분 불행을 예언했지만, 왕들은 의식이나 대리인을 사용하여 운명을 피하려고 시도하기도 했습니다. 이 발견은 고대의 우주관과 천체 사건의 해석 방법에 대한 귀중한 통찰력을 제공합니다.

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TRMNL의 파손 불가 약속: 오픈소스와 지속가능성

2025-02-19

TRMNL은 사용자 기기를 절대 손상시키지 않겠다고 약속했습니다. 펌웨어 오픈소스화, Ruby, Elixir, Python으로 BYOS 클라이언트 구축, BYOD 라이선스 판매, 무료 Framework UI 키트 출시, OSS 전담 시니어 엔지니어 채용 등을 통해 약속을 지켰습니다. 증가하는 서버 비용 문제 해결을 위해 '파손 불가 약속'을 발표하고, 파산 시 핵심 웹 애플리케이션 소스 코드를 공개할 것을 약속했습니다. 이 약속은 사용자 데이터 보안을 강화하고 전자 폐기물을 줄입니다.

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