브라우저에서 실행되는 Terraria와 Celeste: 불가능한 업적

2025-05-29

이 글에서는 C#으로 작성된 게임 Terraria와 Celeste를 WebAssembly로 이식하는 저자와 그의 팀의 흥미진진한 여정을 자세히 설명합니다. 그들은 디컴파일, WebAssembly와 네이티브 C++ 구성 요소 통합, .NET 런타임의 멀티스레딩 및 암호화 알고리즘 지원 제한, FNA 및 FMOD 엔진과의 호환성 문제 등 수많은 과제를 극복했습니다. 결국 그들은 게임을 성공적으로 실행할 뿐만 아니라 Everest 모드 로더를 구현하고 온라인 멀티플레이어를 활성화하여 진정한 기술적 업적을 달성했습니다.

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게임

Handover: 지식 손실로부터 조직을 보호하는 방법

2025-05-29

매년 약 20%의 직원이 직무를 변경함에 따라 조직적 지식 손실은 큰 위험입니다. Handover는 예기치 못한 퇴사 관리뿐만 아니라 정기적인 업무 흐름 중에 지식을 사전에 확보하기 위한 플랫폼을 제공합니다. 매월 체크인, 분기별 검토, 연간 계획에 지식 확보를 통합함으로써 조직은 구조화되고 검색 가능한 지식 기반을 구축합니다. 이러한 적극적인 접근 방식을 통해 계획되지 않은 퇴사로 인한 혼란과 비용을 줄이고 사업 연속성과 조직의 미래를 보장합니다.

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마이크로소프트, Windows 업데이트 오케스트레이션 플랫폼 및 엔터프라이즈 백업 공개

2025-05-29
마이크로소프트, Windows 업데이트 오케스트레이션 플랫폼 및 엔터프라이즈 백업 공개

마이크로소프트는 앱 업데이트를 간소화하고 중앙 집중식 스케줄링과 문제 해결을 제공하도록 설계된 Windows 11 업데이트 오케스트레이션 플랫폼의 비공개 프리뷰를 출시했습니다. 개발자는 WinRT API 및 PowerShell을 통해 업데이트 로직을 등록할 수 있으며 MSIX/APPX 앱과 Win32 앱을 지원합니다. 동시에 Windows Backup for Organizations의 제한된 공개 프리뷰를 통해 Windows 10 및 11 장치 설정의 백업 및 복원이 가능해져 기업의 Windows 11 마이그레이션과 맬웨어 위협 완화가 용이해집니다. 하지만 이 서비스에는 장치 및 환경에 대한 특정 요구 사항이 있습니다.

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사실적인 잔디 렌더링: 원리부터 Godot 구현까지

2025-05-29

이 글은 사실적인 잔디 렌더링에 대한 여러 부분으로 나뉘어진 시리즈의 첫 번째 부분입니다. 실제 잔디의 시각적 특성(광택, 반투명도, 자체 그림자 등)을 탐구하는 것으로 시작합니다. 그런 다음 실시간 3D 그래픽에서 잔디를 시뮬레이션하는 몇 가지 방법(텍스처링, 노멀 매핑, 잔디 다발을 위한 빌보드와 완전한 지오메트리 사용 등)을 소개합니다. 최신 GPU가 완전한 지오메트리로 잔디 렌더링을 처리할 수 있다는 점을 언급하며, Godot에서 완전한 지오메트리로 잔디를 구현하는 방법을 자세히 설명하는 다음 글을 미리 보여주는 것으로 마무리합니다.

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개발

Discord, 새로운 인앱 화폐 Discord Orbs 베타 테스트 실시

2025-05-29
Discord, 새로운 인앱 화폐 Discord Orbs 베타 테스트 실시

Discord는 새로운 인앱 화폐인 "Discord Orbs"의 베타 테스트를 진행 중입니다. 디지털 아이템과 교환할 수 있는 이 화폐는 광고 콘텐츠와의 상호 작용을 포함하는 프로모션 퀘스트를 완료하여 얻을 수 있습니다. Discord Orbs는 Discord Shop에서 아이템을 구매하거나 배지 또는 Discord Nitro 체험판과 같은 독점 아이템과 교환하는 데 사용할 수 있습니다. 현재 전 세계 소수의 사용자를 대상으로 제한적으로 출시되었습니다. 이전에는 퀘스트 보상이 게시자에 의해 제공되었지만, Orbs는 대안을 제공합니다.

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라즈베리 파이 Pico의 MMBasic: 강력한 임베디드 BASIC 시스템

2025-05-29

PicoMite 펌웨어는 라즈베리 파이 Pico와 Pico 2에 완벽한 운영체제를 제공하며, Microsoft BASIC과 호환되는 인터프리터와 터치 감응형 LCD 패널, SD 카드, WiFi/인터넷 등 광범위한 하드웨어 지원을 갖추고 있습니다. MMBasic을 사용하면 I2C 또는 SPI 프로토콜을 통해 다양한 센서에서 데이터를 획득하고, 데이터를 SD 카드에 저장하고, 컬러 LCD 디스플레이에 정보를 표시하고, 전압을 측정하고, 디지털 입력을 감지하고, 출력 핀을 구동하여 조명, 릴레이 등을 제어할 수 있습니다. PicoMite 펌웨어는 완전히 무료로 다운로드하여 사용할 수 있으며, 임베디드 컨트롤러, 독립형 컴퓨터, WiFi/인터넷 연결 컨트롤러 등 다양한 용도에 맞는 여러 버전을 제공합니다. 사용 편의성과 빠른 개발 사이클은 IoT 및 임베디드 시스템 개발에 이상적입니다.

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1억 8400만 개의 로그인 정보 유출: 대규모 데이터 유출 사건 발생

2025-05-28
1억 8400만 개의 로그인 정보 유출: 대규모 데이터 유출 사건 발생

보안 연구원 제레미아 파울러는 1억 8400만 개의 레코드를 포함하는 대규모 노출된 Elastic 데이터베이스를 발견했습니다. 여기에는 애플, 페이스북, 구글 등의 로그인 정보와 여러 정부 기관과 관련된 계정 정보가 포함되어 있었습니다. 이 데이터베이스는 소유자나 데이터 출처에 대한 단서를 전혀 포함하고 있지 않아 그 규모가 충격적입니다. 샘플 데이터에서는 페이스북, 구글, 인스타그램, 로블록스 등 다양한 플랫폼의 계정과 정부 기관의 이메일 주소까지 유출된 것이 확인되었습니다. 파울러는 호스팅 제공업체인 World Host Group에 보고했고, 데이터베이스 접근은 신속하게 차단되었습니다. 이 사건은 민감한 정보를 무분별하게 수집하는 위험성을 다시 한번 보여주며, 미래의 사이버 보안 위협으로 이어질 가능성이 있습니다.

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기술

Ruby Ractor 성능 향상: 클래스 변수 경합 해결

2025-05-28

이 글에서는 Ruby Ractor가 클래스 인스턴스 변수를 처리할 때 발생하는 성능 병목 현상을 자세히 살펴봅니다. 전역 인터프리터 잠금으로 인해 여러 Ractor가 동시에 이러한 변수에 접근하면 성능이 크게 저하됩니다. 저자는 클래스 인스턴스 변수의 내부 구현을 면밀히 분석하고 객체 위임을 사용하여 잠금 경합을 해결하는 방법을 제안합니다. 이를 통해 마이크로 벤치마크에서 약 3배의 성능 향상을 달성했습니다. 또한, 이 해결책은 새로운 네임스페이스 기능으로 인해 도입된 버그와 성능 저하 문제도 예기치 않게 수정합니다.

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개발

사이버펑크 2, 프리프로덕션 단계 진입, 위쳐 3, 6000만장 판매 돌파

2025-05-28
사이버펑크 2, 프리프로덕션 단계 진입, 위쳐 3, 6000만장 판매 돌파

CD Projekt Red (CDPR)은 최근 실적 보고서에서 사이버펑크 2077의 속편(가제: 사이버펑크 2)이 개념 단계에서 프리프로덕션 단계로 넘어갔다고 발표했습니다. 현재 96명의 개발자가 프로젝트에 참여하고 있으며, 코드네임은 "Project Orion"입니다. 공식 출시일은 아직 공개되지 않았지만, 회사는 "적절한 시기에" 출시할 것이라고 밝혔습니다. 한편, 사이버펑크 2077 확장팩 팬텀 리버티는 1000만 장 이상 판매되었으며, 6월 5일에는 닌텐도 스위치 2 출시 타이틀로 출시될 예정입니다. CD Projekt Red는 위쳐 3 와일드 헌트 10주년을 기념하며, 6000만 장 이상의 판매고를 기록했다고 발표했습니다.

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게임

체스의 고대 기원: 4인용 차투랑가에서 현대 체스까지

2025-05-28

7세기경 인도 사람들은 차투랑가라는 게임을 했습니다. 이 게임에서는 보병, 기병, 코끼리, 전차와 같은 말들이 왕에 의해 지휘되었고, 당시의 군대를 반영했습니다. 이러한 말들의 서로 다른 움직임이 차투랑가를 다른 전쟁 게임들과 구별했고, 현대 체스 말들의 조상이 되었습니다. 차투랑가는 페르시아로 퍼져나가 샤트란지로 진화했고, 결국 유럽에 도달하여 현대 체스로 발전했습니다. 초기 차투랑가는 주사위를 사용하는 4인용 게임이었으며, 현대 체스와는 크게 달랐습니다. 그러나 8x8 보드를 공유했고, 결국 부디디유타와 같은 2인용 버전으로 진화했습니다.

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사이버 공격 증가로 인한 사이버 보험 시장의 폭발적 성장

2025-05-28
사이버 공격 증가로 인한 사이버 보험 시장의 폭발적 성장

최근 고위험 사이버 공격의 급증은 뮌헨리와 처브와 같은 보험 회사에 수익성 있는 기회를 제공하고 있습니다. AI 기반 공격이 더욱 빈번하고 파괴적이 되면서 시장이 급성장하고 있습니다. 뮌헨리는 세계 사이버 보험 시장이 2025년에는 163억 달러에 달할 것으로 예상하며, 이는 2024년 153억 달러보다 증가한 수치입니다. 세계 보험료 수입은 2030년까지 약 300억 달러로 2배 이상 증가할 것으로 예상되며, 연간 10% 이상의 성장이 예상됩니다.

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미국, 유럽 디지털 서비스 법 비판, 검열 우려로 비자 제한

2025-05-28
미국, 유럽 디지털 서비스 법 비판, 검열 우려로 비자 제한

미국 국무부는 유럽과 다른 국가들이 디지털 플랫폼을 규제하려는 시도에 대해 새로운 공격을 시작했습니다. 마르코 루비오 국무장관은 미국 내 보호된 표현의 검열에 연루된 외국 국적자에 대한 비자 제한을 발표했습니다. 이 조치는 온라인 안전을 높이기 위한 유럽의 디지털 서비스 법(DSA)에 대한 대응으로 널리 간주됩니다. 미국은 DSA가 반대 의견을 침묵시키는 데 사용될 가능성이 있으며 미국의 주권과 표현의 자유를 침해한다고 주장합니다. 정책 시행 방식은 아직 불분명합니다.

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arXivLabs: arXiv 기능에 대한 커뮤니티 협업

2025-05-28
arXivLabs: arXiv 기능에 대한 커뮤니티 협업

arXivLabs는 개발자와 연구원이 arXiv 웹사이트에서 직접 새로운 arXiv 기능을 개발하고 공유할 수 있는 플랫폼입니다. 참여자 개인 및 조직은 모두 arXiv의 개방성, 커뮤니티, 우수성 및 사용자 데이터 개인 정보 보호 가치를 수용합니다. arXiv는 이러한 가치에 전념하며, 이를 공유하는 파트너와만 협력합니다. arXiv 커뮤니티를 개선할 아이디어가 있으십니까? arXivLabs를 탐색해 보세요!

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개발

Apple, 소프트웨어 업데이트 명명 체계 대변혁: iOS 26 등장!

2025-05-28
Apple, 소프트웨어 업데이트 명명 체계 대변혁: iOS 26 등장!

Apple이 소프트웨어 업데이트 명명 체계를 대대적으로 개편할 계획입니다. 올해 iOS 업데이트는 iOS 19가 아닌 'iOS 26'으로 명명되며, 연도 기반의 새로운 전략이 도입됩니다. 이는 macOS, iPadOS, watchOS, tvOS, visionOS 등 Apple의 모든 플랫폼에 적용되며, 브랜드 일관성 향상과 사용자 및 개발자의 혼란 감소를 목표로 합니다. 이러한 변화는 Apple의 모든 플랫폼에서 대대적인 디자인 개편이 이루어질 것이라는 소문과 일치하며, 명명 및 디자인 통일을 목표로 합니다. 처음에는 혼란스러울 수 있지만, 장기적으로 Apple 생태계 전반의 버전 번호 명확성이 향상될 것으로 예상됩니다.

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기술

고양이 뇌를 넘어서: 더 큰 뇌를 가짐으로써 인지 능력의 한계 탐구

2025-05-28
고양이 뇌를 넘어서: 더 큰 뇌를 가짐으로써 인지 능력의 한계 탐구

본 논문은 뇌의 크기와 인지 능력 간의 관계, 특히 뇌의 크기가 인간의 것을 훨씬 초과할 경우 어떤 새로운 인지 능력이 나타날지에 대해 탐구합니다. 뉴럴 네트워크와 대규모 언어 모델의 최근 발전을 바탕으로 계산 이론과 신경 과학 지식을 통합하여 뇌가 방대한 양의 감각 정보를 처리하고 의사 결정을 내리는 메커니즘을 분석합니다. 본 논문은 뇌가 계산의 비가약성 내에서 '가약성 포켓'을 활용하여 세상을 탐색하며, 더 큰 뇌는 더 많은 이러한 포켓을 활용할 수 있어 더 강력한 추상 능력과 더 풍부한 언어 능력으로 이어질 수 있다고 주장합니다. 궁극적으로 본 논문은 인간의 이해를 넘어서는 마음의 가능성과 AI가 도달할 수 있는 잠재력을 탐구합니다.

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AI

콜라츠 개미와 풍경의 유사성: 베타의 미스터리

2025-05-28

이 글에서는 콜라츠 개미의 궤적에 의해 생성된 풍경의 유사성을 탐구합니다. 정지 시간(τ), 최대 유클리드 거리(α), 최대 거리에 도달하는 단계(β), 그리고 최종 거리(γ)를 분석함으로써 저자는 정지 시간이 풍경의 유사성을 결정하는 결정적인 요소가 아님을 발견했습니다. 최대 거리(α)는 풍경의 규모와 관련이 있지만, 서로 다른 풍경을 구별하기에는 불충분합니다. 그러나 최대 거리에 도달하는 단계(β)는 서로 다른 풍경을 구별하기 위한 지표가 될 수 있습니다. 하지만 그 이면의 메커니즘은 추가적인 연구가 필요합니다. 이 글에서는 β와 풍경의 형태 간의 복잡한 관계를 보여주는 몇 가지 예를 제시하고, 최대 거리(α)가 다를 때 β가 같은 경우와 다른 경우가 있는 이유 등 미해결된 수수께끼를 제기합니다. 이는 콜라츠 추측 연구에 새로운 관점을 제시합니다.

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기타

NES 에뮬레이터에서 Super Mario Bros.에 멀티스레딩 구현: 놀랍도록 간단한 방법

2025-05-28
NES 에뮬레이터에서 Super Mario Bros.에 멀티스레딩 구현: 놀랍도록 간단한 방법

저자는 NES 에뮬레이터(FCEUX)에서 Lua 플러그인을 사용하여 Super Mario Bros.에 멀티스레딩을 구현했습니다. 에뮬레이터의 핵심 코드를 수정하지 않고 에뮬레이터의 저장 상태 기능을 활용하여 게임의 서로 다른 상태를 개별 스레드로 처리했습니다. 뮤텍스와 조건 변수와 같은 동기화 프리미티브는 게임 내 특정 영역을 사용하여 구현되었으며, 사용자는 멀티스레딩 개념과 직접 상호 작용할 수 있습니다. 예를 들어, 여러 마리오가 동시에 플레이할 수 있지만 파이프에는 한 번에 한 명만 들어갈 수 있습니다. 이 프로젝트는 창의성뿐만 아니라 멀티스레딩에 대한 명확하고 매력적인 설명을 제공하며, 컴퓨터 과학의 기본 개념을 이해하는 중요성을 강조합니다.

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개발

Google 포토 10주년: AI 기반의 새롭게 디자인된 편집기

2025-05-28
Google 포토 10주년: AI 기반의 새롭게 디자인된 편집기

Google 포토가 10주년을 맞아 AI 기반의 기능이 강화된 새로운 사진 편집기를 선보였습니다. 이 업데이트에는 AI 고급 기능, 배경 자동 채우기, 이미지 특정 영역에 맞춘 스마트 편집 제안 등이 포함됩니다. 또한 전체 화면 뷰어와 QR 코드를 이용한 앨범 공유 기능도 추가되었습니다. Android 기기에는 다음 달부터 출시될 예정이며, iOS는 올해 후반에 출시될 예정입니다. Google 포토는 월간 15억 명 이상의 사용자를 보유하고 있으며, 9조 개가 넘는 사진과 비디오가 저장되어 있습니다.

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기술

해군 금주령과 아이스크림의 예상치 못한 부상

2025-05-28
해군 금주령과 아이스크림의 예상치 못한 부상

1914년, 미국 해군은 함선과 기지에서 알코올을 금지하는 일반 명령 99호를 발령했습니다. 이는 1920년 전국적인 금주령을 반영한 것이었습니다. 놀랍게도 금주령은 아이스크림 산업의 성장을 촉진했고, 양조장은 아이스크림과 탄산음료 생산으로 전환했습니다. 제2차 세계 대전 중 해군은 사기를 높이기 위해 거대한 아이스크림 수송선을 건조하여 대량의 아이스크림을 생산하고 배포했습니다. 아이스크림은 독특한 보상 시스템이 되었고, 격추된 조종사를 구출하면 구조선에 많은 아이스크림이 지급되어 전시의 잊을 수 없는 전통이 되었습니다.

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기타

결정 불가능성: 프로그래머의 판도라의 상자

2025-05-28
결정 불가능성: 프로그래머의 판도라의 상자

이 글에서는 컴퓨터 과학에서 '결정 불가능성' 개념을 쉽게 설명합니다. 간결한 언어와 구체적인 예시(예: 어떤 숫자가 두 소수의 합인지 판별)를 사용하여 결정 문제와 튜링 머신의 역할을 설명합니다. 중요한 점은 결정 불가능성이 프로그램이 중지할지 여부를 판단할 수 없다는 의미가 아니라, 모든 프로그램의 중지 여부를 판단할 수 있는 보편적인 알고리즘이 존재하지 않는다는 의미입니다. 따라서 많은 문제(예: 프로그램 속성 검증)는 엄청난 노력이 필요하며 해결할 수 없을 가능성도 있습니다. 이는 형식적 검증 및 프로그램 분석과 같은 분야의 필요성을 시사합니다.

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개발

일본 경찰, 불법 영화 줄거리 사이트 운영자 5명 체포

2025-05-28
일본 경찰, 불법 영화 줄거리 사이트 운영자 5명 체포

일본 미야기현 경찰은 영화 줄거리를 무단으로 옮겨 적어 게시한 웹사이트를 운영한 혐의로 회사 경영진 등 5명을 저작권법 위반 혐의로 체포했습니다. 이 사이트에는 '고질라-1.0', '신 가면라이더' 등 8000편 이상의 영화 줄거리가 게재되어 광고 수익을 얻었습니다. 경찰은 저작권 침해의 조직적인 범죄로 보고 수사를 진행하고 있습니다. 이 사건은 불법적인 '패스트 무비' 사이트 단속 사례로 주목받고 있습니다.

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레트로 휴대용 게임기 배터리 수명: Evercade 4시간 사용시간 논쟁

2025-05-28
레트로 휴대용 게임기 배터리 수명: Evercade 4시간 사용시간 논쟁

Evercade 휴대용 게임기를 검토하는 동안, 배터리 수명이 겨우 4시간에 불과하다는 것을 알게 되었는데, 이는 초기 Game Boy의 20시간 사용시간과 극명한 대조를 이룹니다. 이 글에서는 수년에 걸친 닌텐도 휴대용 게임기 배터리 수명을 분석하고, 최신 기기의 성능이 크게 향상되었음에도 불구하고 배터리 수명이 감소하고 있음을 지적합니다. 저자는 운영체제와 프로세서 등의 요인을 탐구하고, Nokia 3310 등을 예로 들어 시대를 초월한 배터리 수명의 차이를 설명합니다. 결론적으로 저자는 높은 성능이 배터리 수명의 희생을 정당화하는지에 대해 의문을 제기합니다.

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부모됨에 대한 재고찰: 공동체 양육 vs. 핵가족

2025-05-28
부모됨에 대한 재고찰: 공동체 양육 vs. 핵가족

많은 서구 사회에서 아이를 키우는 것은 엄청난 희생으로 여겨지며, 수면 부족, 제한된 사회생활, 취미 생활 포기 등이 따릅니다. 이 글은 아이 키우기를 공유하고 즐거운 노력으로 하는 공동체의 사례를 소개하며 이러한 견해에 이의를 제기합니다. 여러 사례 연구는 코하우징과 에코빌리지가 부모의 스트레스를 줄이고 더 잘 적응하는 아이들과 행복한 부모를 육성하는 지원 네트워크를 제공함을 보여줍니다. 저자는 고립된 핵가족 모델에서 벗어나 공동체 양육이 더 지속 가능하고 만족스러운 접근 방식임을 시사합니다.

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LLM 주문: AI 코딩 어시스턴트의 잠재력을 잠금 해제하는 비결

2025-05-28

대규모 언어 모델(LLM) 기반 코딩 어시스턴트의 효과는 질문하는 방식에 크게 좌우됩니다. 이 글에서는 숙련된 엔지니어는 특정한 "주문"(전문 용어와 표현)을 사용하여 AI가 고품질 코드를 생성하도록 유도하는 반면, 초보자는 이러한 전문 용어가 부족하여 비효율적이거나 잘못된 코드가 생성되는 경우가 많다고 주장합니다. 저자는 자신의 경험을 통해 기술 수준에 맞춰 질문 전략을 조정하는 방법을 설명하고, AI 코딩 어시스턴트의 효율성을 높이는 팁을 제공합니다. 그리고 AI 시대에 AI가 생성한 코드를 식별하고, 제어하는 능력이 매우 중요함을 강조합니다.

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개발

Hugging Face에 6,850억 파라미터의 DeepSeek-R1-0528 모델 공개

2025-05-28
Hugging Face에 6,850억 파라미터의 DeepSeek-R1-0528 모델 공개

Hugging Face에 6,850억 개의 파라미터를 가진 거대한 대규모 언어 모델 DeepSeek-R1-0528이 공개되었습니다. Safetensors 형식으로 제공되며 BF16, F8_E4M3, F32 등의 텐서 유형을 지원합니다. 현재로서는 추론 제공업체에서 배포하지 않았지만, Hugging Face 페이지에는 모델 카드, 파일, 버전 정보 등이 나와 있습니다.

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AI

향후 5년간 기록적인 폭염 예상, WMO 경고

2025-05-28
향후 5년간 기록적인 폭염 예상, WMO 경고

세계기상기구(WMO)와 영국 기상청은 향후 5년 동안 연간 기온 기록이 경신될 가능성이 80%라고 예측했습니다. 이러한 지구 평균 기온 상승은 더 강력한 허리케인, 더 격렬한 강우, 더 심각한 가뭄과 같은 극단적인 기상 현상 발생 확률을 높여 결과적으로 인명 피해가 증가하게 됩니다. 향후 5년 중 어느 해든 파리협정에서 설정한 1.5℃ 임계값을 넘어설 가능성은 86%, 5년 평균 기온이 그 이상이 될 가능성은 70%입니다. 예측에서는 10년 이내에 더 심각한 2℃ 임계값에 도달할 가능성도 시사하고 있습니다. 이러한 지구 온난화 추세는 북극 빙하의 해빙과 해수면 상승을 가속화합니다.

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1744배 속도 향상: 신경망을 C로 컴파일하기

2025-05-28

저자는 활성화 함수로 논리 게이트를 사용하는 신경망을 훈련하여 Conway의 생명 게임의 3x3 커널을 학습했습니다. 추론 속도를 높이기 위해 학습된 논리 회로를 추출하여 비트 병렬 C 코드로 컴파일했습니다(중복 게이트를 제거하는 최적화를 수행했습니다). 벤치마킹 결과, 원래 신경망과 비교하여 놀라운 1744배의 속도 향상이 나타났습니다.

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AI

Guile Hoot 0.2.0 출시: Scheme으로 인터랙티브 웹 페이지 구축

2025-05-28

Scheme을 WebAssembly GC로 컴파일하는 컴파일러인 Guile Hoot 0.2.0이 출시되었습니다. 이번 릴리스에서는 외부 함수 인터페이스(FFI)가 도입되어 개발자는 웹 애플리케이션 코드의 대부분을 Scheme으로 직접 작성할 수 있게 되어 JavaScript 의존성을 최소화할 수 있습니다. 이 글에서는 간단한 "Hello, world!"에서부터 인터랙티브 카운터, 그리고 할 일 목록 애플리케이션까지 단계적으로 진행하면서 Scheme과 FFI를 사용하여 인터랙티브 웹 페이지를 구축하는 방법을 보여줍니다. Scheme의 강력한 심볼 조작 기능과 SXML을 활용하여 React와 유사한 차이점 업데이트 알고리즘을 가진 효율적인 가상 DOM을 구축합니다.

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개발

Git Worktrees와 Tmux를 사용한 LLM 코드 생성 병렬화

2025-05-28
Git Worktrees와 Tmux를 사용한 LLM 코드 생성 병렬화

Nicholas Khami는 Git worktrees와 tmux를 사용하여 여러 LLM 코드 생성기(Claude Code, Codex 등)를 병렬로 실행한 경험을 공유합니다. 개별 LLM의 출력 품질이 일관되지 않더라도 여러 LLM을 동시에 실행하면 사용 가능한 코드를 얻을 확률이 극적으로 높아짐을 발견했습니다. 하지만 여러 worktrees와 tmux 세션을 수동으로 관리하는 것은 번거롭습니다. 이를 해결하기 위해 Khami와 공동 설립자는 이 워크플로우를 간소화하는 CLI 도구 `uzi`를 개발 중입니다. `uzi`는 에이전트 시작, 프롬프트 전송, 명령 실행, 미리보기, 커밋, PR 생성 등의 작업을 자동화하여 보다 원활한 개발 환경을 제공합니다. 이는 개발자 생산성을 크게 향상시킬 가능성이 있으며, 병렬 처리 방식은 법률 문서 검토나 마케팅 데이터 분석 등 코딩 이외의 분야에도 적용할 수 있습니다. 앞으로 유사한 병렬 실행 기능을 갖춘 소프트웨어가 더 많이 등장할 것으로 예상됩니다.

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개발

일본우편, 온라인 쇼핑 간소화를 위한 7자리 디지털 주소 시스템 도입

2025-05-28
일본우편, 온라인 쇼핑 간소화를 위한 7자리 디지털 주소 시스템 도입

일본우편은 실제 주소에 7자리 영숫자 코드를 할당하는 새로운 "디지털 주소" 시스템을 도입했습니다. 사용자는 이 코드를 전자상거래 사이트에 입력하면 주소가 자동으로 표시됩니다. 주소는 일본우편의 Yu ID 서비스를 통해 연결되며, 실제 주소가 변경되어도 변경되지 않습니다. 라쿠텐 등의 기업들도 도입을 검토하고 있으며, 일본우편은 10년 이내에 보급을 목표로 하고 있습니다. 이 혁신은 일본의 온라인 쇼핑에서 주소 입력을 간소화할 것을 약속합니다.

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