Category: Desenvolvimento

Aprofundamento em ChatGPT: Uma Perspectiva para Programadores

2025-01-04
Aprofundamento em ChatGPT: Uma Perspectiva para Programadores

Este artigo mergulha profundamente no funcionamento do ChatGPT, direcionado especificamente para programadores. Ignorando conceitos gerais de IA/ML, ele concentra-se no modelo ChatGPT da OpenAI, explicando sua arquitetura, o uso de redes Transformer e como o Aprendizado por Reforço com Feedback Humano (RLHF) o ajusta para tarefas conversacionais. O artigo também detalha a tokenização, o treinamento do modelo, a geração de respostas e o papel do RLHF em garantir respostas precisas e contextualizadas.

Desenvolvimento

RailsConf 2025: Um Adeus Final e um Novo Começo

2025-01-04
RailsConf 2025: Um Adeus Final e um Novo Começo

A Ruby Central anunciou que a RailsConf 2025, que acontecerá de 8 a 10 de julho em Filadélfia, será a última. Após quase 20 anos, este encontro final celebra o legado do Rails e de sua comunidade. Como uma mudança estratégica, a Ruby Central sediará apenas a RailsConf em 2025, adiando a RubyConf para a primavera de 2026, onde se tornará o evento principal. Isso permite uma experiência de maior qualidade e maior suporte para projetos de código aberto como RubyGems e Bundler. O Rails manterá uma forte presença nas futuras RubyConfs, juntamente com a RailsWorld, criando um ritmo primavera/outono para os principais eventos Ruby e Rails.

Desenvolvimento

Arquivos querem ser atores? io_uring e a convergência de paradigmas computacionais

2025-01-04
Arquivos querem ser atores? io_uring e a convergência de paradigmas computacionais

Em aplicações Linux de alto desempenho, o io_uring está revolucionando a interação com o SO. Ele usa filas de submissão e conclusão, permitindo E/S assíncrona sem esperar por chamadas de sistema. Basta colocar operações na fila e continuar a computação. Isso se assemelha notavelmente ao modelo Actor: objetos enviam mensagens para computação concorrente. O envio de operações para descritores de arquivos e o recebimento assíncrono de respostas no io_uring é surpreendentemente semelhante. Isso sugere uma mudança para um comportamento de SO assíncrono e autônomo; métodos tradicionais de chamada de sistema podem ser uma abstração desatualizada.

Desenvolvimento

Desmistificando a Recursão: Uma Abordagem Baseada em Projetos

2025-01-04

O livro "O Livro Recursivo da Recursão" desafia a reputação intimidadora dos algoritmos recursivos. Usando exemplos em Python e JavaScript, ele explica progressivamente os fundamentos da recursão, algoritmos comuns (fatoriais, sequências de Fibonacci, travessia de árvores, resolução de labirintos, etc.) e técnicas de otimização (otimização de chamada de cauda, memorização). Ele abrange tópicos avançados como divisão e conquista, permutações, combinações e programação dinâmica, culminando na geração de arte fractal. Baseado em projetos e altamente acessível, este livro é perfeito para iniciantes e programadores experientes.

Desenvolvimento

Wine 10.0-rc4 Lançado: Estabilidade e Compatibilidade Aprimoradas

2025-01-04
Wine 10.0-rc4 Lançado: Estabilidade e Compatibilidade Aprimoradas

O Wine 10.0-rc4 candidato a lançamento marca um passo significativo para a próxima grande atualização desta camada de compatibilidade de código aberto. Esta versão se concentra fortemente na melhoria da estabilidade e compatibilidade, prometendo uma experiência mais suave para executar aplicativos Windows. A equipe de desenvolvimento investiu um esforço significativo em correções de bugs e melhorias de desempenho, preparando o caminho para uma versão final robusta. Espere melhorias interessantes na versão final.

Desenvolvimento Camada de Compatibilidade

Terminando com Tarefas Longas: Dominando Loops Assíncronos para o Desempenho da Web

2025-01-04
Terminando com Tarefas Longas: Dominando Loops Assíncronos para o Desempenho da Web

Este artigo aprofunda a otimização de loops JavaScript para evitar o bloqueio da thread principal e melhorar o desempenho da web. O autor destaca que o uso de loops `for...of` ou métodos como `forEach` diretamente em arrays grandes pode criar tarefas longas, levando a uma experiência de usuário lenta. A solução envolve o uso de `scheduler.yield` ou `setTimeout(0)` com `async/await` para dividir tarefas longas em tarefas menores, cedendo o controle após cada iteração para manter a capacidade de resposta. O artigo explora ainda estratégias de processamento em lote e otimização da taxa de quadros para equilibrar a capacidade de resposta e a eficiência do processamento. Por fim, recomenda-se a escolha de um tamanho e estratégia de lote apropriados com base nas necessidades específicas do aplicativo para uma experiência de usuário ideal.

Implementando um Gerador de Números Pseudoaleatórios com XORSHIFT32

2025-01-04

Este devlog detalha a implementação de um gerador de números pseudoaleatórios (PRNG) usando o algoritmo XORSHIFT32. O autor usa 1804289383 como estado inicial, um número previamente usado em outras implementações de engine. A implementação é direta, envolvendo deslocamentos de bits no estado inicial. O código define o estado inicial e inclui uma função `getRandomNumber()` que executa o algoritmo XORSHIFT32.

Sintaxe Transcendental: Construindo Abstrações Lógicas a partir de uma Linguagem de Baixo Nível

2025-01-04
Sintaxe Transcendental: Construindo Abstrações Lógicas a partir de uma Linguagem de Baixo Nível

Este projeto GitHub implementa a 'Sintaxe Transcendental' de Jean-Yves Girard, um método para construir abstrações lógicas a partir de uma linguagem de baixo nível, agnóstica à lógica. Ele usa uma linguagem base chamada 'resolução estelar', onde os objetos elementares (programas) são 'constelações'. Essas constelações são usadas em uma linguagem de nível superior, 'Stellogen' (uma linguagem de metaprogramação para constelações), para definir provas e fórmulas. O projeto está em desenvolvimento, com o guia atualmente disponível apenas em francês.

Desenvolvimento lógica metaprogramação

Weird: Construindo sua Casa Digital

2025-01-04
Weird: Construindo sua Casa Digital

Na era digital, frequentemente alugamos espaços virtuais em plataformas gigantes como Facebook e GitHub, perdendo a verdadeira soberania digital. O projeto Weird visa mudar isso, oferecendo hospedagem gratuita de sites, permitindo que você possua seu próprio domínio e site, construindo uma casa digital segura e personalizada. Com listas simples de links, você pode participar do grafo de conhecimento social e estabelecer sua identidade digital. Embora ainda esteja em fase de testes iniciais, o Weird está melhorando constantemente e eventualmente oferecerá recursos como Web Passports e logins ATProto.

Desenvolvimento domínio

Pimosa: Ferramentas Simples de Edição de Vídeo, Foto e Música em um Único Aplicativo

2025-01-04
Pimosa: Ferramentas Simples de Edição de Vídeo, Foto e Música em um Único Aplicativo

Pimosa é um aplicativo para macOS e Windows que combina mais de 20 ferramentas de edição de vídeo, áudio e imagem. Oferece recursos como compressão, conversão, redimensionamento, mesclagem, inversão, rotação e alteração de velocidade de vídeo; conversão, mesclagem, extração e edição de metadados de áudio; e compressão, conversão, redimensionamento e edição básica de imagem. O aplicativo possui recursos de processamento em lote, players integrados e uma interface de usuário limpa. As avaliações dos usuários são extremamente positivas, elogiando sua eficiência e conveniência.

Ferramenta de compilação e empacotamento JavaScript/TypeScript ultrarrápida em JVM: swc4j

2025-01-04
Ferramenta de compilação e empacotamento JavaScript/TypeScript ultrarrápida em JVM: swc4j

swc4j é uma ferramenta de compilação e empacotamento JavaScript e TypeScript ultrarrápida na JVM. Faz parte do portfólio Javet, processando código JavaScript e TypeScript antes da execução em Node.js ou V8 na JVM. Recursos incluem análise AST, suporte a plugins, transformações de código, minificação, múltiplas versões de destino ES, mapas de origem e sanitização de código robusta (restrições de palavras-chave, proteção de objetos, etc.). Facilmente integrado a projetos via Maven ou Gradle, o swc4j oferece um fluxo de trabalho simplificado para compilação e empacotamento.

Desenvolvimento

Árvores B: Mais do que eu pensava querer saber

2025-01-04
Árvores B: Mais do que eu pensava querer saber

Este artigo mergulha fundo na aplicação prática de árvores B, especialmente suas estratégias de otimização em bancos de dados. Comparando árvores B e árvores de busca binária no armazenamento em disco, o autor explica como a alta capacidade de ramificação das árvores B reduz o número de operações de E/S de disco, melhorando assim o desempenho do banco de dados. O artigo detalha otimizações de árvores B, como páginas com slots, truncamento de chaves separadoras, páginas de estouro e ponteiros de irmãos, e como essas técnicas melhoram a localidade de dados, a utilização do espaço e a eficiência de consultas. Por fim, o autor destaca que as aplicações de árvores B no mundo real são muito mais complexas do que os modelos teóricos, exigindo consideração de restrições específicas de hardware e sistema operacional.

Desenvolvimento árvore B

PoC de Assinador Falso do F-Droid: Contornando a Fixação de Certificado

2025-01-04
PoC de Assinador Falso do F-Droid: Contornando a Fixação de Certificado

Este projeto é uma prova de conceito que demonstra vulnerabilidades na verificação de assinatura de APKs do F-Droid. Ataques podem explorar essas falhas para falsificar assinaturas, contornando o mecanismo de fixação de certificado do F-Droid e permitindo que aplicativos maliciosos se façam passar por legítimos. As vulnerabilidades decorrem de inconsistências em como o F-Droid lida com a ordem dos certificados e a verificação dentro do bloco de assinatura de APK. Manipulando essas inconsistências, os atacantes podem injetar informações de certificados falsos, enganando o F-Droid a aceitá-los como válidos. Embora correções tenham sido propostas e implementadas, novas vulnerabilidades e métodos de contorno foram descobertos, destacando os desafios contínuos na segurança da verificação de assinatura de APKs.

Reflexão em Rust: O Equilíbrio Entre Segurança e Regras de Acesso

2025-01-03

Rust carece de reflexão, um recurso desejado por muitos desenvolvedores. Este artigo aprofunda os desafios de segurança na implementação de reflexão em Rust. Devido às garantias de segurança de memória do Rust, uma API de reflexão deve seguir regras de acesso estritas, evitando acesso arbitrário a campos privados para evitar vulnerabilidades de segurança de memória. O autor explora como essas limitações impactam o design da API de reflexão, como lidar com falhas de reflexão e expressar limites de reflexão complexos. As compensações entre APIs de reflexão seguras e inseguras também são discutidas, juntamente com o equilíbrio entre funcionalidade e segurança. Em última análise, criar um mecanismo de reflexão seguro em Rust é um problema complexo e desafiador que requer cuidadosa consideração de vários fatores.

Desenvolvimento Reflexão

SQLFlow: Processamento de Stream com DuckDB e SQL

2025-01-03
SQLFlow: Processamento de Stream com DuckDB e SQL

SQLFlow é um motor de processamento de stream alimentado pelo DuckDB, permitindo operações baseadas em SQL em dados em tempo real de fontes como Kafka e webhooks. Ele suporta transformações de dados, enriquecimento, agregação, agregações de janela móvel e saídas para destinos como Kafka, bancos de dados ou arquivos locais. O SQLFlow possui alta taxa de transferência, manipulando dezenas de milhares de mensagens por segundo, e suporta serialização e codificação personalizadas. A implantação do Docker está readily available para configuração fácil.

Desenvolvimento processamento de stream

Acompanhado a Tendência: A Evolução do Assistente de Código AI da Val Town

2025-01-03
Acompanhado a Tendência: A Evolução do Assistente de Código AI da Val Town

O assistente de código AI da Val Town, Townie, tem sido uma jornada de perseguição aos líderes - GitHub Copilot, ChatGPT, Claude e outros. Começando com o preenchimento simples de código, ele evoluiu para gerar aplicativos full-stack usando chamada de ferramentas. Este artigo relata o desenvolvimento do Townie, destacando os esforços em melhorias de velocidade, detecção automática de erros e concorrência diferenciada. Também olha para o futuro integrando recursos mais avançados.

Superando a Resistência ao Extreme Programming

2025-01-03
Superando a Resistência ao Extreme Programming

Este artigo explora a resistência comum encontrada quando as equipes adotam o Extreme Programming (XP). O autor argumenta que forçar mudanças é contraproducente; o sucesso do XP reside na autonomia da equipe. A resistência provém de concepções errôneas dos desenvolvedores sobre o XP, estruturas de incentivos gerenciais e as próprias ferramentas. O autor aconselha os gerentes a empoderar as equipes, criar espaço para experimentação e ajudar a superar a resistência por meio de experiências compartilhadas, prática prática e responsabilização. O objetivo final é alcançar uma colaboração altamente eficaz e um trabalho alegre.

TurboGist: Simplificando o Compartilhamento de Código para Desenvolvedores

2025-01-03

TurboGist é uma plataforma de compartilhamento de código simples e eficiente, projetada para resolver os problemas de compartilhamento de código em colaborações de equipe. Elimina a cópia e colagem trabalhosa e a dependência de ferramentas de terceiros, oferecendo compartilhamento de código em tempo real, destaque de sintaxe, notificações de snippets de código e sugestões de conclusão de código semelhantes ao Copilot. Os desenvolvedores podem compartilhar código rapidamente sem sair do editor, aumentando a eficiência e permitindo que se concentrem na codificação e na resolução de problemas.

Evolução do SRE do Google: de Orçamentos de Erros à Teoria de Sistemas

2025-01-03
Evolução do SRE do Google: de Orçamentos de Erros à Teoria de Sistemas

A equipe de Engenharia de Confiabilidade de Sites (SRE) do Google passou por uma evolução significativa nos últimos 25 anos. Inicialmente, ela dependia de métodos como Objetivos de Nível de Serviço (SLOs), orçamentos de erros e estratégias de isolamento. No entanto, diante de sistemas cada vez mais complexos e desafios emergentes, a equipe SRE do Google passou a utilizar a teoria de sistemas e a teoria de controle, adotando a estrutura STAMP. A STAMP muda o foco de evitar falhas de componentes individuais para entender e gerenciar interações complexas do sistema. Este artigo usa um estudo de caso do mundo real para mostrar como a STAMP ajuda o Google a prevenir falhas em nível de sistema e explora suas aplicações futuras em toda a indústria de tecnologia.

Desenvolvimento Teoria de Sistemas

Org-Supertag: Aprimorando o Sistema de Tags do Org-mode

2025-01-03
Org-Supertag: Aprimorando o Sistema de Tags do Org-mode

Org-Supertag é um plugin Emacs para Org-mode que aprimora a funcionalidade de tags, permitindo que tags não apenas atribuam atributos a nós, mas também os manipulem diretamente, para um gerenciamento de conhecimento mais flexível. Inspirado no Tana, ele é não intrusivo e coexiste perfeitamente com os recursos existentes do Org-mode. Introduz 'super tags' que definem a estrutura e o comportamento dos nós, com suporte para sistemas de campos e comportamentos para propriedades estruturadas e ações automatizadas. Seu sistema de consulta permite pesquisa unificada em nós, tags e campos, com várias opções de exportação.

Conquistando uma Rede de 3200 Gbps: Uma Jornada com RDMA, EFA e libfabric

2025-01-03

Na Perplexity AI, o autor utilizou RDMA, EFA e libfabric em instâncias AWS p5 (com 8 GPUs NVIDIA H100 interconectadas via NVSwitch) para atingir uma utilização quase perfeita (97%) da largura de banda da rede de 3200 Gbps. Este artigo detalha o processo, compartilhando insights valiosos e técnicas de otimização (multithreading, fixação de núcleo da CPU, particionamento de estado, etc.) para programação de rede de alto desempenho. Ele destaca as vantagens dos modelos de comunicação assíncrona sobre os métodos de comunicação coletiva.

Desenvolvimento Rede de Alto Desempenho

A alegria da codificação: encontrando equilíbrio na paixão

2025-01-03
A alegria da codificação: encontrando equilíbrio na paixão

O autor, um programador desde a infância, compartilha sua perspectiva sobre o delicado equilíbrio entre paixão e obsessão. Ele ama programar e frequentemente trabalha em projetos à noite e nos fins de semana, encontrando grande alegria nisso. No entanto, ele adverte contra deixar essa paixão se tornar uma obsessão insalubre, negligenciando outros aspectos importantes da vida, como relacionamentos e descanso. O autor enfatiza a importância de manter vários interesses, avaliar regularmente o próprio bem-estar e evitar impor hábitos de trabalho pessoais aos outros. Ele defende uma abordagem equilibrada, em que a paixão alimenta a criatividade sem consumir toda a vida de alguém.

(tej.as)

PWCT2: Programação Visual sem Codificação

2025-01-03
PWCT2: Programação Visual sem Codificação

PWCT2 é uma linguagem de programação visual de segunda geração escrita em Ring, projetada para programação visual agradável e visualizações interativas. Ela suporta importação e exportação de código Ring e roda em Windows, Linux e macOS. Disponível na Steam, o PWCT2 possui uma ampla gama de recursos que cobrem desenvolvimento web, desenvolvimento de jogos 2D e muito mais, juntamente com extensos vídeos tutoriais e documentação.

Desenvolvimento linguagem Ring

In Memoriam: Noah Gibbs, um Titã do Ruby

2025-01-03

A comunidade Ruby lamenta a perda de Noah Gibbs, um verdadeiro gigante no campo. Esta homenagem sincera relata a colaboração do autor com Noah, desde interações online até o trabalho lado a lado em projetos como o Scarpe. Noah não era apenas um engenheiro brilhante; ele era um mentor apaixonado, generosamente compartilhando sua experiência e inspirando inúmeras outras pessoas. Suas contribuições para o Scarpe, incluindo código e design significativos, são um testemunho de sua dedicação. Embora sua partida seja uma perda profunda, seu legado de mentoria e espírito inovador continuará a inspirar a comunidade.

Desenvolvimento

Tipos: A Base do Design de Software

2025-01-03
Tipos: A Base do Design de Software

O design de software é mais do que apenas escrever funções; trata-se de arquitetura de alto nível. Este artigo argumenta que os tipos são o elemento mais crucial. Os tipos definem estruturas de dados e interfaces de funções, essenciais para a compreensão e comunicação do design de software. Mesmo em linguagens com tipagem dinâmica, os tipos existem implicitamente. Um bom design de tipos melhora a legibilidade, a manutenção e a confiabilidade do código, auxiliando na abstração e na modularidade. O artigo explora as diferenças entre tipagem estática e dinâmica e como vários sistemas de tipos (como programação genérica e tipos dependentes) impactam o design.

Benchmarking da Geração de Chaves RSA: Uma Batalha Contra a Probabilidade

2025-01-03
Benchmarking da Geração de Chaves RSA: Uma Batalha Contra a Probabilidade

A geração de chaves RSA, embora conceitualmente simples, é notoriamente difícil de implementar e testar. Este artigo usa métodos matemáticos para superar os resultados ruidosos típicos de abordagens estatísticas. Ao pré-gerar uma sequência representativa de números candidatos, o autor fornece uma metodologia de benchmarking mais estável e confiável para comparar diferentes implementações. O artigo detalha os fundamentos matemáticos da geração de chaves RSA e compartilha o script e os dados usados para gerar a sequência média de candidatos, facilitando os testes e a comparação pelos leitores.

Desenvolvimento geração de chaves RSA

CoinTracker Contrata Engenheiro de Produto Full Stack

2025-01-03
CoinTracker Contrata Engenheiro de Produto Full Stack

A plataforma de rastreamento de criptomoedas CoinTracker está contratando um Engenheiro de Produto Full Stack. Esta é uma oportunidade emocionante para se juntar a uma equipe em rápido crescimento e causar impacto no futuro do espaço de criptomoedas. A função exige experiência em desenvolvimento full-stack, familiaridade com várias linguagens e estruturas de programação e algum conhecimento de tecnologia blockchain. Se você é apaixonado por criptomoedas e deseja trabalhar em um ambiente desafiador, esta é a posição ideal para você.

Desenvolvimento Engenheiro Full Stack

LLMs podem escrever código melhor se você continuar pedindo para eles “escreverem um código melhor”?

2025-01-03
LLMs podem escrever código melhor se você continuar pedindo para eles “escreverem um código melhor”?

Esta postagem de blog detalha um experimento explorando se solicitar repetidamente a um Modelo de Linguagem Grande (LLM) para “escrever um código melhor” melhora a qualidade do código. Usando o Claude 3.5 Sonnet, o autor começa com um problema simples de codificação Python e solicita iterativamente o LLM. O desempenho melhora dramaticamente, atingindo uma aceleração de 100x. No entanto, solicitações iterativas simples levam à superengenharia. A engenharia de prompts precisa produz código muito mais eficiente. O experimento mostra que os LLMs podem auxiliar na otimização de código, mas a intervenção humana e a experiência permanecem cruciais para a qualidade e eficiência.

Reescrita de Código: Varinha Mágica vs. Melhoria Iterativa

2025-01-03

Este artigo explora os prós e contras da reescrita de código. Usando a falha da Netscape como exemplo, o autor argumenta que reescrever não é sempre a melhor abordagem. Em vez de reescritas em larga escala, mantenha o idealismo, imagine uma solução perfeita (uma varinha mágica) e, em seguida, melhore iterativamente o código existente. Ao distinguir entre complexidade necessária e acidental, identifique as direções de melhoria e reflita continuamente sobre "Se eu pudesse acenar com uma varinha mágica, o que eu gostaria que fosse?", atingindo, finalmente, o estado ideal.

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