凯利策略:一个零方差的赌博游戏

2024-12-19

本文介绍了一个名为“下一张牌赌注”的纸牌游戏,在这个游戏中,凯利策略并非高风险高回报,而是惊人的零方差策略。通过计数剩余的红黑牌数量,玩家可以计算出最佳赌注比例,最大化预期收益的对数。文章通过Python代码模拟了该策略,结果表明,在10000次模拟中,最终收益都稳定在起始资金的9.08倍左右,没有出现任何波动。文章还解释了该策略零方差的原因,在于其与一个特殊的投资组合策略等价,该策略将所有可能的红黑牌排列组合作为子策略,最终收益仅由概率决定,与具体牌的顺序无关。

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用纸笔计算:重温Dudeney余数问题

2024-11-09

本文探讨了如何用纸笔尺度计算Dudeney余数问题。该问题涉及找到一个数,使三个给定的数除以它时具有相同的余数。文章首先用表格演示了扩展欧几里得算法的解法,然后逐步介绍了使用HP15c计算器和Curta机械计算器的解法,强调了即使在早期计算工具的条件下,该问题也是可以解决的。文章还提供了一个HP15c计算器程序,用于计算最大公约数,并最终给出了问题的答案:79。

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机器学习模型同伦

2024-09-22

本文探讨了如何将同伦的概念应用于统计和机器学习。文章认为, 对于许多建模情况, 单个模型拟合不足以完全刻画建模情况, 并以Lasso正则化和不同数据流行度下的分类模型拟合为例进行说明。文章还介绍了一个名为“这肯定不会来回改变符号”的例子, 证明了即使在线性回归中, 拟合系数的变化次数也可能与变量数量减1一样多, 推翻了连续插值时拟合系数也会 somewhat 插值的直观想法。

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未分类 模型同伦

我想要灵活的查询,而不是RAG

2024-05-21

文章作者认为当前人工智能领域对检索增强生成(RAG)的过度热情存在问题。作者认为大型语言模型(LLM)的价值更多体现在其灵活的自然语言查询界面,而不是其生成能力。作者以寻找西西里食谱为例,说明了灵活的查询界面比LLM的生成结果更有用。作者认为,与其依赖LLM生成大量可能相关的信息,不如专注于提高查询和检索的效率,才能更有效地找到所需信息。

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解递归关系

2024-05-12

本文介绍了一种求解线性递归关系的通用方法,该方法的核心是将下标替换为上标,即将递归关系转化为特征多项式,并通过求解特征多项式的根来找到递归关系的解。文章详细讲解了该方法的步骤和原理,并通过斐波那契数列和一个更复杂的例子进行了演示。文章还解释了如何处理特征多项式具有重复根的情况,并通过计算验证了结论。

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