レトロコンピューティング:自作Transputer ISAカード

2025-07-06
レトロコンピューティング:自作Transputer ISAカード

90年代のトランスピュータへのノスタルジアから、著者はInmos B004互換のISAカードを自作しました。eBayで中古のトランスピュータボードを入手し、回路図を設計、KiCADとPCBWayを使ってPCBを作成、逆さまに取り付けられたボードや誤った部品配置、ノイズの多い配線など、多くの問題をデバッグしました。1993年のPascalコンパイラとレイ トレーシング ソフトウェアを実行することに成功し、優れたハードウェアスキルとオープンソースツールとオンライン製造の力を示しました。このプロジェクトは、レトロコンピューティングの持続的な魅力と近代的なハードウェア開発のアクセシビリティの証です。

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ハードウェア

アルゴリズム操作:現代資本主義の癌か?

2025-07-06

著者は、現代のテクノロジー企業がアルゴリズムと心理学的手法を用いてユーザーを操作することに強い批判を投げかけています。Hingeの「Boost」機能からUberの料金アルゴリズムまで、すべてが「ゼロサムゲーム」モデルを反映しています。この行為は、ユーザーから剰余価値を搾取するだけでなく、社会倫理をも侵食し、資本主義の未来と社会正義についての深い省察を促します。著者は、単純な市場調整やユーザーの抵抗では問題を解決できず、最終的にはより抜本的な変化が必要になるだろうと主張しています。

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その他 社会倫理

myNoise Androidアプリのローンチ:1年間の奮闘と勝利

2025-07-06
myNoise Androidアプリのローンチ:1年間の奮闘と勝利

1年間の開発の末、新しいmyNoise Androidアプリがついにリリースされました。この記事では、Android開発の課題について詳しく説明しています。デバイスの断片化、アプリストアのペイ・トゥ・プレイモデル、高いメンテナンスコストなどです。著者は、最初のiOSアプリの成功からAndroidアプリの再構築までの道のりを語り、チームの貢献を強調しています。ネガティブなレビューや財政的な負担にもかかわらず、著者は楽観的であり、プロジェクトの成功のためにユーザーのサポートを求めています。

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開発

ローカルファーストソフトウェア:データの所有権を取り戻す

2025-07-06
ローカルファーストソフトウェア:データの所有権を取り戻す

クラウドアプリは便利ですが、データは完全にサービスプロバイダーの手に委ねられています。この記事では、「ローカルファースト」ソフトウェアについて探求します。これは、データをローカルデバイスに保存し、CRDTなどの技術を使用してリアルタイムコラボレーションを実現しながら、データの所有権を維持します。著者は3つのプロトタイプアプリケーションでローカルファーストソフトウェアの実現可能性を示し、CRDTのパフォーマンス向上、ユーザーインターフェースの改良、分散ネットワークの探求など、将来の研究方向を強調しています。

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ニュートンのプリンキピア:337年の秩序ある宇宙

2025-07-06
ニュートンのプリンキピア:337年の秩序ある宇宙

1687年、アイザック・ニュートンは画期的な著作『自然哲学の数学的諸原理』を発表し、リンゴの落下から惑星の軌道まで、宇宙の仕組みを説明し、宇宙の理解しやすいモデルを提供しました。この出版はエドマンド・ハレーの資金提供によるもので、科学にとって大きな後退を防ぎました。ニュートンの理論は現在も橋の建設から宇宙ロケットの発射まで幅広く使用されており、安定した生活を保証し、やかんが宇宙に浮かび上がるのを防いでいます。

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テクノロジー ニュートン

最新のCGI設定で1日2億件以上のリクエストを処理

2025-07-06
最新のCGI設定で1日2億件以上のリクエストを処理

90年代のCGI技術を見直し、16スレッドのAMD 3700X上でGoとSQLiteで構築されたCGIプログラムにより、1日あたり2億件を超えるリクエストを処理することに成功しました。この実験は、CGIの非効率性に関する長年の考え方に異議を唱え、最新の言語(Go、Rust)と強力なハードウェアにより、マルチコア環境でのCGIの驚くべき効率性を浮き彫りにしています。広く採用することを推奨するものではありませんが、著者は技術の驚くべき進化と過去の仮定を見直す価値を示しています。

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開発

隠れたコントロール:テクノロジーの退化?

2025-07-06
隠れたコントロール:テクノロジーの退化?

DOSのコマンドラインからスマートフォンまで、人間とコンピューターのインタラクションは「世界にある知識」から「頭の中にある知識」へと変化しました。この記事は、最新のデバイスが隠れたコントロールやコマンドにますます依存しており、初心者ユーザーにとって特に簡単な操作でさえ困難になっていると主張しています。著者は、これが初期の人間とコンピューターのインタラクションデザインの原則に反しており、より使いやすいシステムを作成するために、目に見えるコントロールを優先するようデザイナーに求めています。

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テクノロジー

ローカルファーストソフトウェア:スケーリング不要のメリット

2025-07-05

Hacker Newsのトップページに掲載されたことで、ローカルファーストの文法チェッカーであるHarperは、ユーザー数が大幅に増加しました。しかし、サーバーに依存するソフトウェアとは異なり、Harperはユーザーのデバイス上で動作するため、サーバー負荷の問題がありません。ユーザー数の急増にもかかわらず、問題は発生しませんでした。これは、ローカルファーストソフトウェアのスケーラビリティにおける大きな利点を示しており、高額なサーバー保守費用や複雑なクラウドアーキテクチャを回避できます。

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Apple App Storeの支払い独占?

2025-07-05

この記事では、Apple App Storeの支払いポリシーについて考察し、アプリ開発者がApple Payか他の決済サービスのどちらか一方しか選択できないことを指摘しています。これは消費者の選択肢を制限し、競争を阻害します。著者は空港の店の支払い方法を例に挙げ、このやり方が不合理であると主張し、EUのデジタル市場法による介入を求めて、開発者が複数の支払い方法を同時に提供できるようにすることを訴えています。

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テクノロジー 支払い独占

GamingOnLinux 16周年:AIの波に立ち向かう

2025-07-05
GamingOnLinux 16周年:AIの波に立ち向かう

LinuxゲームニュースサイトであるGamingOnLinuxが16周年を迎えました。多くのゲームサイトが閉鎖または転換する中、AIの台頭とBingニュースからの削除という逆風にも関わらず、GamingOnLinuxは活動を継続しています。作者は読者とサポーターへの感謝を述べ、記事の共有やPatreonを通じたサポートを呼びかけています。今後の計画には、SteamトラッカーとPC情報システムの改善、コミュニティとの新たなエンゲージメント方法の模索が含まれています。

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ゲーム

NEC2:数値電磁界解析の伝説的コード

2025-07-05

このウェブサイトは、モーメント法に基づく電磁界シミュレーションソフトウェアであるNEC2(Numerical Electromagnetics Code)に関するドキュメントとコード例の中央リポジトリです。1981年にJerry BurkeとA. Poggioによってローレンス・リバモア国立研究所でアメリカ海軍のために開発され、現在では一般公開されています。このサイトでは、Windows環境でのNEC2の実行方法、チュートリアル、サンプルモデル、およびプログラムの説明とユーザーガイドを網羅したユーザーマニュアル(HTML版とPDF版)を提供しています。さらに、BiQuadアンテナの構築方法、そのNECシミュレーションモデル、NECメーリングリストへのリンク、その他の関連リソースも提供しています。

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上院財政委員会、QSBSの税制優遇の大幅拡大を提案

2025-07-05
上院財政委員会、QSBSの税制優遇の大幅拡大を提案

上院財政委員会は、下院が可決した「One Big Beautiful Bill Act」(H.R. 1)を受けて、独自の法案修正案を発表しました。この提案は、法律施行後に取得された適格中小企業株式(QSBS)の税制優遇を大幅に拡大するものです。主な変更点としては、段階的な利益控除(保有期間が長いほど控除率が高い)、発行者ごとの上限の引き上げ(1000万ドルから1500万ドルに、2027年からインフレ調整)、総粗資産閾値の引き上げ(5000万ドルから7500万ドルに、2027年からインフレ調整)などがあります。これらの変更により、初期段階の企業の創業者や投資家はより柔軟な対応が可能となり、早期撤退による税制上の不利益を軽減できます。しかし、この提案の成否はまだ不透明であり、企業は立法の動向を注視する必要があります。

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スタートアップ 税制優遇 適格中小企業株式

巨大ニューラルネットワークはロボティクス問題を解決できるか?CoRL 2023からの知見

2025-07-05

CoRL 2023では、中心的な議論として、巨大なデータセットで巨大ニューラルネットワークをトレーニングすることで、ロボティクス問題を解決できるかどうかが取り上げられました。賛成派は、コンピュータビジョンや自然言語処理における大規模モデルの成功を根拠に、このアプローチが有望であると主張し、Google DeepMindのRT-XやRT-2などの初期結果を例に挙げました。彼らは、データと計算能力の継続的な進歩がこの方向性を推進すると考えています。しかし、反対派は、現状のロボティクスデータの不足、ロボットの形態や環境における膨大なばらつき、大規模データセット収集のコストの高騰を指摘しました。さらに、高い精度を達成しても、実用的な展開に必要な99.X%の信頼性を実現するには、依然として大きな課題が残されています。古典的な制御方法と学習方法を組み合わせることを提案する者や、全く新しいアプローチが必要だと主張する者もいました。最終的に、CoRL 2023はロボティクスの機会と課題を浮き彫りにし、将来の研究のための貴重な洞察を提供しました。

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MTG-S1打ち上げ:ヨーロッパの天気予報に革命

2025-07-05
MTG-S1打ち上げ:ヨーロッパの天気予報に革命

2025年7月1日、EUMETSATは、ヨーロッパの天気予報に新時代をもたらす静止気象衛星MTG-S1の打ち上げに成功しました。赤外線音響装置とコペルニクスセンチネル-4分光器を搭載したMTG-S1は、大気温度、湿度、微量ガスの高頻度データを供給します。これにより、激しい気象現象の早期検知、警報時間の延長、予報精度の向上、ひいては人命と財産の保護が実現します。ヨーロッパの協力の証であるこの成功した打ち上げは、ヨーロッパの気候変動への対応能力を大幅に向上させます。

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テクノロジー 気象衛星

Neonデータベースのパフォーマンス論争:無料のランチはない

2025-07-05

最近、PlanetscaleのCEOとX/TwitterコミュニティでNeonデータベースのパフォーマンスについて多くの議論が交わされています。著者は『プロジェクト・ヘイルメアリー』の一節を引用し、あるシステムは別のシステムよりも効率性は劣るものの、はるかに拡張性が高い可能性があると指摘しています。これは、分散システム設計に万能な解決策はないという戒めです。NeonとPlanetscaleはそれぞれ独自のニッチで優れており、X/Twitterでのネガティブな意見やドラマは注目を集めますが、普遍的に最適なソリューションは存在しないことを忘れてはいけません。

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開発

Codebuff 1周年: CLIコーディングツールからマルチエージェントアーキテクチャへ

2025-07-05
Codebuff 1周年: CLIコーディングツールからマルチエージェントアーキテクチャへ

Codebuffチームは、最高のコーディングエージェント構築に向けた1年間の道のりを振り返ります。初期のCLIツールプロトタイプから最新のマルチエージェントアーキテクチャまで、彼らは急速な成長を遂げましたが、信頼性の課題にも直面しました。この記事では、優先順位付け、機能の削減、チームワークの重要性など、得られた教訓をまとめ、マルチエージェントパラダイム、ライブラーニング、自律的なコードコミットなど、コーディングエージェントの将来のトレンドを展望しています。

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開発

EU、2030年までに市民データの解読を目指す:プライバシー懸念の高まり

2025-07-05
EU、2030年までに市民データの解読を目指す:プライバシー懸念の高まり

EU委員会は、2030年までに法執行機関が市民データに合法かつ効果的にアクセスできるようにするためのロードマップを発表しました。これには、個人データの解読も含まれる可能性があります。EUの内部安全を強化することを目的としたProtectEU戦略の一環であるこのイニシアチブは、プライバシー専門家の懸念を引き起こしています。彼らは、暗号化を弱体化させることが新たな脆弱性を生み出し、セキュリティを損なう可能性があると警告しています。ロードマップは、データ保持、合法的な傍受、デジタルフォレンジック、解読、標準化、および法執行機関向けのAIソリューションという6つの主要分野に焦点を当てています。委員会は、法執行機関のニーズとプライバシーの保護のバランスを取っていると主張していますが、専門家は、強力な暗号化は敵ではなく、セキュリティの礎石であると主張しています。

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テクノロジー

X-Clacks-Overheadヘッダー:テリー・プラチェットへのデジタルなトリビュート

2025-07-05
X-Clacks-Overheadヘッダー:テリー・プラチェットへのデジタルなトリビュート

テリー・プラチェットのDiscworld小説に触発されたX-Clacks-Overhead HTTPヘッダーは、故作家への微妙なトリビュートです。架空の「Clacks」ネットワークに触発され、ウェブサイトはヘッダーに「GNU Terry Pratchett」を静かに送信します。これは、プラチェットの『Going Postal』で登場人物が息子の記憶を永遠に残すためにClacksを使用した方法に似ています。Mozilla、Debian、Xml.comなどの主要なサイトが参加し、インターネット上でプラチェットのレガシーを維持しています。

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コモドールPET BASICトークナイザー:奇妙なバグ

2025-07-05
コモドールPET BASICトークナイザー:奇妙なバグ

この記事では、コモドールPET初期のBASICトークナイザーにおける、空白文字の処理に起因する奇妙なバグについて解説します。初期のBASICインタープリターはキーワード間の空白文字を無視していたため、「LET THEN」が「LETHEN」と解釈され、構文エラーが発生していました。この記事では、BASICのトークン化プロセスを詳しく説明し、空白文字の無視が効率を向上させた理由を解説し、コモドールBASIC 1.0のトークナイザーコードを解剖します。最終的に、このバグの根本原因とその後のバージョンにおける修正方法が明らかになります。

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開発

Gecode:高性能なオープンソース制約ソルバー

2025-07-05

Gecodeは、制約ベースのシステムを開発するためのオープンソースC++ツールキットです。最先端の性能とモジュール設計で知られており、整数、ブール値、集合、浮動小数点型に対する包括的な制約セット(グローバル制約カタログからの70以上のグローバル制約など)を備えています。Gecodeは、高度な分岐ヒューリスティック、複数の検索エンジン(並列検索を含む)、MiniZincサポート、自動対称性破壊、再起動メカニズムを提供します。包括的なドキュメントと5万件以上のテストケースにより、信頼性と使いやすさが保証されています。Gecodeは、2008年から2012年にかけてMiniZincチャレンジで全金メダルを獲得し、その優れた性能を実証しました。

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開発

LLMの能力、7ヶ月で倍増:2030年の予測

2025-07-05
LLMの能力、7ヶ月で倍増:2030年の予測

新たな研究によると、大規模言語モデル(LLM)の能力は驚くべき速度で向上しており、「タスク完了時間」という指標を用いた測定結果から、その能力は約7ヶ月で倍増していることが明らかになりました。この指標は、LLMがタスクを完了する時間と、人間が同じタスクを完了する時間を比較したものです。研究では、2030年までに、最先端のLLMが、人間の1ヶ月分の作業(週40時間)に相当するソフトウェアタスクを、50%の信頼性で完了できる可能性があると予測しています。これは、LLMの潜在的なメリットとリスクの両方を浮き彫りにするものであり、ハードウェアやロボット工学などの要因が、進歩のペースを制限する可能性があることも示唆しています。

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AI

AI革命:開発者は依然として仕事への満足感を見出せるか?

2025-07-05

AIコーディングツールの台頭は、ソフトウェア開発者の役割を変えつつあります。著者は、開発者からCTOへの転身を振り返り、コードを書くのではなく、人やプロジェクトを管理するようになったことによる仕事への満足度の低下を強調しています。AIは効率性を向上させますが、コーディングの課題感と達成感を減らし、開発者をより管理的な役割に追いやります。これは、この職業の未来に関する重要な疑問を提起します。開発者の価値はどのように定義されるべきでしょうか?この進化する状況の中で、開発者はどのように適応し、スキルを維持できるのでしょうか?

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AI業界の七つの大罪:AGIの虚偽の約束と注意操作の危険性

2025-07-05
AI業界の七つの大罪:AGIの虚偽の約束と注意操作の危険性

この記事はAI業界の現状を批判的に検証し、7つの主要な問題点を指摘しています。それは、AGI実現の時期を誇張すること、実用性よりもエンゲージメントを優先すること、LLMにおける持続的で未解決の幻覚問題、AIリスクに関する恐怖煽りと楽観主義の揺らぎ、信頼できる収益モデルの欠如、AI分野における寡占傾向、そしてAIエージェントの過剰な宣伝です。著者は、これらの問題が、業界の短期的な利益追求、自己省察の欠如、現実世界の責任への無関心から生じていると主張し、最終的にはAI開発の誤った方向へと導き、社会に悪影響を与える可能性があると結論付けています。

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AI

AIコーディングエージェント:秘密はない

2025-07-05

2024年、自律的なコーディングエージェントの構築には、高度な内部トリックが必要だと考えられていました。しかし、実際には、わずかに優れた基本モデルがあれば十分です。Claude Sonnet 3.7は、その最先端をいく存在であり、その強みは、生のパワーではなく、タスクに固執し、時間をかけて優れた意思決定を行う能力にあります。AIコーディングエージェントの参入障壁は大幅に低下しており、オープンソースソリューションは優れており、GitHub Actions上でCodexエージェントを無料で実行することも可能です。市場競争は激しく、ベンダーは、成功するために、配布とより優れたモデルのトレーニングに焦点を当てる必要があります。

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リヨン市、マイクロソフトを放棄しオープンソースを採用:デジタル主権への一歩か?

2025-07-05
リヨン市、マイクロソフトを放棄しオープンソースを採用:デジタル主権への一歩か?

データプライバシーとデジタル主権への懸念から、フランスのリヨン市は先頭に立って、マイクロソフトソフトウェアからの移行を正式に開始しました。段階的にMicrosoft OfficeをONLYOFFICEに、WindowsをLinuxベースのOSに置き換え、Territoire Numérique Ouvert (TNO)というオープンソースの協調プラットフォームを立ち上げます。TNOはJitsi、Nextcloud、Zimbra、Chamilo、Matrixなどのツールを統合しています。200万ユーロの資金提供を受け、既にフランスの複数の地方自治体で数千人の職員が利用しています。リヨンの動きは、他のヨーロッパ諸国にも波及するでしょうか?

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テクノロジー

伝説のHacktoberfest Tシャツを求めて

2025-07-05
伝説のHacktoberfest Tシャツを求めて

愛用していたHacktoberfestのTシャツがすり切れてしまった開発者が、高解像度のデザインアセットを探して奮闘する物語。長年着用してきた無料のTシャツを再現しようとしますが、オンラインで適切な画像を見つけるのに苦労します。低解像度の画像、AIによるアップスケーリングの失敗、そして過去のデザインの欠落などが課題となります。著者は、コミュニティに協力を呼びかけ、行方不明の高解像度ロゴを探しています。

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PCIe 5.0帯域幅がコンテンツ作成用GPU性能に及ぼす影響:詳細な分析

2025-07-05
PCIe 5.0帯域幅がコンテンツ作成用GPU性能に及ぼす影響:詳細な分析

PCIe 5.0対応GPUが利用可能になった今、帯域幅がコンテンツ作成アプリケーションのパフォーマンスに与える影響が重要な課題となっています。テストの結果、DaVinci ResolveではPCIe 5.0 x16、x8、4.0 x16はほぼ同等の性能を示しましたが、帯域幅を4.0 x4以下に削減すると、パフォーマンスが大幅に低下することがわかりました。After Effectsへの影響は小さく、BlenderやOctaneレンダリングはほとんど影響を受けませんでした。LLMベンチマークでは帯域幅の影響は限定的でしたが、複数のGPUとシステムRAMの連携を考慮する必要があります。要約すると、コンテンツ作成において、PCIe 5.0マザーボードでGPUをx8で動作させるのは通常問題ありませんが、ローエンドマザーボードの4.0 x4帯域幅制限には注意が必要です。

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開発

Hacker Newsにおけるビットコインブーム:バブル到来か?

2025-07-05

Hacker Newsの記事では、長年にわたるビットコイン関連投稿の数とビットコイン価格の相関関係を分析し、Hacker Newsにおけるビットコイン関連投稿数の急増が、ビットコイン価格のバブル形成と頻繁に一致することを発見しました。過去のデータ分析に基づき、著者は現在のビットコイン関連投稿数が過去最高に達しており、今後数ヶ月でビットコイン価格バブルが発生する可能性を示唆しています。記事では3つの歴史的ケーススタディを提示し、今後数ヶ月でビットコイン価格が5000ドルを超える、あるいはそれ以上の可能性を予測しています。

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テクノロジー バブル

37歳からの10年間のコンピュータサイエンスへの旅

2025-07-05

37歳の教師が、非線形のキャリアを経て、10年間のコンピュータサイエンスへの旅に出ます。彼は完全な初心者ではなく、ウェブサイトを構築し、Web開発の経験を持っています。創造への情熱と妻のサポートを受け、API設計、データベース構築、オペレーティングシステム、ネットワーク、ドライバ開発などを習得することを目指しています。彼の目標は単なる仕事ではなく、コミュニティアプリ、ストリーミングデバイス、教育アプリなどのアプリケーションを構築し、独自のベンチャーを立ち上げる可能性もあります。これは、生涯学習と自己挑戦の証です。

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開発 生涯学習

ゲームを殺すな:ゲームの所有権とデジタル権利の未来

2025-07-05

著者は、YouTubeが自己ホスティングに関する動画を削除したこと、そして新しい食器洗い機を購入したところ、その機能がWi-FiとBoschアカウントを必要とするアプリにロックされていた経験について語っています。これは、特にゲームにおいて、デジタル製品の所有権について熟考するきっかけとなりました。ますます多くのゲームがDRMとオンライン接続に依存しており、ゲームの寿命が短くなり、プレイヤーは長期的な所有権を失っていると指摘しています。この記事は、「ゲームを殺すな」イニシアチブに注目し、ゲームのデザインと販売モデルを変えることで、プレイヤーの権利を保護し、「ゲームを所有する」ことの真の意味を取り戻したいと考えています。

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ゲーム デジタル権利
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