Abprallende Bälle in einem rotierenden Hexagon: Eine Pygame-Implementierung
2025-05-12
Dies ist ein Pygame-Programm, das mehrere Bälle simuliert, die in einem rotierenden Hexagon abprallen. Das Programm erzeugt mehrere Bälle mit zufälligen Anfangsgeschwindigkeiten und -positionen und simuliert Gravitation und Reibung. Die Bälle prallen nach den Reflexionsgesetzen vom rotierenden Hexagon ab. Vektorberechnungen werden verwendet, um Kollisionen und Reflexionen zu behandeln. Das Spiel wird mit 60 Bildern pro Sekunde aktualisiert und gerendert, was zu einem flüssigen visuellen Erlebnis führt.
Spiele
Physikalische Simulation