Dateiformatdesign und Überlegungen zur ZX Spectrum Spieleentwicklung
Der Autor teilt zehn Tipps zum Design von Dateiformaten, darunter die Überprüfung vorhandener Formate, die Berücksichtigung der Lesbarkeit, die Verwendung eines segmentierten Formats, die Zulassung der teilweisen Analyse, die Versionskontrolle, das Schreiben einer Spezifikation und mehr. Anschließend beschreibt er den Prozess der Entwicklung eines Angelspiels für ZX Spectrum namens "Deep Fishing", vom Design-Dokument bis zur Code-Implementierung, einschließlich der Asset-Konvertierung, Pixelzeichnung, Verwendung von Zufallsfunktionen und Audiodesign. Darüber hinaus teilt der Autor seine Gedanken zum Spielen der Mass Effect-Trilogie und beschreibt seine Neujahrsvorsätze, darunter das Studium von Mathematik, Sport und die Aktualisierung der SoLoud-Bibliothek.