Minimaler Raytracer in J: Eine überraschend angenehme Erfahrung

2025-05-30

Dieser Beitrag beschreibt die Erfahrung des Autors beim Erstellen eines minimalen Raytracers in J, einer prägnanten, array-basierten Programmiersprache. Der Autor untersucht wichtige J-Konzepte wie takte Verben, Array-Programmierung und Verbenkomposition und demonstriert deren Anwendung bei der Implementierung zentraler Raytracing-Elemente wie Vektormathematik, Beleuchtungsberechnungen und Pixel-Rendering. Der resultierende Raytracer ist prägnant und überraschend performant, was den Autor dazu bringt, die interaktive Entwicklungserfahrung von J und seine Geschwindigkeit im Vergleich zu anderen Sprachen wie Common Lisp zu loben.

Entwicklung J Programmiersprache