Entwicklung eines Game Boy Emulators in OCaml: Eine Entwicklergeschichte
2025-07-04
Dieser Artikel beschreibt die Entwicklung von CAMLBOY, einem Game Boy Emulator, der in OCaml geschrieben wurde und im Browser läuft. Der Autor erläutert die Architektur, das Interface-Design mit Funktoren und GADTs für bessere Testbarkeit und Wiederverwendbarkeit, die Implementierung des Befehlssatzes, die Performance-Optimierung und die Kompilierung nach JavaScript. Der Prozess umfasste die extensive Verwendung von Test-ROMs für Integrationstests und explorative Programmierung. Der Autor teilt auch seine Gedanken zum OCaml Ökosystem und den Sprachmerkmalen, wobei er sowohl Stärken als auch Schwächen hervorhebt.
Entwicklung