Gaming Cancer: Können Citizen-Science-Spiele bei der Heilung von Krankheiten helfen?
Indem sie Spieler einladen, echte wissenschaftliche Probleme anzugehen, können Spiele dazu beitragen, die schwierigsten Herausforderungen der Medizin zu lösen. Das Buch „Gaming Cancer“ untersucht das Konzept, die Krebsforschung in Citizen-Science-Spiele zu verwandeln, so dass Spieler zur Suche nach Heilmitteln beitragen können. Spiele wie Foldit und EteRNA haben bereits zu wissenschaftlichen Entdeckungen geführt, wie z. B. der Entwicklung von COVID-Impfstoffen, die keine extrem kalte Lagerung benötigen. Obwohl nicht garantiert ist, dass sie Probleme lösen, die außerhalb der Reichweite professioneller Wissenschaftler liegen, bieten diese Spiele neue Perspektiven, bilden Spieler in Biologie aus und inspirieren eine breitere Beteiligung an der Krebsforschung.