Schnell Software entwickeln: Lektionen gelernt
Dieser Beitrag beschreibt die gewonnenen Erkenntnisse beim schnellen Entwickeln von Software. Der Autor plädiert für realistische Qualitätsziele basierend auf den Projektbedürfnissen und betont einen Ansatz mit „groben Entwürfen“, bei dem zunächst ein funktionsfähiger Prototyp erstellt und dann verfeinert wird. Strategien beinhalten die Vereinfachung von Anforderungen, die Vermeidung von Ablenkungen und das Vornehmen kleiner, gezielter Codeänderungen. Der Autor hebt auch wertvolle Fähigkeiten wie das Lesen von Code, die Datenmodellierung, das Skripting und das Debugging sowie die effiziente Nutzung von LLMs zur Beschleunigung der Entwicklung hervor. Es ist eine praktische Anleitung für Entwickler, die ihre Effizienz verbessern und hochwertige Software liefern möchten.